7994420702;horizontal

Новости за 27 октября 2016 года

Вышла MSI Afterburner 4.3 с массой нововведений #

27 октября 2016

Спустя 10 месяцев после выпуска прошлой версии, Алексей Николайчук закончил работу над финальной версией своей известнейшей утилиты для диагностики и разгона видеокарт MSI Afterburner.

Новая версия MSI Afterburner 4.3 содержит массу изменений, которые настолько многогранны, что их сложно описать в нескольких словах. На наш взгляд, главным изменением программы стала поддержка множества видеокарт, добавляемая не только самим автором программы, но и сообществом, что значительно повышает возможности разгона. Несомненно, и сам автор добавил поддержку новых поколений ускорителей от NVIDIA и AMD, а также представил функционал по работе с новыми функциями видеокарт Polaris и Pascal. Также появилась возможность установки нелинейной зависимости частоты GPU от напряжения с помощью графиков. Полный же перечень новшеств приведён ниже:

  • Добавлена поддержка графических процессоров AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена технология Overdrive N (Overdrive 7) для видеокарт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлено управление напряжением референсных карт AMD Radeon RX 460, AMD RadeonRX 470 и AMD Radeon RX 480 со встроенным контроллером SMC.
  • Добавлен график мониторинга памяти для видеокарт AMD, ранее доступный только для семейств AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена опция «Очистки атосохранённых настроек при запуске» во вкладке «Общее». В драйверах AMD семейства Crimson, драйвер автоматически сохраняет аппаратные настройки (такие как разгон или настройки вентилятора) в реестре и применяет их при запуске, что, по мнению автора, небезопасно, поскольку не даёт возможности вернуть предыдущее состояние разгона даже после удаления драйвера. Новая опция позволяет сбросить эти настройки.

