3D стерео теперь доступно и в Интернете # !

12 апреля 2011

Сегодня NVIDIA анонсировала технологию NVIDIA 3D Vision промышленного уровня, предоставив возможность её бесплатного использования для веб-разработчиков. Теперь технология доступна при построении веб-сайтов и организации высококачественного стереовещания на ПК.

NVIDIA — первая компания, предоставившая 3D видео плагин для Microsoft Media Platform (MMP) Player Framework v2.5 (называемый также Silverlight Media Framework). Этот плагин обеспечивает поддержку 3D очков с активным затвором. The MPP Player Framework это среда с открытым исходным кодом, которая позволяет разработчикам быстро развернуть надежные, масштабируемые, легко настраиваемые приложения для интернета, основанные на Microsoft Silverlight, которые имеют полную поддержку технологий IIS Smooth Streaming и Microsoft PlayReady DRM .

3D видео плагин для Microsoft Media Platform

«С новым 3D видео плагином от NVIDIA разработчики могут получить полное преимущество в потоковом стереовещании, поддерживая возможности Microsoft Media Platform Player Framework последней версии» — сказал Давид Сайед, старший менеджер по продуктам корпорации Microsoft.

«Microsoft очень рады сотрудничеству с NVIDIA, предоставляющей поразительный функционал и возможности, которые помогут в разработке следующей волны сайтов, основанных на Microsoft Media Platform».

NVIDIA также выпускает инструкцию со схемами ключевых шагов и дополнительными компонентами, которые необходимы разработчикам для интеграции потокового 3D видео в их веб сайты. Плагин для 3D проигрывателя и инструкция доступны уже сегодня на сайте 3DVisionLive.com/apps.

3D Vision, Microsoft, NVIDIA, Silverlight, технологии

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/3d-vision-silverlight/
http://nvworld.ru/news/3d-vision-silverlight/
«NVIDIA»
комментарии

Сервис EA Sports движется в облака # !

12 апреля 2011

По крайней мере, пользовательские профили уже начали движение в этом направлении.

По мере выхода новых игр в этом году, EA Sports будет перемещать профили своих игроков в облачные сервисы. Все усилия направлены на создание более целостного ощущения для игрока и сохранения стойкого профиля.

Согласно множеству источников,  этот шаг позволит игрокам получить некоторое преимущество в играх серии, в которые он ранее не играл. Например, если вы приобрели NHL 11 и много в неё играли, то когда вы покупаете NHL 12, вы будете вознаграждены за то, что вы сделали в NHL 11, и вы не будете начинать с нуля новую карьеру.

EA Sports Logo

Также есть подозрения, что EA будет хранить эти данные профилей и использовать их для расширений и улучшений во множестве своих игр. Например, они смогли бы определить, какими специфическими возможностями не пользуется игрок, или, возможно, какие-то участки в игре сильно легкие или сильно трудные. Это также было бы превосходно для игроков, потому что разработчики смогли бы предоставить более персонализованный и индивидуальный подход при построении игрового процесса.

Можно ожидать, что в этом движении вперед Electronic Arts станут лидерами, за которыми последуют остальные бренды, ведь не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять — спортивные игры требует этого в первую очередь.

Купить игру «NHL 11» (Xbox 360) на OZON.ru

Купить игру «NHL 11» (PS3) на OZON.ru

Electronic Arts, игры

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/easport-forward-to-cloud/
http://nvworld.ru/news/easport-forward-to-cloud/
комментарии

Графика AMD 28nm — ничего кроме уменьшения размеров # !

12 апреля 2011

По ряду сведений, нам не стоит ждать принципиальных архитектурных изменений в видеопроцессорах в течении, минимум, одного года.

Если вы считали, что после выхода двухчиповых карт остаток 2011 года в мире графики будет очень скучным — вы оказались правы. После поступления в продажу Radeon HD 6990 и GTX 590 нам остается только ожидать графические чипы, изготовленные по 28 нм техпроцессу и

надеяться, что они будут действительно отличаться. Ядра Turks и Caicos едва взбудоражат кого-то, так как APU  Llano будут содержать графику, которая окажет значительное давление на мейнстрим рынок. Brazos вообще будут конкурировать в начальном сегменте.

