Новости за 1 апреля 2017 года

Промо предложение «Готовься к сражению» теперь включает GTX 1060

Пару месяцев назад компании NVIDIA и Ubisoft совместно запустили промо акцию «Готовься к сражению». Согласно её условиям, все покупатели видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1080 и GTX 1070 могут бесплатно получить лицензию на игру For Honor или Ghost Recon Wildlands.

И в ближайшее время данное предложение начнёт действовать и для всех покупателей видеокарты среднего диапазона. Так, по новым условиям, все покупатели GTX 1080Ti, GTX 1080, GTX 1070 или GTX 1060 (3GB или 6GB) смогут получить бесплатную копию одной из двух игр. Сама же NVIDIA назвала GTX 1060 идеальным решением для новых игр Ubisoft, при игре на высоких настройках в режиме 1080p/60.

Обе игры, включённые в набор, поддерживают технологию NVIDIA ANSEL, которая является инструментом снятия потрясающих скриншотов в невероятно высоком разрешении с последующим уменьшением. Также утилита позволяет настроить спецэффекты и двигать камеру для получения наилучшей композиции кадра.

Утекла дата выпуска Red Dead Redemption 2

О том, что игра Red Dead Redemption 2, продолжение одной из самых популярных игр для Xbox One, готовится к выпуску, было известно и раньше, однако не было ничего слышно о возможных сроках релиза.

Однако британский магазин Base допустил утечку информации, благодаря которой мы теперь знаем, что игра будет выпущена 26 сентября этого года.

Конечно, к таким утечкам можно относиться несерьёзно, однако согласно ранним слухам, игра должна выйти этой осенью. К слову, конец сентября — прекрасное время для выпуска игр в преддверии Рождества.

Примечательно, что для остальных игр этого года магазин Base указал срок выпуска 31 декабря, что ещё раз подтверждает сентябрьский выпуск. В любом случае, известная дата не является гарантией выпуска в срок, ведь игру в любой момент могут перенести или отправить на доработку.

Star Citizen откажется от DX12 в угоду Vulkan

Одной из ключевых особенностей операционной системы Windows 10 является поддержка DirectX 12. Этот API постепенно набирает популярность у разработчиков игр. Студия Cloud Imperium Game также планировала использовать его в Star Citizen, однако теперь изменила свои планы.

Сейчас Star Citizen работает на DirectX 11, и студия готовилась к внедрению в игру DX12. Однако директор студии по графическому инжинирингу Али Браун решил отказаться от этого шага, и вместо DX12 использовать Vulkan, поскольку он «не требует от пользователей обновления до Windows 10».

Кроме кросс-платформенной поддержки в Windows и Linux, API Vulkan обладает ещё одним важным преимуществом — он поддерживает тот же самый набор возможностей и обеспечивает тот же прирост производительности, что и DirectX 12, что делает использование открытого API очевидным выбором. Также немаловажную роль играет и высокая популярность Windows 7, которая по данным NetMarketShare составляет 48%, несмотря на окончание поддержки со стороны производителей.

Разработчики игры отметили, что если DirectX 12 сможет предложить заметные преимущества, по сравнению с Vulkan, то команда Star Citizen вернётся к обеспечению его поддержки. Пока же Vulkan имеет преимущества благодаря поддержке большего количества ОС.