7994420702;horizontal

Новости за 1 сентября

Human Head Studios анонсирует Rune: Ragnarok #

1 сентября 2017

Студия Human Head Studios известна игрой Prey, вышедшей 11 лет назад, а также культовой игрой Rune, 2000 года. И вот теперь, спустя 17 лет, разработчики заявили о подготовке продолжения.

Короткий тизер позволяет нам взглянуть на мрачный ландшафт, оставшийся после Ragnarök — эквивалента конца света в скандинавской мифологии. Оригинальная игра Rune, созданная на Unreal Engine, повествует историю Рагнара, молодого викинга, который должен остановить Локи от уничтожения мира. Сиквел игры будет в ходе Ragnarök, и «игрок окажется в середине эпической битвы, где боги, звери и оставшиеся люди сражаются за выживание».

Rune: Ragnarok

Сиквел RPG в открытом мире создан в духе оригинальной Rune, и по уверениям директора проекта Криса Ринехарта содержит «интенсивные и жестокие бои в мире, созданном по мотивам скандинавской мифологии».

Пока лишь известно, что игра будет выпущена для платформы PC, однако о сроках и планах релиза на иных платформах информации нет.

Rune: Ragnarok, игры

«Neowin»

Mass Effect: Andromeda больше не получит обновлений #

1 сентября 2017

Компания Bioware после выпуска Mass Effect: Andromeda подверглась шквалу критики о графике игры. И разработчики прислушались к игрокам, исправив недочёты. Однако теперь компания готова оставить игру в прошлом.

Студия заявила, что прекращает обновление Andromeda, добавив, что не имеет планов по будущему обновлению. Последний патч игры имел номер 1.10. Его выпуск состоялся 1 августа. Целью выпуска было исправление небольших ошибок, а не массивные изменения в игре. Компания отметила, что несмотря на прекращение поддержки однопользовательской версии, мультиплеер будет поддерживаться и впредь.

Mass Effect: Andromeda

«Наше последнее обновление, 1.10, было финальным обновлением Mass Effect: Andromeda. Будущие патчи не планируются ни для однопользовательской игры, ни для игрового сюжетного контента. В ближайшие недели наша команда мультиплеера представит детали о будущей поддержке, включая новые мультиплеерные миссии, персонажей, а также специальные праздничные предложения».

BioWare, Mass Effect, игры

«Kit Guru»

Qualcomm анонсирует мобильную технологию глубинной камеры #

1 сентября 2017

Производитель мобильных платформ, компания Qualcomm анонсировала новую технологию для камер в экосистеме Android. Данная технология является расширением Qualcomm Spectra Module Program и в будущем будет реализована в чипсетах Snapdragon Mobile.

Новая архитектура позволит определять, насколько близко объект находится к камере, и создавать трёхмерные объекты. Она создаётся с учётом использования в компьютерном видении, повышает качество изображения и энергоэффективность. Программа модулей камеры будет включать модули аутентификации по радужной оболочке, пассивный сенсор глубины и активный сенсор глубины.

Qualcomm Spectra Module Program

«При использовании для компьютерной фотографии, записи видео, или для приложений компьютерного видения, которые требуют точного отслеживания движений, очевидно, что энергоэффективный сигнальный процессор камеры становится более важен для следующего поколения пользователей мобильных устройств», — заявил Тим Леланж, вице-президент по менеджменту продуктов Qualcomm Technologies. «Наше колоссальное достижение в качестве изображения и компьютерном видении, объединённое с нашим семейством сигнальных процессоров Qualcomm Spectra для Snapdragon, спроектировано для поддержания экосистемы передовых мобильных средств для наших клиентов».

Qualcomm, разработчики, смартфон