MSI Afterburner

  • Для видеокарт NVIDIA Pascal добавлена поддержка GPU Boost 3.0: добавлено процентное увеличение напряжения и возможность настроки напряжения/частоты по кривой. В новой версии утилиты у вас сохранится возможность использования традиционного слайдера частоты в картах NVIDIA GeForce GTX 1070 и 1080 для фиксированной настройки напряжения/частоты. В то же время появилось и принципиально новая возможность гибкой настройки режимов разгона, благодаря новому редактору кривой оверклокинга. Это окно активируется в главном окне кнопкой «Редактор кривой напряжения/частоты» или комбинацией Ctrl+F. Оно обеспечивает следующие функции:
  • Независимая настройка частоты для каждой точки с помощью мыши или кнопок Вверх/Вниз.
  • Зажимая Ctrl можно устанавливать якорь и фиксировать частоту на максимальной/минимальной величине напряжения, а также устанавливать линейную интерполяцию кривой между якорем и настраиваемой точкой. Сброс точек выполняется комбинацией Ctrl+D. Переключение между режимом графика и слайдеров можно осуществлять на лету, чтобы контролировать влияние разных режимов разгона на лету.
  • Для отключения динамического разгона и включения фиксированного соотношения напряжения/частота необходимо выделить точку на кривой мышью и нажать L. Это даёт возможность протестировать стабильность видеокарты для каждого режима по отдельности. Утилита позволяет сохранять каждый из графиков в профиль разгона, так что переключение между ними осуществляется предельно просто. Автор отмечает, что использование фиксированных значений напряжения и частоты не позволяет отключать троттлинг по температуре и энергопотреблению.
  • Увеличены максимальные лимиты по умолчанию для частот ядра, памяти и использования памяти, для улучшения читаемости графиков для видеокарт серии NVIDIA Pascal.
  • Добавлено переключение файла конфигурации, что позволяет менять источник для графика энергопотребления на картах NVIDIA. По рекомендации компании, по умолчанию используется график нормализованного энергопотребления (т.е. нормализованная величина от различных датчиков, установленных на видеокартах). Однако в MSI Afterburner есть возможность использования только датчика мощности GPU.
  • Улучшен внешний вид графиков карт NVIDIA по рекомендации компании. Так, графики «Лимит напряжения» и «Максимальный лимит перенапряжения» были объединены в один. График «Лимит использования» переименован в «Лимит без нагрузки». График «Синхронизация SLI» теперь скрыт на системах с одним GPU NVIDIA. Улучшено представление графика лимита производительности в OSD или на LCD клавиатуре Logitech. Теперь отображаются имена лимитов вместо использовавшихся бинарных кодов.
  • База данных, предоставленная сообществом и включённая в дистрибутив, теперь позволяет управлять напряжением на некоторых видеокартах заказной конструкции не произведенных MSI.
  • Добавлена поддержка регулятора напряжения uP1816 для обеспечения совместимости с будущими картами MSI.
  • Улучшено подтверждение и поддержка ложных данных, отображаемых после TDR или в ходе инсталляции драйвера NVIDIA.
  • Улучшен мониторинг частот на картах NVIDIA с GPU Boost 2.0 после динамической установки/переустановки драйвера при запущенной MSI Afterburner.
  • Добавлен контроль установки драйвера видеокарты NVIDIA. Теперь MSI Afterburner периодически контролирует наличие драйвера NVIDIA и отображает уведомление, в случае если GPU потерян после удаления или динамической установки драйвера.
  • Профиль при запуске теперь включает кнопку «Закрепить профиль». Она означает, что вы не сможете модифицировать или удалить ваши стартовые настройки разгона, пока нажата эта кнопка. Эта функция может быть полезной для защиты стартовых настроек разгона от модификаций при временном использовании и тестировании других сценариев разгона.
  • Добавлена поддержка разгона с отключенными PowerPlay на картах AMD с PowerPlay7 (AMD Tonga и новее).
  • Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлена возможность использования интерфейса низкоуровневого аппаратного доступа на видеокартах AMD при условии, что наследный VGA BIOS не картирован в памяти (как в UEFI).
  • Улучшена совместимость с картами AMD с поддержкой API Overdrive 5 и Overdrive 6.
  • Добавлено определение ключа реестра драйвера для вторичных видеоадаптеров в системах с SLI/Crossfire. Благодаря этому изменению больше нет необходимости во временном отключении Crossfire при изменении настроек в секции «Свойства совместимости AMD» (например, при расширении официального лимита разгона или включении ULPS).
  • Улучшено определение аппаратного обеспечения и время запуска приложения на Crossfire-системах с включённым ULPS на адаптерах AMD Fiji и более новых.
  • Использование главного GPU больше не клонируется на все графики вторичного GPU на системах с Crossfire при включении «Унифицированного мониторинга использования GPU» в разделе «Свойства совместимости AMD». При включении этой опции доступен мониторинг только главного GPU.
  • Обновлён драйвер ввода-вывода, обеспечивающий более безопасный доступ к интерфейсу MMIO.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что максимальное значение невидимо на некоторых графиках мониторингах в определённых условиях (таких как графики «Частота кадров» или «Время кадра» после закрытия 3D приложения).
  • Добавлена возможность определения цифровой клавиатуры в качестве горячих клавиш при нажатой Num Lock.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 6.5.0.

 Список изменений в RTSS 6.5.0:

  • Поддержка OSD для Direct3D12, захвата картинки и видео. В настоящее время RivaTuner Statistics Server является единственным приложением, обеспечивающим вывод OSD в приложениях Direct3D12 с одним и несколькими GPU, работающими в режиме LDA как в системах AMD Crossfire, так и NVIDIA SLI.
  • Во вкладке «Главная» добавлена опция «Скрыть предварительные профили». Новая опция позволяет вам видеть исключительно свои профили и скрывать встроенные предварительно созданные профили, поставляемые вместе с приложением.
  • Убрана 15 секундная задержка при запуске движка Steam 64-битной версии. Теперь OSD появляется сразу после запуска приложения.
  • Исправлена ошибка в сервере энкодера, приводящая к продолжению захвата звука и утечке памяти после начала записи и закрытия 3D-приложения без остановки сессии записи видео.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.3.0.

3-Way SLI, AMD, CrossFire, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, GPU, MSI Afterburner, NVIDIA, Pascal, Polaris, Radeon, RivaTuner, RivaTuner Statistics Server, мониторинг, разгон, утилиты


Sony хочет вернуться в бизнес мобильных игр #

27 октября 2016

Если вспомнить о Sony и мобильных видеоиграх, то это будет история взлёта и падения.

