Новости за 16 июля 2011 года

В новом трейлере Rage показан арсенал и приспособления

Как вы заметили, на этой неделе было не очень много интересных событий, связанных с компьютерным «железом». Не смотря на то, что  новости из мира видеоигр тоже не отличаются разнообразием, всё-таки в это жаркое время разработчики потешили нас парой интересных обзоров.

Студия id Software, выпустила третью серию из шести «закулисных» фильмов посвященных игре Rage.  В новом ролике разработчики рассказывают об оружии и инвентаре, который игрок будет носить с собой.

В представленном видео игра внезапно сменила свой жанр. Это произошло с лёгкой руки Тима Виллитса (Tim Willits), креативного директора id Software. Теперь игра значится как шутер от первого лица с элементами жанров автосимулятора и ролевых игр. Что ж, можно сказать, что компания не забывает свои корни.

RAGE Behind the Scenes, Pt. 3: The Arsenal

Показанный арсенал игрока не представляет собой ничего особенно и выглядит вполне традиционно. В большинстве видов оружия прослеживается продолжение традиций предыдущих игр id. Однако есть и новинки. Так, в дополнение к традиционным видам оружия и амуниции добавились так называемые инженерные элементы (engineering items). Среди них можно встретить такие вещи как турели, радиоуправляемый транспорт и роботов. Также в ролике анонсирован инструмент под названием Wingstick, имеющий описание «острый смертоносный бумеранг». Вся боевая мощь представленного оружия, наряду с эффектным аккомпониментом, подтверждают заявление Виллитса, что игра Rage  — это самый настоящий шутер.

Microsoft сообщили системные требования для Windows 8

После того, как Microsoft официально представили графический интерфейс своей ОС и объявили, что сама система выйдет в 2012 году, Интернет наполнился слухами о возможных системных требованиях Windows 8.

И вот вчера, в Лос-Анжелесе, на партнёрской конференции Worldwide Partner Conference корпоративныйвице-президент по Windows и Windows Live Тэми Реллер (Tami Reller) приоткрыла завесу, сообщив некоторые данные о системных требованиях к ОС. Она сказала, что переход на Windows 8 для людей, которые сейчас используют Windows 7, не должен вызвать каких-либо проблем. «…мы говорим о продолжении важного дела, начатого еще с Windows 7, которое позволяет не только сохранять системные требования, но и постоянно снижать их. Windows 8 сможет работать на широком спектре машин, потому что она будет иметь такие же требования или даже ниже», — заявила госпожа Реллер.

Поскольку новая операционная система готовится к работе как на ARM процессорах, так и на x86 системах, в компании решили «встроить интеллект в Windows 8, который будет адаптировать скорость работы операционной системы в зависимости от аппаратного обеспечения, имеющегося у пользователя. Так что когда вы модернизируете существующий ПК или купите новый, Windows будет адаптироваться, чтобы получить максимум из нового оборудования».

К сожалению, никакой информации о том, как же будет реализован заявленный механизм адаптации, Реллер не сообщила. По всей видимости, речь идёт об автоматическом отключении эффектов, с целью ускорения работы пользовательского интерфейса.

Опубликовано первое видео геймплея Metro: Last Light

Свершилось! После превью и тизеров компания 4A Games наконец-то представила первую запись игрового процесса готовящегося к выходу сиквела Metro 2033 — игру Metro: Last Light. И этот ролик заслуживает минимум тысячи слов, однако, мы постараемся обойтись меньшим количеством.

В новом Metro, так же как в Thief и сери Splinter Cell, игрок может нейтрализовать источники света, чтобы скрытно и незаметно пробираться через опасные зоны или убивать врагов ударом ножом в спину. И даже если враги окончательно допекут вас, благодаря этой возможности вы не будете совсем беззащитными. Также обращает на себя внимание то, что даже будучи «пре-альфа» версией представленная игра работает намного мягче и с большей частотой кадров, чем её предшественница.

Если верить последним слухам, THQ предоставил 4A Games больше ресурсов для создания Metro: Last Light, по сравнению с Metro 2033. По мнению обозревателей, ожидается, что сиквел будет иметь более напряженный и более сглаженный геймплей, чем представленный на этой неделе. К тому же ПК версия игры должна будет иметь превосходную картинку, использующую все возможности современных видеокарт.

Metro: Last Light E3 Gameplay Demo - Part I