/ / 2014 год
7994420702;horizontal

Новости за 2014 год

Samsung анонсирует изогнутый WQHD монитор #

31 декабря 2014

Компания Samsung анонсировала дисплеи SE790C, линейку 32” мониторов с изогнутым экраном разрешением Ultra-WQHD. По словам разработчиков, монитор создан для обеспечения максимального из возможного комфорта при пользовании изогнутыми мониторами и предлагает изображения превосходного качества, подтверждённого TUV Rheinland.

Новый монитор обладает разрешением WQHD или 3440х1440 пикс., которое активно набирает популярность. Такие мониторы обладают кинематографическим соотношением сторон 21:9. Контрастность панели довольно высока и составляет 3000:1, а яркость — 300 кд/м2. Дисплей имеет радиус изгиба 3 м, что, по словам Samsung, обеспечивает «заметно отличающийся способ просмотра в отличие от традиционных плоских экранов мониторов и конкурирующих изогнутых мониторов». Углы обзора экрана составляют 178 градусов во всех направлениях. Также дисплей оснащён хабом USB 3.0.

32" моитор Samsung SE790C

Кроме того, в монитор включены два динамика мощностью 7 Вт, что обеспечивает комплексное мультимедийное решение в одном устройстве. Для вывода изображения от двух источников монитор предлагает режимы картинка-в-картинке или картинка-к-картинке.

32" моитор Samsung SE790C

О цене и доступности пока ничего не сообщается.

Samsung, USB 3.0, монитор


Новая консоль Nintendo будет основана на процессоре AMD #

31 декабря 2014

В трёх основных игровых приставках, которые выходили последние годы, компания AMD получила довольно большую долю, выиграв поставки для сильнейших конкурентов. Теперь же Nintendo хочет вновь обновить свою консоль.

Компания объявила, что работает над новым аппаратным обеспечением приставки на основе процессора AMD, и речь об этом стала идти менее, чем через два года после выпуска Wii U.

Wii U

Обе приставки Wii основаны на графическом процессоре AMD, но при этом имеют CPU IBM PowerPC. Последняя из приставок компании работает на трёхъядерном процессоре PowerPC, примерно таком же, какой стоял в Xbox 360. Графический же процессор консоли пришёл из эры TeraScale, что делает его отставшим на несколько поколений. Оба процессора связаны с помощью MCM, изготовленного Renesas по 45 нм техпроцессу. Всё это привело к тому, что Wii U отстала от конкурентов как в плане производительности, так и энергоэффективности. В результате, не смотря на ранний по отношению к конкурентам выпуск, приставки от Microsoft и Sony очень быстро обошли Nintendo.

О том, что конкретно сейчас готовят в Nintendo, пока не сообщается. Возможно, это будет продолжение линейки Wii U, а возможно — совершенно новый продукт. Также неизвестен и временной промежуток релиза. Вероятнее всего, приставка выйдет в 2016 году, всего через 4 года после выпуска Wii U. Ранее Microsoft также выпустила Xbox 360 через 4 года после релиза изначальной Xbox. Будет интересно узнать, окажется ли новая консоль Nintendo основана на полузаказной SoC AMD, как это сделали в Microsoft и Sony, или они доверят разработку APU целиком AMD. В любом случае, всё это позволит Nintendo как минимум сравняться по производительности со своими конкурентами, или даже обойти их.

AMD, APU, Nintendo, Radeon, игровые консоли

«VR-Zone»

Samsung предлагает 360-градусное видео для Gear VR #

31 декабря 2014

Отныне компания Samsung предлагает больше возможностей для наслаждения устройствами виртуальной реальности Gear VR.

Для этого компания выпустила новое приложение с ужасным названием Milk VR, которое предлагает видео с обзором 360 градусов, и доступно для платформы построенной на основе Galaxy Note 4.

Gear VR

Сейчас данное приложение распространяется как предварительная технологическая версия, и каждое видео, предлагаемое к просмотру, распространяется бесплатно. Некоторые из этих роликов потоковые, другие — можно сохранить для последующего просмотра. Компания Samsung обещает, что будет добавлять новые клипы на постоянной основе. Каждое видео длится от одной до десяти минут, так что риск того, что вы пересмотрите весь доступный развлекательный контент в первый же день установки приложения — очень высок.

