Новости за 20 июля 2015 года

Cougar выпускает флагманскую игровую мышь 550M

Компания Cougar, занимающаяся выпуском игровой периферии, представила две новых мыши для геймеров — флагманскую 550M и немного упрощённую модель 500M.

Мыши были спроектированы в кооперации с различными игровыми командами, чтобы создать идеальное устройство для данной деятельности. Необычная форма позволяет пользователю достигать высокой скорости работы в ходе затяжных игровых сессий с минимальной усталостью, а аппаратная часть манипуляторов обеспечивает точное позиционирование и собственную конфигурацию.

Мышь 550M оснащена оптическим датчиком SDNS-3988, который обеспечивает разрешение 6400 точек на дюйм и скорость опроса в 1000 Гц. Оба этих параметра можно настроить, также настройке подлежат кнопки, которые можно использовать для воспроизведения записанных с помощью прилагаемого фирменного ПО COUGAR UIX макросов. Созданные профили хранятся во внутренней памяти мыши, которую можно использовать для выполнения 21 пользовательской функции.

Новые мыши будут доступны в двух цветах — синем и чёрном. Также имеются 2 независимые зоны подсветки, а цвет каждой из них можно установить из всего RGB диапазона.

Что касается младшей модели, то она почти ничем не отличается от флагманской. Кроме датчика, разрешение которого в 500M составляет 4000 DPI, также будут иметься «другие различные функции».

Мыши Cougar 500M и 550M поступят в продажу в начале августа по цене 39 и 59 долларов США соответственно.

Apple собрала 92% прибыли с рынка смартфонов

Аналитическая компания Canaccord подсчитала, что компания Apple собирает просто гигантскую прибыль на бытовом рынке своих смартфонов. Так, в первом квартале этого года, Apple собрала 92% всех операционных поступлений среди 8 крупнейших мировых производителей смартфонов, что на 65% больше, чем год назад. Что ещё более удивляет, так это объёмы продаж, которые составляют всего 20% от мирового рынка.

Второй оказалась Samsung, с прибылью в 15% от мировой. Да, именно так. Вместе Samsung и Apple собрали более 100% возможной прибыли, поскольку некоторые производители смартфонов не заработали, а потеряли деньги.

Тот факт, что Apple собрала 92% прибыли при продаже лишь 20% смартфонов от общего объёма говорит об огромном завышении стоимости продуктов компании, а также о маркетинговой возможности это делать. Конкуренты компании используют распространённую ОС Android, что значительно снижает их возможности по завышению цены, ведь прочим компаниям приходится соперничать ещё и между собой. Кроме того, на эти цифры также повлияли и неудачные стратегические решения, которые принимало руководство HTC и Samsung последние годы.

Microsoft представила технологию увеличения срока службы носимой электроники

Современный рынок носимой электроники по большей части представлен смарт часами и фитнес браслетами, однако многие компании, включая Microsoft, работают и над другими проектами, например, очками с дополненной реальностью. И ожидается, что этот рынок в ближайшие годы будет стремительно расти.

Однако у всех этих гаджетов есть один существенный недостаток — срок автономной работы. И у Microsoft есть решение данной проблемы. Технология, получившая название WearDrive, обладает очень простой концепцией — вместо расчётов на носимой электронике, их нужно выполнять на смартфоне. Вместе с большим объёмом аккумулятора и большей вычислительной мощностью, смартфоны с подключёнными носимыми устройствами намного более приспособлены к таким задачам, чем небольшие гаджеты. Сами же гаджеты будут выполнять только простые задачи, вроде передачи данных и вывода конечного изображения.

Разработчики протестировали данную технологию на носимых устройствах сторонней разработки, а также на сторонних Android смартфонах. Они выявили заметный прирост срока автономной работы носимых устройств при небольшом уменьшении этого времени для смартфона. Более того, в случае, если гаджет и смартфон используются порознь, гаджет сам может взять на себя все расчёты, так что обязательной привязки одного устройства к другому не требуется.

В Рэдмонде, в подразделении носимой электроники, уже обратили внимание на эту разработку, однако об использовании технологии WearDrive в браслете Microsoft Band пока не говорится. Возможно, разработка найдёт себе место в будущих проектах компании.