Новости за 4 июля 2012 года

Precision X обновилась до версии 3.0.3

Недавно переработанная утилита Precision X от EVGA получила очередное минорное обновление, которое получило номер 3.0.3.

Программа Precision X от EVGA является одной из наследниц RivaTuner и предназначена для мониторинга характеристик работы видеокарты в реальном времени с выводом значений в OSD либо на внешние дисплеи, а также для управления частотами GPU, видеопамяти и управления  напряжением GPU и вентиляторов.

Новая версия получила следующие изменения:

  • Увеличен максимально настраиваемый лимит энергопотребления для карт серии NVIDIA GeForce GTX 600.
  • Добавлены минимальные и максимальные значения для графиков мониторинга.
  • Исправлено некорректное отображение частоты для карт GeForce GT 640.
  • Исправлен некорректный мониторинг и некорректные маркеры boost-частоты при переключении на лету с карты не-Kepler архитектуры на Kepler.
  • Индикаторы частоты и напряжения теперь работают правильно после смены обложки программы.
  • Оптимизирован индикатор скорости вращения вентилятора для безвентиляторных систем.
  • EVGA On-Screen Display server обновлён до версии 4.3.4, которая исправляет подсчёт частоты кадров в приложениях под DirectX10/DirectX11.

Обращаем ваше внимание, что программа не работает с видеокартами NVIDIA ниже серии GeForce 200.

Загрузить программу Precision X 3.0.3.

Sony приобретает Gaikai

Развлекательный сервис Sony Computer Entertainment (SCE) вчера объявил о том, что 30 июня 2012 года SCE заключил соглашение с Gaikai Inc., мировым лидером в области облачных видеоигр, по которому она переходит в собственность японской компании за 380 миллионов долларов США.

После приобретения, SCE предоставит новый облачный сервис, при этом продолжая обеспечивать пользователей по-настоящему инновационными и реалистичными развлекательными сервисами.

«Комбинируя ресурсы Gaikai, включая технологическую мощь и инженерный талант с обширными знаниями и опытом SCE в области игровых платформ, SCE предоставит пользователям распараллеленные облачные развлечения»,— заявил Эндрю Хаус (Andrew House), президент и исполнительный директор Sony Computer Entertainment Inc. Он добавил: «SCE предоставит облачный вещательный сервис мирового класса, который позволит пользователям постоянно наслаждаться широким набором контента, начиная от реалистичных игр высшего класса с богатой графикой и заканчивая казуальным контентом в любое время, в любом месте на различных устройствах с доступом к интернет».

Основанная в 2008 году компания со штаб-квартирой в Алисо Виехо, Калифорния, Gaikai сумели разработать высококачественный, быстрый и интерактивный облачный игровой сервис, доступный по всему миру. После своего приобретения SCE продолжит предоставление облачного сервиса и начнёт расширение, теперь уже своего бизнеса, для получения всех возможных преимуществ революционной технологии Gaikai и их инфраструктуры, включая датацентры в десятках стран и ключевых партнёров компании по всему свету.

Intel хочет, чтобы ультрабуки понимали жесты

У руководства компании Intel появилась идея, выражающаяся в том, чтобы ультрабуки, продвигаемые компанией, сразу продавались с функцией распознавания речи и жестов.

Компания Intel всё время старается завышать планку спецификаций курируемых ею лэптопов. Так, фирма уже имеет сенсорные ультрабуки, и на прошлой неделе объявила об увеличении заказов на сенсорные панели у тайваньских производителей в 3—5 раз. На сей раз, по информации Oman Tribune, электронный гигант хочет внедрить систему распознавания жестов и голосовое управление, причём прямо «из коробки». Компания планирует сделать это уже в следующем году.

Однако при этом старший вице-президент и главный менеджер по продажам и маркетингу Intel Том Килрой (Tom Kilroy) заявил, что не может точно обозначить дату выпуска ультрабуков с системами распознавания жестов и голоса, но при этом отметил, что этот день уже практически «за углом».