И хотя это приложение выглядит очень привлекательным, вы вряд ли сможете им воспользоваться, ведь Gear VR пока не доступен для потребителей. Разработчики по-прежнему продолжают совместную работу с сотрудниками Oculus для обеспечения наилучшего погружения в виртуальную реальность с помощью смартфона Samsung Galaxy Note 4.

Oculus Rift, Samsung

«Verge»

EVGA анонсирует блок питания SuperNova 1600 T2 #

31 декабря 2014

Компания EVGA анонсирует новый флагманский блок питания, SuperNova 1600 T2, который имеет сертификат 80Plus Titanium и является полностью однолинейной модульной системой.

Новый БП выдаёт по линии +12 В целых 133,3 А, а суммарная мощность составляет 1600 Вт. Коэффициент полезного действия составляет 94%, что и позволило блоку питания получить сертификат 80Plus Titanium.

Блок питания EVGA SuperNova 1600 T2

Среди прочих спецификаций отмечается полностью модульная конструкция, использование японских твердотельных конденсаторов, вертикальный двухслойный трансформатор, защита от превышения и понижения напряжения и силы тока (а также короткого замыкания), интеллектуальную систему управления вентилятором и сам 140 мм вентилятор с двухрядным шарикоподшипником, который не вращается, пока температура не достигнет 45 °C.

EVGA SuperNova 1600 T2

Набор разъёмов БП вполне стандартный, и включает 24-контактный ATX, 8-контактный EPS, девять наборов 6+2 PCI-Express и 6-контактных PCI-Express, 16 разъёмов SATA и 6 Molex. Также имеется 2 штекера питания для дисковода.

EVGA SuperNova 1600 T2

Блок питания EVGA SuperNova 1600 T2 имеет 10-летнюю гарантию и продаётся по 450 долларов США.

EVGA, блоки питания

«Fudzilla»

GSC Gameworld готовит новую игру #

30 декабря 2014

Украинская студия GSC Gameworld, известная своим проектом Stalker, снова вернулась в строй, объявив о работе над новой игрой.

В 2012 году студия столкнулась с трудностями и была вынуждена приостановить работу. Теперь же студия решила начать работу над новой игрой, которой фанаты Stalker будут полностью удовлетворены. По словам разработчиков, эта игра, скорее всего, выйдет в форм-факторе полноценного проекта, продаваемого за полную стоимость, а не по модели free-to-play.

GSC Gameworld

В ходе интервью Gamesindustry.biz, Валентин Елтышев из GSC заявил, что игра будет нацелена на старшее поколение, а не на подростков. Компания ожидает увидеть игроков в возрасте от 25 до 40 лет, а значит, ценовая модель с полной оплатой игры является наиболее предпочтительной.

Также Елтышев сообщил, что все наработки, сделанные для закрытого 4 года назад проекта Stalker 2, получат своё воплощение в новой игре.

К сожалению, студия ничего не сообщила о вероятных сроках выпуска проекта, но помня Stalker можно сказать, что студия никогда не вписывается в отведённые для себя временные рамки.

GSC Game World, игры


7994420702;horizontal

Samsung начал массовое производство 8 Гб памяти LPDDR4 #

30 декабря 2014

Компания Samsung объявила о начале массового производства первой в промышленности мобильной памяти Low Power Double Data Rate 4 (LPDDR4) объёмом 8 Гб, которая изготавливается по нормам 20 нм техпроцесса.

Новая память привлекательна тем, что потребляет меньше энергии, чем любая другая настольная или серверная память, но при этом более производительна.

Samsung

По сути, южнокорейский гигант предложил вдвое увеличить скорость работы памяти по сравнению с прошлым поколением LPDDR3, а с учётом скорого обновления флагманских моделей телефонов новым поколением, данный апгрейд придётся очень кстати производителям смартфонов. Новые чипы памяти обеспечивают скорость передачи данных на уровне 3200 Мб/с, что вдвое быстрее памяти DDR3, используемой в персональных компьютерах. Таким образом, новые модули смогут обеспечить беспроблемную видеосъёмку в разрешении 4K и быструю фотосъёмку в разрешении более 20 Мпикс. В то же время память LPDDR4 питается напряжением 1,1 В, и пакет объёмом 2 ГБ будет потреблять на 40% меньше, чем аналогичный модуль LPDDR3.

