Новости за 31 августа 2013 года

DICE: Mirror’s Edge 2 отложена из-за концепции игры

Команда DICE, работающая над игрой Mirror’s Edge 2, сообщает, что она занята поисками качественного концепта игры, и это одна из главных причин, по которым игра до сих пор откладывается.

Патрик Бах, продюсер, работающий в компании, рассказал VideoGamer: «Интересная вещь заключается в том, что не EA блокирует DICE, дело в том, что DICE это не делает, она представляет: это их собственные деньги. На что вы поставите? Вы хотите делать ставку на нечто, что вы знаете, и то, что получится превосходным».

Компания знает, что она хочет использовать вселенную и механику Mirror’s Edge, но она также должна создать игровой сюжет, который будет придерживаться того же курса.

Новая игра серии была показана в ходе E3 2013 и с тех пор DICE не представила ни единой толики информации о самом геймплее, игровых возможностях или сюжете.

Фанаты проекта уже много лет просят выпустит продолжение истории о трейсерах, но, несмотря на массу фанатов, Electronic Arts отказывалась разрабатывать франчайз, ссылаясь на слабую популярность оригинального издания.

Mozilla возобновила работы над многопроцессным Firefox

Несколько лет назад, ещё до того как Mozilla ускорила график выпуска Firefox, она начала работы над реорганизацией структуры браузера, направленной на возможность использования нескольких ядер процессора.

Главной целью этой работы было повышение производительности и безопасности на основе параллелизма. Браузер Chrome имеет многопроцессную архитектуру, и вкладки, плагины и некоторые внутренние процессы отделены друг от друга. Но у Google было преимущество, поскольку компания изначально стала работать с многопроцессной схемой.

Переделка кода Firefox с таким же подходом оказалась слишком сложным делом, не стоящим усилий, и после пары лет работы проект, получивший название Electrolysis, был заморожен.

Но сейчас всё указывает на то, что работа над проектом восстановлена. Некоторые члены команды начали работу и подготовили патчи, исправляющие ошибки, связанные с Electrolysis.  Тем не менее, пока неизвестно, даст ли Mozilla приоритет этой программе, или просто несколько энтузиастов решили восстановить работу над некогда забытым проектом.

Metro: Last Light выйдет на Linux и Mac

Украинский разработчик 4A Games объявил, что в настоящее время компания работает над версией игры Metro: Last Light для платформы Mac, добавив, что проект будет готов примерно через месяц. Также было объявлено и о разработке версии для ОС Linux, однако этот релиз состоится позднее, но до конца текущего года.

Обе версии для *nix систем будут продаваться через Steam и Mac App Store, и для платформы Mac игра появится с 10 сентября. В среду, технический директор 4A Games Олесь Шишковцов заявил: «Версии Metro: Last Light для Mac и Linux являются очередным доказательством мощности и гибкости движка 4A. Мы надеемся, что геймеры на Mac и Linux оценят наши усилия по созданию лучшей из возможных версий для их машин».

Версии для двух *nix систем разрабатываются самой 4A. Несмотря на то, что релиз для Linux ещё не был анонсирован, он запланирован до конца текущего года. Разработчик также отметил, что обе новых версии игры получат все пакеты дополнений, что выходили для ОС Windows. Эти DLC выключают Season Pass, Faction Pack и Tower Pack.

Также было объявлено, что версия игры для Steam будет поддерживать Steam Play, что означает, пользователи, купившие версию для Windows, автоматически получат доступ к игре под другими платформами.

Издатель игры, компания Deep Silver, в ходе Gamescon на прошлой неделе объявила о намерении продолжить франчайз Metro, обозначив, что более поздние версии игры будут доступны более широкому кругу игроков.

Ivy Bridge задержится на рынке

Несмотря на выпуск процессора Intel Haswell в июне этого года, оптовые поставщики по-прежнему сфокусированы на поставках ноутбуков с процессорами Ivy Bridge, откладывая переход на новую платформу.

Такую информацию сообщают игроки рынка персональных компьютеров. Источник отмечает, что большинство оптовиков планируют продолжать предлагать ноутбуки на базе прошлого поколения CPU до конца 2013 года, и спрос на модели на базе Haswell вряд ли появится до первой половины 2014 года, сообщает Digitimes.

В июне будущего года Intel планирует выпустить платформу Haswell Refresh для настольного рынка, однако для ноутбуков релиз 14 нм чипов U, Y и H серии Broadwell состоится лишь в третьем квартале 2014 года. При этом обновления серии N, для простых ноутбуков, не планируется.

NVIDIA работает над двумя новыми картами?

После того, как NVIDIA завершила линейку видеокарт серии GTX 700, все аналитики в один голос уверяли, что в этом году компания больше не будет выпускать новых видео ускорителей. Однако по информации Fudzilla, к зимним праздникам компания может выпустить два новых решения.

Мы знаем, что новое поколение своих ускорителей компания AMD выпустит через 4 недели, и возможно, что NVIDIA хочет что-нибудь противопоставить.

Но что же это за продукты? Сайт VideoCardz утверждает, что это будут платы моделей Ultra. Возможно, это будут карты GTX Titan Ultra и двухпроцессорная карта GeForce GTX 790. Оба решения, по всей видимости, получат процессоры GK110, но с 2880 разблокированными ядрами CUDA, что несколько больше 2688 ядер в Titan.

Как предполагается, GTX 790 получит два ядра GK110, однако учитывая нереально высокий TDP такой системы, NVIDIA придётся несколько зарезать производительность GPU.

Конечно, это лишь слухи, но они могут оказаться правдой. В любом случае, такой ход хорошо повлияет на имидж NVIDIA, особенно, если GK110 расширенной конструкции сумеет отстоять свою корону в схватке с новыми Radeon. Также не стоит и сомневаться, что такие решения окажутся невероятно дорогими, и NVIDIA не станет продавать много таких ускорителей, ведь даже энтузиасты, скорее всего, захотят дождаться карт архитектуры Maxwell.