МИР NVIDIA / Новости / Технологическое видео об использовании PhysX для симуляции одежды в EVE Online

Технологическое видео об использовании PhysX для симуляции одежды в EVE Online

20 марта 2010

Еще одна функция PhysX/APEX — реалистичное поведение одежды.

В будущем обновлении популярной многопользовательской игры EVE Online под условным обозначением «Incarna» появятся модели игроков и игровой режим перемещения внутри станций с общением и взаимодействием с объектами. Чтобы сделать этот режим лучше, разработчик EVE Online, исландская компания CCP Games решила использовать физический движок NVIDIA PhysX и набор инструментов для разработчика NVIDIA APEX для некоторых эффектов, в частности реалистичных движений одежды персонажей. Результат показан в видео:

Со времён эффектной демонстрации в Nurien качество симуляции одежды заметно возросло.

EVE Online, PhysX, видео

«Geeks3D»