7994420702;horizontal

Новости за 29 апреля

SK Hynix представила 72-слойную NAND #

29 апреля 2017

Компания SK Hynix первой в мире представила чипы стековой NAND памяти объёмом 256 Гб и высотой 72 слоя. Чипы построены на массивах памяти 3D NAND Flash по три уровня на ячейку (TLC).

В результате инженеры смогли разместить в полтора раза больше ячеек, чем в 48-слойных чипах, которые уже находятся в массовом производстве.

Модули памяти SK Hynix

Напомним, что SK Hynix выпустила 36-слойные чипы объёмом 128 Гб в августе прошлого года, а с ноября выпускает микросхемы с 48 слоями. Инженеры отметили сложность проделанной работы, сравнив её со строительством 4 миллиардов небоскрёбов высотой в 72 этажа каждый на одной площадке. Новые 256 Гб чипы имеют на 30% большую эффективность в производстве и на 20% большую производительность. В настоящее время на базе этой памяти SK Hynix разрабатывает NAND Flash решения для построения твердотельных накопителей и решений хранения данных для смартфонов.

Улучшая производительность, имея высокую надёжность и низкое потребление энергии, SK Hynix надеется сохранить за собой лидирующие позиции на рынке твердотельной памяти.

flash-память, Hynix, NAND


Google TPU обрабатывает данные в 15 раз быстрее обычных компонентов #

29 апреля 2017

Два года назад компания Google создала собственную интегральную схему под названием Tensor Processing Unit, которая предназначена для вычислительной фазы задач машинного обучения.

Изначально компания сообщала, что TPU должен улучшить производительность на ватт в характерных задачах на величину до 10 раз, по сравнению с традиционными CPU и GPU. И теперь, получив опыт эксплуатации, фирма провела исследование влияния производительности чипов этого типа.

Оказалось, что 10-кратный прирост в энергоэффективность был слишком скромным. На самом деле производительность возросла от 30 до 80 раз по отношению к обычным решениям и в зависимости от сценария. Если говорить о прямой производительности, то по словам Google TPU в 15—30 раз быстрее стандартного аппаратного обеспечения.

Эффективность TPU

На этом процессоре работает специальное программное обеспечение, основанное на фреймворке машинного обучения TensorFlow, и некоторая доля этого ускорения связана именно с этим фреймворком. Авторы исследования отметили, что у программистов ещё есть запас по оптимизации.

Компания Google увидела необходимость TPU ещё 6 лет назад. Глубинное обучение компания использует в разных проектах, включая поиск изображений, фотографий и перевод. По своей природе, машинное обучение довольно требовательный к ресурсом процесс. К примеру, инженеры Google отметили, что если бы люди использовали распознавание речи по 3 минуты в день, и она выполнялась бы без TPU, то компании пришлось бы удвоить количество центров обработки данных.

Google, искусственный интеллект


Готовится продолжение Knights of the Old Republic #

29 апреля 2017

Игра Knights of the Old Republic была одной из лучших во вселенной «Звёздный воин». К сожалению, после выпуска второй части The Sith Lords на рынке не появлялось игр этой серии, Но похоже, скоро ситуация изменится.

Игровой журналист Лаиэм Робертсон в своём подкасте Patreon сообщил, что BioWare Austin, разработчик The Old Republic, «прототипирует» новую игру Knights of the Old Republic. Он не назвал источника полученных сведений, так что это не точная информация о скором выпуске новой игры серии Star Wars.

«Я узнал, что BioWare Austin сейчас эксклюзивно работает над играми Star Wars, которые будут сделаны в неопределённом будущем. Что они делают сейчас, и я в этом хорошо осведомлён, это какой-то ремейк/переделка Knights of the Old Republic. Я не знаю когда она выйдет, но она уже небольшой срок находится в разработке», — заявил Робертсон.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Он добавил, что изначально игра планировалась ремейком KOTOR, однако теперь она стала «чем-то оригинальным». Сам Роберстон пока не уверен, чем закончится вся эта работа. Он лишь добавил, что игра не будет не просто KOTOR III, а будет представлять собой нечто абсолютно новое и обширное.

Примечательно, что Дрю Карпишин, главный сценарист оригинальной KOTOR и Mass Effect 1 & 2, покинул BioWare в 2012 году и вернулся 3 года спустя. Он работал над MMO The Old Republic, и месяц назад также сообщил о разработке новой игры.

Star Wars: The Old Republic, игры, слухи

«TechSpot»