Новости за 9 августа 2016 года

Call of Duty: Infinite Warfare наконец-то понравился геймерам

Несмотря на то, что первый трейлер игры Infinite Warfare сериала Call of Duty от Activision, набрал на YouTube 3 миллиона отрицательных голосов, что вывело его на второе место среди всех негативно оцененных роликов на этом хостинге, издатель продолжил работу над игрой, и вот теперь компании наконец-то удалось выпустить достойный трейлер.

Представленная нарезка из игровых моментов стала единственным трейлером к игре, у которого число положительных отзывов превысило число отрицательных. Представленный трейлер получил название «Да здравствует капитан». По факту ролик кинематографический и совершенно не демонстрирует геймпелй. В клипе нет боёв, и весь ролик сфокусирован на превосходной озвучке, тревожном окружении и развитии персонажа. В нём показан персонаж, за которого нам предстоит играть — лейтенант Райес, который получил повышение до капитана после того, как офицер более высокого звания покинул UNSA Retribution.

Сейчас на YouTube число положительных голосов втрое превышает число негативных. Люди хвалят превосходную игру актёров озвучки и графику игры.

Official Call of Duty®: Infinite Warfare - "Long Live the Captain" Cinematic

PlayStation VR получит режим кинотеатра

Шлем виртуальной реальности от Sony получит специальный режим кинотеатра, в котором можно будет играть в видеоигры и смотреть фильмы, не поддерживающие технологию виртуальной реальности.

Данное решение прекрасно подойдёт любителям больших экранов, ведь виртуальный экран такого кинотеатра будет иметь диагональ 5,7 м, что намного больше вашего домашнего телевизора.

Кроме максимального экрана пользователи смогут выбрать два экрана поменьше: с диагоналями 4,14 м и без малого 3 м. При этом экран в 5,7 м не будет умещаться в поле зрения, и чтобы увидеть его весь вам придётся повернуть голову, как это происходит в настоящем кинозале. При меньшем же экране вы без труда увидите его края, поэтому вы сможете лечь поудобнее и посмотреть фильм с комфортом.

Microsoft сокращает срок отката обновлений до 10 дней

Отныне пользователи Windows имеют лишь 10 дней для возврата обновлений, вместо 30 дней, полагавшихся ранее. Это обновление было внедрено вместе с Windows 10 Anniversary Update. Теперь по прошествии 10 дней папка Windows.old очищается, освобождая гигабайты свободного места.

В Microsoft не считают, что эти изменения негативно повлияют на пользователей. Большинство людей, в случае проблем, откатывается назад за несколько дней, поэтому установка лимита в 10 дней не должна стать проблемой.

«Основываясь на наших исследованиях, мы заметили, что большинство пользователей, решивших вернуться к предыдущей версии Windows, делали это в течение первых нескольких дней. Таким образом, мы изменили настройки до 10 дней для освобождения пространства, занимаемого предыдущей копией.

— Microsoft».

Xbox One S получит разогнанный GPU

В ходе выставки E3 компания анонсировала новую игровую консоль Xbox One S — меньшую и тонкую версию Xbox One с поддержкой контента 4K и HDR.

Безусловно, что для реализации этого функционала необходимо обновить аппаратную часть, и как теперь оказалось, консоль получит процессор новой конструкции с разогнанным GPU.

Процессор для Xbox One S будет изготавливаться по 16 нм технологии, что сделает его меньшим более энергоэффективным. Частота графической части процессора будет увеличена с 853 МГц до 914 МГц. Также будет расширена шина системной памяти ESRAM. Обозреватели из Digital Foundry отметили, что при правильном подходе такие изменения позволят заметно повысить производительность. К примеру, в играх с разблокированной частотой кадров, такой как Project Cars, обновлённая консоль сможет приблизиться к 60 к/с. Также данные изменения позволят получить дополнительные 30 к/с в Rise of the Tomb Raider.

В то же время вычислительная часть SoC будет работать на той же тактовой частоте 1,75 ГГц. Это означает, что многие игры, испытывающие нехватку CPU, не получат никаких преимуществ от перехода на новую систему. К примеру, Fallout 4 на One S тормозит ровно в тех же местах, что и на стандартной Xbox One. Именно поэтому Microsoft и не рекламирует Xbox One S как более производительное устройство.