Игровая консоль PS Vita в наши дни никому не интересна. И вместе с разработкой игр для смартфонов компания закрыла своё подразделение PlayStation Mobile. Однако на фоне успеха Nintendo на мобильном рынке, Sony решила вернуться, выпустив пять новых видеоигр для смартфонов, релиз первой из которых запланирован на 2018 год.

PlayStation Mobile

Данная информация была опубликована на японском ресурсе Nikkei, источники которого уверяют, что для выпуска игр Sony будет использовать свой портфель франчайзов. Эта стратегия кажется очень похожей на Nintendo, которая использовала такие сериалы как Animal Crossing, Fire Emblem и Super Mario.

В марте Sony основала студию Forward Works, которая будет сосредоточена на мобильных играх. Студия займётся «развитием интеллектуальной собственности множества связанных с PlayStation проектов».

К сожалению, это вся информация, известная на сегодня, что и понятно, учитывая, насколько она ранняя. Возможно, что через пару лет мы увидим новые игры, основанные на популярных франчайзах, а возможно, сможем купить адаптированные для Android и iOS игры, выпущенные когда-то для PS1 и PS2.

Sony, игры, смартфон

«Kit Guru»

7994420702;horizontal

Google разрабатывает новый шлем VR/AR #

27 октября 2016

Компания Google ведёт работы над новым устройством виртуальной реальности, отличным от разрекламированного шлема Daydream VR.

Отмечается, что одно из разрабатываемых сейчас устройств содержит технологию слежения за взглядом, и что самое интересное, не полагается в своей работе на смартфон. Данный шлем больше заточен под работу с дополненной реальностью, а не виртуальной. Сообщается, что в нём использованы алгоритмы картирования реального мира, что позволяет помещать виртуальные объекты в действительное окружение.

Google Daydream VR

Слежение за движениями и расчёт позиционирования будет обеспечиваться чипами от Movidius, которую недавно приобрела Intel.

Таким образом, если разрабатываемый сейчас шлем действительно не будет требовать подключения к телефону или планшету, он станет первым полноценным устройством от Google, работающим в области виртуальной и дополненной реальности.

Google, виртуальная реальность, слухи


Xiaomi выпускает шлем виртуальной реальности за 30 долларов #

27 октября 2016

Компания Xiaomi в ходе своей презентации в Пекине представила ряд новинок, среди которых оказался и новый шлем виртуальной реальности Mi VR.

Это второй шлем VR от китайской компании, и создан он для совместной работы с устройствами Mi. Самой интересной деталью устройства стала его цена, которая установлена на уровне всего 29 долларов.

Mi VR

Устройство оснащено собственным независимым датчиком перемещений с временем отклика 16 мс, который позволяет лучше отслеживать перемещения и синхронизировать изображения. Для отображения картинки в шлеме имеются 38 мм антибликовые линзы с углом обзора 103°, а для управления компания предлагает 9-осевой контроллер.

Контроллер Mi VR

Шлем Xiaomi Mi VR совместим с устройствами Mi Note 2, Mi 5s, Mi 5s Plus и Mi 5. Благодаря платформе MIUI VR у вас будет достаточно VR контента, который включает 500 панорамных видео, более 30 приложений. Сейчас над разработками для MIUI VR задействовано более 200 разработчиков.

Купить оригинальные Xiaomi VR Virtual Reality 3D Glasses.

Xiaomi, виртуальная реальность, смартфон


Великая октябрьская распродажа планшетных ПК, смартфонов и компьютерных аксессуаров #

27 октября 2016

В магазине GearBest стартовали сразу несколько акций по распродаже различного компьютерного железа.

Первая из них посвящена «планшетникам» от китайского производителя Chuwi. Среди уже известных нам моделей появился новичок.

