Новости за 5 ноября 2015 года

DICE переносит Mirror’s Edge Catalyst на май 2016

Компания DICE приняла решение перенести выпуск игры Mirror’s Edge Catalyst на три месяца, о чём сообщила в собственном пресс-релизе.

Сара Йанссон, старший продюсер в DICE, сообщила:

«Несколько лет назад у нас был амбициозный взгляд на Mirror’s Edge Catalyst. Достижение этого взгляда и обеспечение наилучшего качества геймплея в равной степени является вдохновением и вызовом. И это требует времени. Мы запланировали создать бескрайний город для изучения, полный ошеломляющих видов, магических небоскрёбов и тайных туннелей. Мы создаём наиболее реалистичную приключенческую экшн игру с плавным перемещением и боем от первого лица.


Mirror’s Edge Catalyst станет совершенно новой площадкой с более глубокой и привлекательной историей, и мы хотим достичь всех этих целей на наивысшем из возможных уровней.

Поэтому мы приняли решение выпустить в свет Mirror’s Edge Catalyst 24 мая 2016 года. Мы используем эти дополнительные месяцы для гарантии того, что выход в этот громадный город из стекла и развитие Фейт станет настольно увлекательным, иммерсивным и запоминающимся, насколько это возможно».

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.6

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.6.

Самым главным нововведением в версии 0.8.6 стала поддержка DirectX 12 с возможностью оценки уровня возможностей видеокарты при работе с Direct3D в новой версии API. При работе с командной строкой добавился аргумент «/help», а база данных утилиты пополнилась целым рядом графических процессоров. Также была улучшена работа с BIOS, контроль датчиков и повышена стабильность работы.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка DirectX 12.
  • Удалена распределённая модель считывания.
  • Включение спящего GPU AMD на ноутбуках при запуске GPU-Z.
  • Исправлено чтение BIOS на процессорах AMD Fury.
  • Исправлена некорректная скорость чтения на AMD Fury.
  • Исправлена поддержка Intel Skylake / Braswell / Cherry Lake.
  • Исправлены нестабильности на GPU Intel.
  • Исправлены редкие BSOD на AMD Fury.
  • Исправлен счётчик частоты 3D на картах AMD, который работал некорректно без драйвера.
  • Исправлены ошибки в чтении данных с датчиков на GPU AMD в режиме глубокого сна.
  • Исправлены редкие ошибки в неправильном доступе к BIOS в multi-GPU системах.
  • Исправлена ошибка, выражающаяся в появлении случайных символов при чтении BIOS при невозможности его прочтения.
  • Исправлен мониторинг напряжения в некоторых картах Sapphire.
  • Использование памяти GPU Intel объединено в единое значение.
  • Укорочено название бренда до «Biostar».
  • Улучшено определение объёма памяти на AMD Radeon.
  • Уменьшено потребление памяти при просмотре истории.
  • Удалён логотип NVIDIA, если производитель GPU не поддерживается.
  • Добавлен параметр «/help» в командной строке.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 950, 920M, 845M, GT 710 (GK208), Microsoft Surface Book GPU, Quadro K610M, Quadro M5000M, M4000, M3000M.
  • Добавлена поддержка AMD R9 Nano, Carrizo, Kabini.
  • Добавлена поддержка Intel Iris Pro P6300, HD Graphics 5600, HD Graphics 520.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Activision Blizzard приобретает создателя Candy Crush

Издатель игры Call of Duty, компания Activision Blizzard, приобрела студию King Digital Entertainment, известную как создателя хита Candy Crush. Сообщается, что сумма сделки составила 5,9 миллиарда долларов.

Рассказывая о сделке, исполнительный директор King Риккардо Заккони заявил, что его компания создала одну из самых обширных сетей в Facebook и на мобильных устройствах. По его словам, ежемесячно наблюдается 474 миллиона активных пользователей игр производства King.

Издатель Activision уже обладает одним из крупнейших игровых франчайзов Call of Duty, в дополнение к Destiny и огромному набору игр, таких как World of WarCraft и StarCraft, полученных при объединении с Blizzard в 2008 году. Теперь, вместе с приобретением крупнейшей игры в сфере социальных сетей, аудитория издателя выросла ещё больше, но, конечно, нет никаких гарантий, что успех King продлится вечно.

Издание Financial Times отмечает, что, несмотря на то, что компания основана в Швеции, сейчас её штаб-квартира расположена в Ирландии. Также говорится, что компания пытается снизить свою зависимость от франчайза Candy Crush, первая игра которого вышла в 2012 году, но этот проект по-прежнему приносит фирме порядка трети всей прибыли компании.

Базовая телеметрия в Windows 10 не может быть отключена

Вице-президент Microsoft Джо Белфиор объявил о том, что компания не имеет планов по отключению основных функций телеметрии в операционной системе Windows 10.

Несмотря на то, что это возможно в корпоративной редакции ОС, потребительские версии не получат такой возможности. Софтверный гигант аргументировал своё решение общим увеличением производительности Windows 10.

Когда пользователи впервые открывают для себя, что Windows 10 отсылает данные в Microsoft, многие не удивляются этому. Функции, подобные Cortana, требуют сбора данных, и некоторые надеялись, что сбор данных может быть выключен. Теперь же появилось подтверждение о том, что Windows 10, вероятно, не станет отключать сбор всех данных.

Белфиор отметил: «В случае знания того, что наша операционная система, которую мы создали, столкнётся со сбоем, или будет испытывать серьезные проблемы с производительностью, мы считаем это [сбор данных] крайне полезным для экосистемы и это не является угрозой персональной безопасности, ведь сегодня мы собираем такие данные, какие позволят нам сделать работу с системой лучше для всех. И в этих случаях мы не даём выбора, мы чувствуем, что мы делаем это на благо здоровья системы, и мы не используем никакой личной информации или информации, связанной с приватностью».