Новости за 31 августа 2017 года

Облегчённая версия топового смартфона от MEIZU M6 Note по бросовой цене

Многоообещающая, сравнительно недорогая, если смотреть на начинку, лайт-версия одного из флагманов от популярного в России производителя — компании Meizu. Обычно изделия данного производителя отличались хорошим звуком и отличными фотовозможностями, однако имели небольшой аккумулятор. Но не в этот раз!

MEIZU M6 Note 4G Smartphone

В характеристиках данной модели прежде всего радует фотоначинка аппарата и большая батарея, сразу делающая его конкурентом популярным моделям от Xiaomi:

  • процессор Qualcomm Snapdragon 625 с частотой 2,0 ГГц;
  • графический процессор Adreno 506 с частотой 450 МГц;
  • память (RAM + ROM) 3 Гб + 32 Гб DDR3;
  • поддержка двух SIM-карт (формат nanoSIM);
  • собственная ОС Flyme 6 (Android 7.1.2);
  • 2,5D IPS-экран размером 5,5 дюймов с разрешением 1920×1080 (FullHD) пикселов с мультитачем в 10 касаний;
  • поддержка сетей 2G (стандарты GSM 850/900/1800 МГц), 3G (WCDMA 850/900/1900/2100 МГц), 4G (FDD-LTE 850/900/1800/2100/2600 МГц);
  • поддержка Bluetooth 4.2;
  • поддержка Wi-Fi 802.11b/g/n (оба диапазона);
  • широкоугольная фронтальная камера 16 Мп (диафрагмой f/2.0) и двойная тыловая — 12+5 мегапискелей (Sony IMX362 с диафрагмой f/1.9 и сенсор Samsung 2L7), четырёхдиодная вспышка и автофокус в наличии;
  • поддержка съёмки с эффектом Боке и распознавания расстояния между объектами на фото благодаря конструкции камеры и технологии ArcSoft;
  • поддержка MicroUSB;
  • поддержка microSD-карт до 128 Гб;
  • поддержка сенсора отпечатка пальца;
  • встроенная батарея 4000 мАч (до 10 часов игр или 34 часов просмотра FullHD видео) с поддержкой быстрой зарядки;
  • наличие датчиков: акселерометр (G-сенсора), датчик освещенности, компас, гироскоп, датчик силы тяжести и другие;
  • толщина устройства — 8,4 мм при весе 173 грамма;
  • 3,5 дюймовый выход для наушников;
  • металлическая отделка корпуса;
  • цена устройства — 187,98 € (чуть больше 13 тысяч рублей).

Научно-фантастический шутер Morphite перенесен на сентябрь

После анонса Morphite в июле, игру пришлось немного перенести, и теперь она дебютирует 20 сентября.

Игра Morphite расскажет историю Миры Кайли, молодой женщины, путешествующей по галактике и изучающей формы жизни. Огромные пространства, доступные игроку, будут наполнены опасностями, связанными со столкновениями с другими цивилизациями. Исследуя космос, игрок узнает, каким образом прошлое Кайли связано с редким материалом, известным как морфит.

Что делает путешествие особенно интересным, так это его случайная генерация. Каждый игрок будет изучать свою собственную версию галактики. Примерно то же самое попытались сделать в No Man's Sky, и, как мы знаем, не очень успешно. Так что посмотреть на реализацию процедурной генерации в игре Morphite будет как минимум интересно.

Разработчики сообщили, что игра Morphite является «атмосферным научно-фантастическим шутером», а при его создании разработчики вдохновились такими классическими консольными играми как Ratchet and Clank, Metroid Prime и Turok.

Morphite Trailer #2 - An atmospheric sci fi fps - Release date!

Игра будет выпущена 20 сентября на игровых консолях Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, платформе PC и устройствах iOS.

Найден полупроводниковый материал — заменитель кремния

Последние годы производители полупроводниковых устройств остаются на одном технологическом процессе более двух лет, ставя под сомнение известный принцип Гордона Мура.

Проблема в том, что им становится всё труднее уменьшать размеры элементов традиционными способами. Много лет назад был найден идеальный полупроводниковый материал, доступный в неограниченном количестве — кремний. Окисляясь, он создаёт слой диоксида, который уже является диэлектриком, изолируя полупроводниковые цепи.

Теперь учёные из Стэндфордского университета нашли два новых полупроводниковых материала: диселенид гафния и диселенид циркония, которые не только близки к кремнию по многим свойствам, но и решают самую сложную на сегодня задачу — позволяют создавать меньшие элементы. А благодаря их высоким изоляционным свойствам исследователи смогли создать работоспособные цепи шириной всего три атома. В результате им требуется меньше энергии для переключения, что является главным преимуществом.

По словам Эрика Попа, одного из исследователей, «Кремний не исчезнет. Но для потребителей это значит большую продолжительность автономной работы и большую сложность и функциональность при интеграции этих полупроводников».

Звучит отлично, но до реализации технологии в промышленности пройдут долгие годы.

Star Citizen обеспечит персонажам лицевую анимацию пользователей

Компания Cloud Imperium Games в ходе конференции Gamescom представила то, как могут выглядеть коммуникации между игроками в ближайшем будущем. Революцию должна провести технология FOIP, Face Over Internet Protocol, которая позволит геймерами проецировать движения своего лица на персонажа в реальном времени.

Фирма заявила о сотрудничестве с Faceware Technologies, в результате которого появилась технология отслеживания движения лица игрока через вебкамеру и воплощение этих движений игровым персонажем. Шон Трейси, технический директор компании, заявил, что эта технология не призвана заменить лицевую анимацию. Она является дополнением к многопользовательской игре. Как и прежде, каждый герой получит своё уникальное лицо и свою уникальную мимику, однако движения будут определяться лицом игрока.

Также технология FOIP центрирует звук изо рта персонажа, вписывая его в 3D окружение. Таким образом, в чате звук не будет доноситься сзади, как было раньше.

Кроме движений лицевых мышц, технология FOIP также отслеживает движения всей головы и переносит его в игру, подобно виртуальной реальности. Пока технология находится на раннем этапе, но уже позволяет осмотреться в кабине корабля или выглянуть в окно, как этого не удавалось делать никогда раньше. Единственным ограничением подобного отслеживания является видимость лица. Как только лицо исчезает из поля камеры, отслеживание движения головы больше не работает.

Технология FOIP должна работать с большинством веб-камер, отличаться лишь будут доступные углы обзора. Качество работы будет завесить от качества конкретного устройства. Наилучшей работоспособности FOIP можно будет добиться с помощью оптимизированных устройств, созданных Faceware Technologies специально для Star Citizen. Ни о цене, ни о дате выпуска технологии пока не известно. Ясно, что она будет работать с 60 к/с и при низкой освещённости.

Star Citizen: Faceware Announcement