Компания Samsung начала выпускать пакеты LPDDR4 объёмом 2 ГБ и 3 ГБ, изготовленные из микросхем 8 Гб и 6 Гб соответственно, в декабре уходящего года. Пакеты объёмом 4 ГБ появятся в начале наступающего. Также в компании надеются быстро наладить выпуск  памяти и другого применения. Так, недавно был представлен 8 Гб чип DDR4 для серверов, который также изготовлен по 20 нм технологии.

20 нм, DDR4, Samsung, оперативная память, смартфон

«Eteknix»

После окончания подписки файлы OneDrive останутся доступными #

30 декабря 2014

Облачные хранилища становятся невероятно популярными, позволяя иметь доступ к своим данным в любое время на любом устройстве. И хранилище OneDrive от Microsoft является одним из самых успешных, да и одним из самых приемлемых по цене.

Как известно, сразу после регистрации пользователи OneDrive получают 15 ГБ дискового пространства, которое затем можно увеличить по годовой подписке. В случае, если вы приобретаете Office 365 за 70 долларов, Microsoft снимает ограничение на объём используемого дискового пространства.

Microsoft OneDrive

Но что произойдёт, когда ваша подписка заканчивается, а новую вы не оплатили? Microsoft удалит ваши файлы навсегда, или за доступ к данным придётся заплатить? Нет. Компания внесла ясность в этом вопросе. Она пояснила, что после окончания срока подписки «вы по-прежнему сможете просматривать, делиться и скачивать файлы, но вы не сможете загрузить новые файлы до тех пор, пока не оплатите хранилище».

Кроме того, нельзя будет и делиться новыми версиями старых файлов, пока вы не оплатите подписку. Однако доступ к данным всё равно сохранится, даже без дальнейшей оплаты. Таким образом, информацию можно будет перенести на локальный накопитель и удалить файлы из облака.

Microsoft, облачные вычисления

«Neowin»

Street Fighter V будет основан на движке Unreal Engine 4 #

29 декабря 2014

Очередная часть популярного франчайза от Capcom, Street Fighter, будет построена на базе последней версии игрового движка от Epic Games.

В официальном пресс-релизе Capcom сообщила, что в игре Street Fighter V будет применён игровой движок Unreal Engine 4. Таким образом, можно быть уверенным в великолепной графике и визуальных эффектах новой игры, которая появится на игровых платформах PS4 и PC в 2015 году. И это не всё, оказывается, будет поддерживаться кроссплатформенность геймплея.

Street Fighter V

Продюсер Capcom, Бохан Ким, по поводу анонса поддержки игрой Unreal Engine 4, заявил следующее: «Наша цель в следующем поколении Street Fighter — это взять наш любимый франчайз о драках и подать его нашим фанатам в наилучшем виде. И чтобы полностью выполнить наши обещания, мы привлекли самые новые и самые лучшие технологии из доступных, именно поэтому мы заключили соглашение с Epic Games о возможности использования в Street Fighter V движка Unreal Engine 4».

Street Fighter V, Unreal Engine 4, игры


Операционную систему Windows 10 использует 1,5 миллиона человек #

29 декабря 2014

Операционная система Windows 10 пользуется достаточно большой популярностью. Об этом заявляет сама компания Microsoft.

В заявлении, сделанном фирмой, отмечается, что насчитывается 1,5 миллиона подписчиков Windows Insider, которые могут протестировать будущую операционную систему. Для участников программы доступны опытные сборки Windows 10, с помощью которых можно тестировать ОС и выявлять в ней ошибки. Также отмечается, что половина из этих людей является активными пользователями новой ОС.

Windows 10

Всего два месяца назад Microsoft заявляла об одном миллионе участников программы Windows Insider, которые установили предварительную сборку Windows 10.

Сообщается, что компания Microsoft стремится подготовить Technical Preview версию новой ОС к 21 января, когда фирма запланировала провести конференцию, посвящённую Windows 10. Именно в этой ОС ожидается появление всех функций, доступных для потребителей в финальной сборке операционной системы.

Microsoft, Windows 10, операционные системы, тестирование


ADATA обещает накопитель USB 3.1 Type C #

29 декабря 2014

Теперь же фирма объявила об обновлении линейки накопителей, и некоторые из них будут поддерживать стандарт USB 3.1 с новым коннектором Type C.