Chuwi Hi10 PLUS Tablet PC

Chuwi Hi10 PLUS Tablet PC

  • центральный четырехядерный процессор Intel Cherry Trail Z8300, с 64-битной архитектурой x86 и частотой в 1,44 ГГц (с возможностью разгона до 1,84 ГГц);
  • графический процессор Intel HD Graphic Gen8 с 12-ю ядрами;
  • память (RAM + ROM) 4 Гб + 64 Гб DDR3;
  • лицензированная ОС Windows 10 (32 бит) и Android 5.1 или Windows-версия опционально;
  • IPS-экран размером 10,8 дюйма с разрешением 1920×1280 пикселов (WUXGA) с мультитачем в 10 касаний;
  • поддержка microSD-карт до 128 Гб включительно;
  • поддержка Bluetooth 4.0;
  • поддержка Wi-Fi 802.11b/g/n;
  • поддержка HDMI (microHDMI);
  • поддержка Type-C и OTG для подключения мыши, клавиатуры, проектора и других устройств;
  • две камеры по 2.0 мП;
  • большая батарея 8400 мАч;
  • наличие акселерометра (G-сенсора);
  • докинг-интерфейс для подключения клавиатуры;
  • полностью металлический корпус;
  • толщина устройства — 8,8 мм;
  • цена с купоном — 199,99 $. Купон для ввода — ccptgb.

Также стоит отметить возможность сделать предзаказ на ультратонкий ноутбук Chuwi LapBook. Он интересен прежде всего соотношением цена/производительность.

Chuwi LapBook

Chuwi LapBook

  • ЦПУ Intel Cherry Trail Z8300 с четырьмя ядрами, с 64-битной архитектурой x86 и частотой в 1,44 ГГц;
  • графический процессор Intel HD Graphic Gen8 с 12-ю ядрами;
  • память (RAM + ROM) 4 Гб + 64 Гб DDR3;
  • лицензированная ОС Windows 10 (32 бит) с полнофункциональным офисом;
  • IPS-экран размером 15,6 дюйма с разрешением 1920×1080 пикселов;
  • поддержка microSD-карт до 128 Гб включительно;
  • поддержка Bluetooth 4.0;
  • поддержка Wi-Fi 802.11b/g/n;
  • полноразмерная клавиатура и трекпад;
  • поддержка HDMI (microHDMI);
  • полноразмерные USB-порты Type A версий 2.0 и 3.0;
  • большая батарея 10000 мАч;
  • толщина устройства — 9,22 мм;
  • вес устройства — 1860 грамм;
  • цена — 241,73 $.

Для тех, кого интересует периферия (будь то мышь или клавиатура) или устройства хранения, а также сетевые устройства или инструменты — для вас работает акция «Tech It Easy». Цены в акции местами очень даже интересные, к примеру, MicroSD карта ёмкостью 64 Гб от Тошибы (10 класс) стоит всего 24,10 $. А за 3D-принтер Anet A6 3D Desktop придётся отдать уже 207 долларов.

Anet A6 3D Desktop

Желающим обновить смартфон или прикупить какой-либо современный гаджет от смарт-часов до экшн-камеры (кстати, цены начинаются всего от 45,99 $), необходимо проследовать на саму октябрьскую распродажу.

Android, Atom, Bluetooth 4.0, Chuwi, IPS, Type-C, USB 3.0, Windows 10, планшетные ПК, скидки, ультрабуки

«GearBest»

Утекли частоты 4-х и 8-и ядерных AMD Zen ES #

27 октября 2016

После того, как в Сети появились сведения о первых отпечатанных инженерных образцах процессоров Zen, многие удивились низким тактовым частотам. Тогда, 8-и и 16-и ядреные чипы работали на базовой частоте 2,8 ГГц и 3,2 ГГц в режиме Boost.

Теперь же, когда этап опытного производства завершён и появились конечные версии чипов, частоты заметно выросли. Так, восьмиядерный чип при тепловыделении 95 Вт, обладает тактовой частотой 3,15 ГГц в номинале и 3,3 ГГц в режиме Boost. При работе в одном потоке частота может вырасти до 3,6 ГГц. Надо отметить, что эта частота вызывает уважение, ведь пиковая частота Broadwell-E Core i7 6900K достигает 3,7 ГГц.

Кластер CPU Zen

Что касается версии с 4 ядрами и 8 потоками, то её TDP составляет 65 Вт. Чип обладает базовой частотой 2900 МГц и 3100 МГц в режиме Turbo. Максимальная частота составит 3,4 ГГц. Этот процессор предназначается для компьютеров среднего уровня, однако его эффективность в противостоянии с серией K от Intel можно будет оценить лишь после изучения возможности его разгона.

Новые процессоры серии Zen будут представлены в феврале 2017 года.

AMD, CPU, Zen, слухи

«Eteknix»