7994420702;horizontal

Новости за 17 мая

Опубликованы спецификации GeForce GT 1030 #

17 мая 2017

Компания NVIDIA опубликовала спецификации видеокарты начального уровня GeForce GT1030.

Так, видеокарта основана на архитектуре Pascal. Её крошечный GPU потребляет лишь 35 Вт. Этот чип прекрасно подойдёт для видеокарт начального уровня любого размера, включая низкопрофильные решения с пассивным охлаждением. Базовая цена видеокарты ожидается на уровне 60 долларов США.

Inno3D GeForce GT1030

Что касается технической стороны, то чип с названием GP108 получил 384 ядра CUDA в трёх мультипроцессорных блоках. По сути, GP108 стал половиной от GP107, который работает в GTX 1050 Ti. Учитывая 3 SM в новой видеокарте, она также содержит 24 TMU и 16 ROP. Видеопамять представлена 2 ГБ GDDR5 с шиной 64 бита. Основной интерфейс видеокарты также не широкий. Ей достаточно 8 линий PCI-Express 3.0 x8. Тактовая частота GPU составляет 1227 МГц в номинале и 1468 МГц в режиме Boost. Частота видеопамяти составляет 6,0 ГГц, что обеспечивает пропускную способность в 48 ГБ/с.

Различные варианты видеокарт уже анонсированы производителями.

GeForce GT 1030, NVIDIA, Pascal, видеокарты


Нейронная сеть может улучшить анимацию игровых персонажей #

17 мая 2017

Инженеры Ubisoft Montreal сообщили о новом способе анимации игровых персонажей, который основан на анализе движений при помощи искусственного интеллекта.

Они представили механизм управления персонажем в реальном времени, используя для этого современную нейронную архитектуру, названную «фазо-функциональная нейронная сеть». В этой сетевой структуре массы рассчитываются посредством циклической функции, которая использует фазу как вводную. Наряду с фазой система использует в качестве вводных пользовательское управление, предыдущее состояние персонажа и геометрию сцены. В результате обсчитываются высококачественные перемещения, которые отвечают поставленным пользователям задачам. Сеть целиком обучена огромным количеством информации, и включает такие движения как хождение, бег, прыжки и вскарабкивания. Всё это ограничено виртуальным окружением.

Анимация с помощью нейронной сети

«Наша система может автоматически выполнять движения, в которых персонаж адаптируется к различному геометрическому окружению, такому как хождение и бег по пересечённой местности, лазание по скалам, перепрыгивание препятствий и попытки пролезть под низким потолком», — сообщили разработчики в пояснительной записке.

«Будучи обученной, наша система также предельно быстра и компактна, требует лишь миллисекунды на исполнение и несколько мегабайт памяти, даже если она обучена с помощью гигабайт данных. Наша работа наиболее заметна в управлении персонажами в интерактивных сценах, таких как видеоигры и системы виртуальной реальности».

Когда и в каких проектах мы увидим реализацию новой системы анимации, пока не сообщается.

Ubisoft, игры, искусственный интеллект


MP3 не мёртв — он свободен #

17 мая 2017

В Сети появилось множество сообщений, которые прямо с заголовка кричат, что формат MP3 мёртв. Но на самом деле это не так.

Давайте посмотрим что произошло. Институт интегральных схем Фраунгофера лишь объявил, что прекращает лицензирование определённых патентов, связанных с MP3. Этот институт был одним из главных разработчиков формата.

Но ведь мы, простые пользователи, никогда не думали о лицензии, мы просто запускали приложение и проигрывали музыку. Мы никогда не платили за это, да и большинство проигрывателей, включая iTunes и старый добрый Winamp — бесплатны.

Creative Nomad 2

Для нас, потребителей, MP3 был и остаётся бесплатным. А вот разработчики ПО и оборудования всегда платили Институту Фраунгофера за использование функционала MP3. К примеру, Creative при выпуске своих плееров Nomad и Zen MP3, платила роялти за применение стандарта. Теперь же лицензионные сборы прекращены.

Что это значит для нас? В целом, это хорошо, ведь файлы MP3 можно будет по-прежнему слушать, и даже если вы кодировали свои компакт диски в этом формат — ничего не изменится. Изменится лишь финансовая сторона работы с MP3 для производителей оборудования и плееров. Они смогут применять функции MP3, не выплачивая роялти.

Конечно, в Институте Фраунгофера заявили об устаревании стандарта, однако вряд ли кто-то сможет заметить разницу в звучании между AAC, Vorbis и MP3 при сжатии с максимальным качеством звука. Отмена лицензирования может даже способствовать развитию MP3, учитывая его подавляющую популярность перед другими сжимающими с потерями форматами.

Так что MP3 не мёртв. Он просто освободился.

звук, карманные плееры