7994420702;horizontal

Новости за 26 апреля

Microsoft разместила патент на смартфон с двумя экранами #

26 апреля 2017

Слухи о будущем Surface Phone от компании Microsoft ходят достаточно давно. Многие ожидают, что устройства будут выпущены в этом или следующем году. И вот в Сети был опубликован патент на устройство, которое может нам дать понять, на что оно может быть похоже.

Согласно документу, гаджет получит два дисплея — один с подсветкой, а второй на основе электронных чернил. Электронные чернила используются для вывода визуально статичной информации, а также для пользовательского управления.

Экран на электронной бумаге

Важно отметить, что патент был размещён в сентябре 2016 года, и определить, будет ли компания выпускать подобные устройства, практически невозможно.

Данная публикация, безусловно, создаст новую волну слухов, о том, что компания готовит устройство и как оно может выглядеть. Опубликованный патент, в свою очередь,  совершенно не означает, что Microsoft готовит смартфон или планшет с двумя дисплеями разного типа, но определённо говорит о том, что Рэдмонд рассматривает такую возможность.

Microsoft, смартфон

«Neowin»

NVIDIA представила GameWorks Flow #

26 апреля 2017

Компания NVIDIA представила превосходную демонстрацию, в которой показала работу технологии GameWorks Flow в DirectX 12. Благодаря этой функции разработчики игр могут достигать удивительных эффектов пламени и дыма.

NVIDIA Flow является симуляцией жидкости в реальном времени. В представленном ролике показана работа с огнём и дымом. Симуляция основана на адаптивной разреженной сети вокселов, которая позволяет симуляции сфокусироваться на вычислительных ресурсах и памяти в интересующем месте, и отслеживать регион интереса во времени.

Симуляция пламени в NVIDIA Flow

В огне процесс сгорания симулируется по вокселам, генерируя восходяющую температуру и дым, которые влияют на визуальное восприятие, его плавучесть и эффекты расширения.

Адаптивная разреженная сетка вокселов также используется для самозатенения дыма, повышая реализм и визуализируя структуру дыма. Симуляция жидкости поддерживает расчёт в реальном времени столкновений с объектами и изменения формы горелок, что делает симуляцию полностью интерактивной.

NVIDIA, PhysX


G.SKILL анонсирует Trident Z RGB DDR4-3333 #

26 апреля 2017

Производитель памяти для энтузиастов — G.SKILL, представил новую флагманскую линейку оперативной памяти, предназначенную для искушённых геймеров и моддеров.

Память Trident Z RGB DDR4-3333MHz будет продаваться в розничных наборах объёмом 128 ГБ и 64 ГБ. Эта память предназначена для использования в высокопроизводительных системах на базе чипсетов X99 и Z270.

Наборы памяти состоят из 8-и или 4-х модулей с RGB подсветкой объёмом 16 ГБ каждый и частотой 3333 МГц без коррекции чётности ECC. Восьмимодульные наборы задействуют все доступные банки памяти на материнских платах на базе X99, в то время как 4-х модульные наборы можно использовать и с процессорами Kaby Lake в паре с чипсетами Z270.

Trident Z RGB DDR4-3333

Номинально память работает на частоте 3333 МГц, однако пользователи могут поиграть с настройками, добившись оптимальной производительности. Набор совместим с XMP 2.0, что заметно упрощает автоматическую настройку таймингов. Уменьшив же количество модулей до двух (например, в Ryzen), можно поднять частоту памяти до 3866 МГц с таймингами 18-18-18-38 без повышения напряжения (1,35 В в номинале).

В продажу наборы памяти Trident Z RGB DDR4-3333 поступят в мае. Цена пока не сообщается.

DDR4, G.Skill, оперативная память

«Kit Guru»