7994420702;horizontal

Новости за 9 октября

Опубликованы системные требования к Assassin Creed Origins #

9 октября 2017

Компания Ubisoft через три недели выпустит продолжение своей саги Assassin Creed, действие которой будет проходить в Древнем Египте. И в преддверии выпуска разработчики поделились новой информацией о проекте для PC, включая системные требования к игре.

По словам продюсера Ubisoft Хосе Араиза, версия для ПК разрабатывалась отдельно от других платформ с помощью специальной команды разработчиков из Киева. «Так было задумано при разработке особенностей игры, делая ПК и управление мышью-клавиатурой неотъемлемой частью уравнения с самого начала», — заявил Араиза.

Что касается системных требований, то чтобы поиграть в Assassin Creed Origins вам необходимо минимально иметь:

  • ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (только 64 битная).
  • Процессор: Intel Core i5-2400s @ 2,5 ГГц или AMD FX-6350 @ 3,9 ГГц либо эквивалент.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD R9 270 (2048 MB VRAM с Shader Model 5.0 или лучше).
  • ОЗУ: 6 ГБ.
  • Разрешение: 720p.
  • Настройки графики: Самые низкие.

Assassin's Creed: Origins

Для комфортной игры рекомендуется иметь:

  • ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (только 64 битная).
  • Процессор: Intel Core i7- 3770 @ 3,5 ГГц или AMD FX-8350 @ 4,0 ГГц.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD R9 280X (3 ГБ VRAM с Shader Model 5.0 или лучше).
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • Разрешение: 1080p.
  • Настройки графики: Высокие.

Если же вы хотите поиграть в игру в разрешении 4K, то вам потребуется иметь более производительное аппаратное обеспечение. Также игра поддерживает суперсэмплинг. Эта технология позволяет динамически изменять разрешение выводимого изображения, снижая его в тяжёлых сценах, но улучшая внешний вид в слабозагруженных, с сохранением заданной частоты кадров. Такая же технология используется на игровых консолях.

Кроме того разработчики сообщили, что в игре будет множество опций по её настройке, включая встроенный бенчмарк и средства анализа производительности, которые подскажут игроку узкое место в его системе, снижающее производительность.

Игра Assassin Creed Origins будет выпущена 27 октября на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4.

Assassin’s Creed, Ubisoft, игры

«Neowin»

Zotac выпускает игровые миникомпьютеры Magnus #

9 октября 2017

Компания Zotac анонсировала выпуск новых компактных игровых систем, оснащённых процессорами Intel Kaby Lake или AMD Ryzen и полноразмерной видеоплатой. Более того, компания уверяет, что эти компьютеры пригодны для виртуальной реальности.

Новые компьютеры входят в семейство компактных машин Magnus. Компьютеры Magnus EK основаны на CPU Intel седьмого поколения Kaby Lake и содержат видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1060 либо GTX 1070. Покупатели могут выбрать между версиями для самостоятельной сборки, в которой придётся докупать ОЗУ и накопитель, и моделью Plus, оснащённой 120 ГБ кэширующим накопителем Optane с 1 ТБ 2,5” жёстким диском и 8 ГБ оперативной памяти DDR4 SODIMM. Кроме того имеется специальная модель Windows Edition, которая представляет собой вариант Plus, но с предустановленной Windows 10.

Magnus EK

Также фирма анонсировала Magnus ER. Этот компьютер основан на центральном процессоре AMD Ryzen. В остальном же эти машины идентичны, ну, кроме модуля Optane.

Чтобы подтвердить возможность запуска игр в VR, Zotac объявила о проведении сертификации VR Ready, а также о планах выпуска наборов со шлемами HTC Vive, контроллерами и топовыми моделями машин Magnus.

О цене и доступности устройств пока ничего не сообщается.

Zotac, виртуальная реальность, компьютеры

«Bit-tech»

Sony обновит PSVR новым процессорным блоком #

9 октября 2017

В секции вопросов и ответов компания Sony сообщила, что спустя почти год со дня выпуска шлема Playstation VR, будет представлена новая версия устройства с новым дизайном и новым процессорным блоком.

Отмечается, что новый шлем с моделью номер CUH-ZVR2 будет иметь обновлённый дизайн, включающий стереонаушники в задней части шлема. Компания также сделала более тонкие кабели для подключения, придав визуальную лёгкость конструкции в целом.

PlayStatio VR

Внутренне шлем также изменится. Изменения коснутся поддержки пропуска HDR и процессорного блока. «Также будет обновлён процессорный блок, который поддерживает сквозной пропуск HDR, позволяя пользователям наслаждаться HDR-совместимым PS4 контентом на телевизоре без необходимости отключать вход процессорного блока от телевизора и переключения напрямую к PS4. Эта функция доступна только при выключенном шлеме VR», — говорится на сайте Sony.

Не обойдётся и без ложки дёгтя. Владельцы нынешних шлемов виртуальной реальности не смогут использовать новый процессорный блок в связи с отличительной кабельной разводкой в новом поколении.

Полная информация о будущих шлемах VR пока не уточняется, но сказано, что для облегчения различий между моделями в новой версии будет обновлена розничная упаковка.

PlayStation, Sony, виртуальная реальность

«Inquirer»

Новая бета-версия MSI Afterburner 4.4.0: упор на AMD Vega #

9 октября 2017

Свежая бета новой версии MSI Afterburner, в которой акцент сделан на «полировку» поддержки семейства графических процессоров AMD Vega 10.

Список изменений 19-ой версии:

  • Появилась поддержка Vega 10 в собственном низкоуровневом драйвере RTCore, соответственно появилась и возможность обойти ограничения AMD ADL API (в плане управления напряжением в более широких диапазонах) и расширить его возможности (в плане добавления сенсоров, невидимых через стандартный API).
  • Управление напряжением на Vega теперь реализовано через прямой доступ к SMC контроллеру, полноценный режим смещения синхронно для всех P-states, полный диапазон -100..+100 mV. Думается, с аппетитами Веги к энергопотреблению, интересовать пользователей будет именно даунвольтинг.
  • Для Веги добавились сенсоры температуры HBM памяти и энергопотребления чипа. Также через прямой доступ к SMC, протянуть это в официальный API AMD почему-то не хочет на протяжении уже третьего поколения архитектуры GPU, увы.
  • Владельцам предыдущего поколения карт на семействе чипов Polaris тоже немного вкусного. Для Ellesmere и Baffin наконец починил «застрявшие» на 16%/100% датчики загрузки чипа/контроллера памяти, поломанные на картах серии RX 500 начиная с драйвера версии 17.6.1.

MSI Afterburner

До официального релиза 4.4.0 осталось совсем немного, следите за новостями!

AMD, MSI Afterburner, NVIDIA, overclock, RivaTuner, RTSS, Vega, мониторинг, программы, разгон, утилиты