Как известно, коннектор типа С — является первым реверсивным USB разъёмом, который похож на коннектор Apple Lightning. Это значит, что при подключении флешки не будет существовать правильной и неправильной стороны и вам больше не придётся переворачивать её, чтобы попасть в разъём. Второй важной особенностью флэшек с Type C OTG станет скорость передачи данных до 10 Гб/с, т.е. такая же, как в первом поколении Thunderbolt. Версия USB 3.1 вдвое быстрее 3.0, однако в мире по-прежнему отсутствуют недорогие накопители с памятью, способной работать на таких скоростях.

Коннектор USB типа С

Новые чипсеты Intel Skylake-S не смогут непосредственно работать со стандартом USB 3.1, однако смогут его поддержать с помощью сторонних контроллеров. Ожидается, что первые платы с USB 3.1 появятся уже во втором полугодии 2015 года. Таким образом 2015 станет годом массового внедрения нового стандарта и можно надеяться, что планшет Nokia N1 не станет единственным мобильным гаджетом с коннектором типа C. Как бы то ни было, но N1, несмотря на поддержку Type C, передаёт данные лишь по стандарту USB 2.0

ADATA, flash-память, USB 3.1

«Fudzilla»

Исследователи выпускают анонимный клиент BitTorrent #

27 декабря 2014

Клиент Tribler BitTorrent, разработанный группой учёных, объявлен как такой, который «невозможно закрыть», а в комплексе с «луковичной» маршрутизацией позволяет работать анонимно.

Учёные из Делтфского технологического университета представили торрент-клиент нового поколения, который, по словам авторов, имеет иммунитет к рейдам правоохранителей, которые уже закрыли один из крупнейших ресурсов.

Tribler

Обычный торрент клиент загружает файлы небольшими частями у разных пользователей, для поиска которых используется специальный сервис — торрент трекер. Именно поэтому трекеры и являются наиболее уязвимой частью всей торрент сети и именно против них правоохранители и устраивают облавы.

Tribler

Учёные из Делтфского университета утверждают, что сумели избавиться от этой проблемы, реализовав свою задумку в клиенте под названием Tribler. Его релиз был вызван возросшей цензурой в Интернете. Ведущий исследователь Джоан Пауелс заявил, что «Tribler делает BitTorrent анонимным и недоступным к закрытию». Главной особенностью приложения является самостоятельное установление пиринговых соединений, без необходимости использования трекера. Программа сама ищет доступные к загрузке файлы. А благодаря использованию луковичного протокола, подобного используемому в Tor, установить личность скачавшего файл становится практически невозможно. Правда, сами разработчики признают, что такая анонимность крайне негативно сказывается на скорости сети, позволяя загружать файлы заметно медленнее традиционных клиентов.

uTorrent, безопасность, Интернет и сети

«Bit-tech»

12 миллионов роутеров находятся в зоне риска быть взломанными #

27 декабря 2014

Исследователи в области безопасности установили, что более 12 миллионов роутеров от таких брендов как Linksys, D-Link, Edimax, Huawei, Asus, TP-Link, ZTE и ZyxEL находятся под ударом из-за уязвимости в ПО RomPager.

Версии RomPager вплоть до 4.34 содержат критическую ошибку, которая позволяет хакерам отправить HTTP куки файлы, которые повреждают память устройства и передают административный доступ, позволяя атакующим удалённо контролировать трафик пользователей и даже больше.

Взлом

Из-за ошибки в коде RomPager, допущенной разработчиками из AllegroSoft, хакеры могут читать простой текстовый трафик пользователей, проходящий через роутер, а также, вероятно, выполнять и другие действия, включая подмену настроек DNS и мониторинг или управление веб камерами, компьютерами и прочими подключенными устройствами.

Исследователи назвали данную уязвимость «Misfortune Cookie» и сообщили, что уязвимость имеет высокий уровень опасности, поскольку может повлечь утечку персональных и деловых данных либо инфицировать компьютеры в Сети. Полный перечень уязвимых моделей роутеров приведён в этом PDF документе.

атака, Интернет и сети, сетевые устройства, уязвимости


В Project Ara появились Marvell A53 и Tegra K1 #

27 декабря 2014

Как известно Project Ara — это проект модульного смартфона, который можно будет апгрейдить. И теперь в списке поддерживаемых процессоров появились новые весьма интересные SoC.

