Новости за 23 апреля 2014 года

MMO World of Darkness отменена разработчиком

Команда разработчиков CCP Games объявила об официальном прекращении работы над вампирской MMO под названием World of Darkness. В результате студия в Атланте, занимавшаяся разработкой игры претерпит значительные сокращения.

В официальном заявлении исполнительного директора CCP Веигара Петурсона говорится: «Решение о завершении проекта World of Darkness MMO одно из самых трудных, принятых мной. Я всегда любил и поддерживал идею геймплея в песочнице в этой вселенной, и в течение многих лет я наблюдал, как команда страстно пыталась воплотить её в реальность».

Руководитель CCP поблагодарил всех участвовавших в проекте и отметил, что компания не была готова адаптировать сложную механику игры, чтобы вложиться в имеющийся игровой формат.

Директор отметил: «Мы мечтали об игре, которая полностью поместит вас в обширную фантазию World of Darkness, но вынуждены допустить, что наши усилия, к сожалению, не увенчались успехом. Я надеялся, что когда-нибудь мы сделаем её для вас».

Теперь же все ресурсы, затрачиваемые на эту MMO, связаны с самым главным проектом компании — EVE Online.

Впервые World of Darkness была анонсирована в 2006 году и должна была стать современной игрой о вампирах, которая позволяла игрокам выбирать среди нескольких кланов и исследовать мир, наполненный секретными сообществами, соратниками и противниками.

Microsoft обещает эмуляцию Xbox 360 для Xbox One.

К сожалению, новая игровая консоль от Microsoft не поддерживает игры прошлого поколения. Однако эта ситуация может скоро измениться, поскольку компания решила выпустить эмулятор. Правда, пока она не знает сроков завершения проекта.

Фрэнк Севедж, ведущий разработчик и партнёр Microsoft, на конференции Build отметил, что компания имеет планы по выпуску эмулятора Xbox 360 для Xbox One. Но у этой разработки есть большие трудности. Как известно, две консоли разработаны на модернизированных процессорах двух совершенно разных архитектур, и будет крайне трудно эмулировать процессор IBM PowerPC на ядрах AMD Jaguar x86.

Для платформы Xbox 360 существует масса превосходно выглядящих игр, так что Microsoft стоит быть заинтересованной в выпуске эмулятора. Однако компания может пойти по пути облачных игр, отказав пользователям в возможности прямой установки видеоигры непосредственно с дика, и заставив их вновь приобретать игру для Xbox 360. Ранее компания уже подумывала о таком сервисе, который бы требовал повторной покупки игры или взятие её на прокат.

О том, удастся ли программистам реализовать эмуляцию или это будет очередной облачный игровой сервис, мы узнаем позднее.

Изготовление NVIDIA GM204 и GM206 начнётся в апреле

Похоже, что 20 нм техпроцесс в TSMC продвигается очень слабо, и NVIDIA c AMD, извечные заказчики продукции на этом заводе, рискуют остаться без GPU нового поколения производства вообще. В результате компании NVIDIA пришлось начать выпуск новых графических процессоров Maxwell по старым 28 нм нормам производства.

Маловероятно, но возможно, что процессоры Maxwell настолько эффективны, что им и не требуется улучшенный техпроцесс, кроме этого применение старого оборудования позволяет сохранить финансы. Как бы то ни было, но NVIDIA в этом месяце начинает выпуск первых образцов процессоров GM204 и GM206 по старому проверенному 28 нм техпроцессу. Сами же видеокарты, основанные на этих GPU, не ожидаются раньше 4-го квартала этого года.

Чип GM204 должен стать наследником для GK104, который будет устанавливаться в видеокарты компании производительного сегмента ценой от 250 до 500 долларов США. По слухам, он будет содержать 3200 ядер CUDA. Ожидается, что видеокарты на его основе появятся в конце года. Другой процессор, GM206, будет нацелен на средний сегмент. И хотя его опытное производство начнётся также в апреле, на рынок он попадёт не раньше января 2015.

Кроме того была опубликована информация и о чипе GM200. Он станет заменой для GK110, но при этом, как ожидается, покажет заметно больший прирост в скорости работы, чем можно было бы ожидать от простого наследника. Пока неизвестно, по какой технологии он будет изготовлен, но все надеются, что к началу его производства в июне, TSMC решит все свои проблемы и запустит 20 нм технологию. В продажу продукция на основе GM200 появится во второй четверти 2015 года.

Главный же конкурент NVIDIA, компания AMD, в этом году не планирует выпускать видеокарты по 20 нм технологии из-за проблем с производством.

Модульный смартфон Project Ara выйдет в январе 2015 года

Недавно мы писали о подготовке Project Ara, модульного смартфона. Посмотрев видеоролик, можно сделать вывод, что проект находится ещё в очень ранней стадии, однако несколько дней назад Google объявила о выпуске модульного смартфона в январе 2015 года.

Для первого в мире смартфона с заменяемыми компонентами базовый модуль буде стоить 50 долларов, после чего появится возможность улучшить устройство большими экранами, быстрыми процессорами и т.д.

Проект Ara будет сфокусирован на кастомизации. По словам лидера проекта Павла Ерёменко, устройство будет поставляться в сером цвете, чтобы заинтересовать пользователей в дальнейшем обновлении.

Весь Project Ara будет работать на варианте операционной системы Android. По словам Ерёменко операционная система будет обновлена для поддержки модулей смартфона. Произойдёт это в декабре этого года. Физический каркас, который будет держать все модули, рассчитан на 5—6 лет, а каждый модуль соединён электро-постоянным магнитом.

Сторонние производители также смогут создавать собственные модули, печатая их на 3D принтере.