AMD Logo

Согласно источникам ресурса Fudzilla, архитектура AMD Southern Islands это всего лишь уменьшенное ядро существующего 40 нанометрового Northern Islands. В нем не будет каких-либо значительных архитектурных изменений — лишь уменьшение размера. Однако, вы можете ожидать, что увидите несколько больше шейдеров, так как 28 нм просто предоставляет больше места для их размещения и имеет меньший TDP . И это все еще означает, что чипы которые заменят HD 6870 и HD 6850, получат больше шейдеров и больше производительности.

Новая графическая архитектура от AMD выйдет только в 2012 году, когда 28 нм техпроцесс станет более зрелым, и наиболее вероятно, это случится во второй половине года. В любом случае, нравится вам это, или нет, но вам придется радоваться интегрированной графике, т.к. с этого момента будет все больше и больше графики, встроенной в CPU .

AMD, GeForce GTX 580, Northern Islands, NVIDIA, Radeon HD 6990, Southern Islands, видеокарты

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/amd28nm-die-shrink/
http://nvworld.ru/news/amd28nm-die-shrink/
комментарии

Патч с поддержкой DirectX 11 для Crysis 2 все еще ожидается # !

12 апреля 2011

Один из немецких разработчиков компании Crytek, в официальном комьюнити игры заявил о подготовке патча с поддержкой DX11.

Когда Crysis 2 вышел только с поддержкой DirectX  9, некоторые PC игроки подумали, что введение  DirectX  11, для столь вожделенного шутера, никогда не увидит свет. Однако недавно, Crytek разрушил эти слухи и официально анонсировал долгожданный патч DirectX  11.

Crysis 2

Согласно сайту mycrisis.com, немецкий разработчик Crytek отметил: «Мы рады сказать, что патч, добавляющий поддержку DX11 в Crysis 2, будет выпущен. Мы работаем над внедрением наилучших возможностей DirectX 11, так что мы пока не будем анонсировать возможности патча, до того как немного не приблизимся к дате релиза».

Как следует из цитаты, пока неизвестно какие именно перемены в графике произойдут в Crysis 2. Однако согласно заявлениям DX11 разработчиков Microsoft «DirectX 11 включает множественные улучшения. Он разработан так, чтобы быть более эффективным, чтобы увеличить силу современных многоядерных процессоров и предоставить поддержку техники шейдирования и текстурирования на самом высоком уровне, таком как тесселяция. Результатом использования DX11 является более мягкая 3D анимация и более реалистичная графика чем когда либо».

Купить игру «Crysis 2» Limited Edition на OZON.ru

Купить игру «Crysis 2» Limited Edition (PS3) на OZON.ru

Купить игру «Crysis 2» Limited Edition (Xbox 360) на OZON.ru

Crysis 2, DirectX 11, игры, патч

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/dx11-patch-crysis2-stiil-coming/
http://nvworld.ru/news/dx11-patch-crysis2-stiil-coming/
комментарии


Сокращения и аббревиатуры

APU

Accelerated Processing Unit

Обозначение центральных процессоров с интегрированным графическим ядром в терминологии AMD. Первыми продуктами станут решения с архитектурой Fusion.

CPU

Central Processing Unit

Центральный процессор — исполнитель машинных инструкций, часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера, отвечающий за выполнение операций, заданных программами.

DRM

Digital Rights Management

Обозначение систем управления правами на использование цифрового контента. Со временем распространилось и на системы защиты от копирования программных продуктов и игр, вроде Starforce.

DirectX

Microsoft DirectX

Набор API функций, разработанных для решения задач, связанных с игровым и видеопрограммированием под Microsoft Windows.

TDP

Thermal Design Power

Расчётное максимальное тепловыделение чипа или устройства. С учётом, что практически вся потребляемая энергия в итоге преобразуется в тепло, характеристика отражает и общее энергопотребление.