Компания Google представила три новых демонстрационных смартфона форм фактора Spiral 2. Они были представлены командам инженеров и производителей Quanta, которая является крупнейшим в мире производителем ноутбуков на заказ, и, по всей видимости, именно эта фирма займётся производством телефонов Ara.

Project Ara

В новых версиях телефонов была анонсирована поддержка двух процессоров, Marvell PXA1928 и NVIDIA Tegra K1. Для подключения этих чипов будет использована микросхема-мост Toshiba UniPro. Появление Tegra K1 в проекте Ara нельзя считать удивительным, ведь эта SoC уже использовалась Google в планшете Nexus 9. Скорее всего, в Ara будет использоваться тот же 64-битный чип Denver.

Вторым новым процессором для Ara станет чип Marvell PXA1928, который содержит 4 ядра архитектуры Cortex-A53 и GPU Vivante GC5000.

Также в проекте Ara будут и более дешёвые платформы от Rockchip, однако они появятся только весной. Сами прототипы форм фактора Spiral 2 появятся на конференции разработчиков, и, по словам Google — это великолепно.

Google, Project Ara, Project Denver, Tegra K1, смартфон

«Fudzilla»

Lian Li выпускает шасси с настенным креплением #

26 декабря 2014

Компания Lian Li выпустила новые компьютерные корпуса серии O, которые разработаны для настенного монтажа. Их отличительной чертой является огромное закалённое стекло и поддержка материнских плат формата SP-ATX.

В созданных для минимизации занимаемого пространства, в новых корпусах серии O используется принцип открытой конструкции с крышкой из закалённого стекла. Несмотря на настенное крепление, каждый корпус оснащается и подставкой, что позволяет располагать десктоп как вертикально, так и горизонтально.

Корпус начального уровня, PC-O5, поддерживает материнские платы mini-ITX, в то время как в PC-O6S можно установить micro-ATX плату. Шасси модели PC-O7S поддерживает полноценные ATX и увеличенные SP-ATX платформы.

Lian Li O PC-07S

Компания также предлагает эти корпуса с возможностью установки жидкостного охлаждения. Эти модели отличаются в маркировке буквой «S» в конце. Так, младшая модель, PC-O5S, имеет дополнительный 240 мм радиатор, а две старшие модели получили радиатор размером 360 мм. Также модели получили корпусные вентиляторы. PC-05 поставляется с одним 140 мм вентилятором, а PC-06S и PC-07S имеют три 120 мм вентилятора на верхней стенке с возможностью дополнительной установки 140 мм вентилятора.

Каждая модель шасси имеет корзину для жёстких дисков, скрытую за стенкой из анодированного алюминия. Также поддерживается и съёмная накладка для комфортного монтажа материнской платы.

Корпуса PC-05, PC-05S, PC-06S и PC-07S будут доступны с февраля 2015 года по цене в 300, 335, 400 и 435 долларов США соответственно.

корпус

«Bit-tech»

Microsoft работает над потоковым сервисом для игр и приложений #

26 декабря 2014

Сайт ZD Net распространил информацию о том, что компания Microsoft работает над продуктом под названием Arcadia, новым сервисом по вещанию видеоигр и приложений.

Этот сервис будет основан на облачной платформе Microsoft Azure и, по слухам, будет являться кросс-платформенным решением, которое можно будет запускать на операционных системах Android и iOS.

Обозреватели считают, что Arcadia будет выпущена после релиза Windows 10, а значит, анонса платформы не стоит ожидать до проведения Microsoft конференции по Windows 10, которая состоится 21 января 2015 года.

Android

Другие источники сообщают, что руководство Microsoft рассматривало функционал Arcadia для обеспечения работоспособности Android приложений и игр в Windows устройствах. Как известно, Microsoft Operating Systems Group изучала возможность запуска Android приложений на мобильных устройствах Windows, чтобы сократить разрыв между платформами. И, похоже, что компания решила обеспечить работу Android приложений в Windows не непосредственным их исполнением на устройстве, а их облачной виртуализацией.

Таким образом, сейчас существует два противоположных мнения о том, как Microsoft планирует использовать Arcadia. Какое из предположений окажется верным (а может и оба), мы непременно узнаем, только надо немного подождать.

Android, Microsoft, виртуализация, облачные вычисления