Новости за 26 февраля 2015 года

EA призывает делать игры проще

Креативный директор Electronic Arts Ричард Хиллеман полагает, что современные видеоигры сейчас слишком сложные, и им тяжело научиться.

В своей речи в ходе D.I.C.E. Summit в Лас-Вегасе, Хиллеман рассказал, что видеоигры часто требуют нескольких часов лишь для того, чтобы научиться в них играть. И если вы считаете, что нынешние игры слишком просты, то знайте — продюсеры считают иначе. Но в этом есть и хорошие идеи. К примеру, Хиллеман хочет добиться, чтобы схемы управления на контроллере и даже клавиши на клавиатуре оставались одинаковыми как в разных играх серии, так и, возможно, даже между разными франчайзами.

«Наши игры всё ещё слишком сложны для изучения. Средний игрок, вероятно, тратит два часа на изучение того, как играть в обычную игру», — отметил Хиллеман, — «И просить у кого-то два часа его времени, большинства наших клиентов, у их нормальной семейной жизни, чтобы взять целых два часа для концентрации на изучении того, как играть в видеоигру, это большая просьба».

Он также прокомментировал пожелание Пета Холмса, организатора конференции, который предложил использовать одинаковые раскладки кнопок на контроллерах. Креативный директор сообщил, что такой подход не увеличит стоимость разработки, а даже облегчит её, будучи лучше приспособленным для игры.

HGST готовится выпустить первый наполненный гелием винчестер

Компания HGST близка к началу производства первого в мире жёсткого диска объёмом 10 ТБ, который станет частью линейки продуктов UltraStar HelioSeal.

Фирма, являющаяся подразделением Western Digital, некоторое время назад начала опытное производство первых жёстких дисков объёмом 10 ТБ. Эти накопители заполнены гелием и используют технологию вертикальной записи SMR. В результате на каждой пластине накопителя инженеры смогли расположить 1,43 ТБ данных.

Полные спецификации винчестера пока неизвестны, однако известно, что 3,5” версия с интерфейсом SATA 3 получит кэш объёмом 128 МБ, пятилетнюю гарантию, два миллиона часов наработки на отказ и функцию гарантированной очистки Instant Secure Erase.

Поставку новых винчестеров Hitachi планирует начать уже в марте. При этом, по слухам, это будет не единственная новинка компании. Сообщается, что фирма также работает над накопителем из 6 пластин объёмом 1,66 ТБ каждая.

Таким образом, наполненные гелием жёсткие диски от HGST становятся отличным решением для организации холодного хранилища больших объёмов данных, однако через пару лет все жёсткие диски фирмы должны стать наполненными гелием.

Asus выпускает GeForce GTX 960 Mini

Компания Asus анонсировала игровую видеокарту среднего сегмента GeForce GTX 960, изготовленную в малом форм-факторе.

Новый видеоускоритель от компании Asus имеет размеры, позволяющие устанавливать его в корпуса mini-ITX. Это даёт возможность превратить домашний HTPC в полноценную игровую машину, ведь новый ускоритель GeForce GTX 960 Mini обладает всеми преимуществами недавно представленных видеокарт NVIDIA среднего сегмента с GPU семейства Maxwell.

Видеоускоритель GTX 960 Mini (модель GTX960-MOC-2GD) выглядит идентично своим предшественникам: GTX 670 Mini и GTX 760 Mini. Имея полноценную высоту и ширину в традиционные два слота PCI-e, длина нового видеоускорителя Asus составляет всего 17 см. Для его охлаждения компания применила плотный тороидальный радиатор с алюминиевыми пластинами и тепловыми трубками, который продувается вентилятором CoolTech. Таким образом, система охлаждения оказалась гибридной, объединяя как принципы вертикального охлаждения, так и продольного выдувания горячего воздуха.

Несмотря на свой размер, карта имеет заводской разгон. В номинале GPU работает на частоте 1190 МГц и на 1253 МГц в режиме Boost, против референсных тактовых частот равных 1126/1178 МГц. Память же оказалась нетронутой, её частота равна 7,0 ГГц.

Карта получает дополнительное питание через 6-контактный коннектор PCIe. Выводить изображение GTX 960 Mini от Asus может посредством одного разъёма DVI, одного HDMI 2.0 и трёх коннекторов DisplayPort 1.2. Цену на ускоритель разработчик пока не объявил.