Новости за 24 декабря 2016 года

Microsoft публикует детали о спецификациях Windows 10 VR

Месяц назад компания Microsoft раскрыла некоторые детали о системных требованиях для работы шлема Windows 10 VR, однако теперь стали известны подробные спецификации.

Итак, согласно минимальным требованиям, практически каждый современный ПК сможет работать с устройством Windows 10 VR, однако требования к приложениям и играм будут сильно отличаться. Минимальные требования включают двухъядерный процессор Intel Mobile Core i5 (например 7200U); графику Intel HD Graphics 620 (GT2) или лучше с поддержкой DX12; 8 и более гигабайт двухканальной памяти; видеовыход HDMI 1.4 с поддержкой 2880x1440 @ 60 Гц или HDMI 2.0 или DP 1.3+ с поддержкой 2880x1440 @ 90 Гц; SSD объёмом более 100 ГБ (предпочтительно) или HDD; порты USB 3.0 Type-A или USB 3.1 Type-C с поддержкой DisplayPort Alternate Mode; Bluetooth 4.0 для аксессуаров.

Данные спецификации были установлены в результате сотрудничества с Intel. Этот проект совместной работы назывался Project Evo, он был призван создать систему, объединяющую истинную реальность и виртуальную, которая была названа смешанной реальностью.

В Microsoft отмечают, что разработчики смогут начать тестирование Windows 10 VR уже в феврале.  Свои версии Windows 10 VR готовятся представить компании Acer, Asus, Dell, HP и Lenovo.

Разработчики вяло интересуются виртуальной реальностью

Изначально ожидалось, что рынок виртуальной и дополненной реальности сильно возрастёт во второй половине этого года, однако спрос на связанные с этими технологиями приложения оказался довольно слабым.

Несмотря на то, что многие производители компьютерного оборудования ведут разработку собственных VR устройств, некоторые обозреватели рынка прогнозируют неготовность экосистемы VR/AR к внедрению в массы.

Также некоторые аналитические компании отмечают, что спрос на продукты в сфере виртуальной реальности в 2016 году оказался ниже ожидаемого в связи с нехваткой контента и высокой стоимости аппаратной части. Отмечается, что VR/AR требуют больше усовершенствований, чтобы стимулировать как бытовой, так и корпоративный сегменты рынка. Так, Sony PSVR, Google Daydream View, HTC Vive, Oculus Rift и Samsung Electronic Gear VR показали уровень продаж ниже прогнозируемых.

Таким образом, рынку VR/AR требуется больше времени на развитие, что оказывает дополнительное давление на фирмы, вложившие ресурсы в эту отрасль. В одной из худших ситуаций оказалась HTC, которая на фоне спада продаж смартфонов столкнулась с отсутствием поступлений от продаж Vive.

NVIDIA подтвердила подготовку GTX 1080 Ti

Компания NVIDIA косвенно подтвердила разработку видеокарты GeForce GTX 1080 Ti, опубликовав на LinkedIn примечательные вакансии.

И хотя предлагаемая вакансия не говорит ничего о видеокарте, она сообщает нам о разработке GeForce GTX 1080 Ti. В тексте объявления говорится: «Пользователи 980 Ti получат первое место в очереди на предзаказ 1080 Ti, или на лучшее решение».

По слухам, ускоритель GeForce GTX 1080 Ti должен стать более дешёвым вариантом NVIDIA Titan X Pascal, цена на который сейчас составляет 1200 долларов США.

По слухам, новая видеокарта получит 10 ГБ видеопамяти GDDR5X с шиной 320 бит. Она должна быть основана на том же GP102, что и Titan X, однако 1080 Ti получит процессор в урезанной конфигурации, где число ядер CUDA будет находиться в промежутке между 2560 (как у GTX 1080) и 3584 (как у Titan X) штук.

Поскольку 1080 Ti будет построена на GP102, то её TDP останется неизменным, а значит, ей потребуется 8-и и 6-и контактные разъёмы дополнительного питания.