Новости за 21 января 2011 года

oclHashcat — взломщик паролей с использованием GPU

Забытый пароль вскоре может перестать быть проблемой. 

Развитие GPGPU-технологий осложнило жизнь системным администраторам и простым пользователям, заботящимся о защите своих данных: вскрытие пароля нормальной длины и сложности путём перебора, ранее считавшееся доступным лишь спецслужбам и группам хакеров, стало возможным почти для каждого — достаточно «натравить» на пароль современную видеокарту на базе логики AMD и NVIDIA. Программа oclHashcat, в отличие от специализированных GPGPU-утилит для вскрытия паролей баз данных и архивов RAR, является настоящим комбайном, умея подбирать хэши MD5, SHA1, NTLM, кэшированных паролей домена и паролей баз данных MySQL. Поддерживаются видеокарты как на базе AMD (OpenCL, требуется Catalyst 10.12 и ATI Stream SDK), так и NVIDIA (CUDA, требуется драйвер 260.хх и новее), программа работает в Windows и Linux.

Производительность перебора для современных карт составляет:

  • GeForce GTX 480: 1041 M c/s
  • GeForce GTX 580: 1217 M c/s
  • Radeon HD 5870: 1211 M c/s
  • Radeon HD 6970: 1575 M c/s

Интересно, что программа умеет использовать и несколько GPU одновременно в системах SLI/Crossfire (до 16, по заявлениям авторов). Будучи основанной на коде Hashcat, к программе могут подключаться словари аналогичного формата для дополнительного ускорения перебора. Лишь сложный консольный интерфейс отпугнёт желающих восстановить свой забытый пароль или узнать чужой.

Новый трейлер Crysis 2 и анонс открытого тестирования

К сожалению, к тестированию допустят лишь владельцев Xbox 360.

Хорошая новость: Electronic Arts объявила о начале открытого тестирования многопользовательского режима Crysis 2 с 25 января этого года.

Плохая новость: демо-версия будет эксклюзивом для Xbox Live, что было ожидаемо, поскольку предварительное закрытое тестирование также проходило на Xbox 360.

Владельцам остальных платформ остаётся смотреть новый трейлер:

Crysis 2 - Xbox 360 Multiplayer Demo Announcement trailer

Игра выходит 22 марта в США и 25 марта — в Европе.

EVGA Precision версии 2.0.2

Новая версия фирменной утилиты для разгона видеокарты.

Утилита EVGA Precision обновилась до версии 2.0.2. Изменения:

  • новая версия сервиса экранного меню, с уменьшенной нагрузкой на центральный процессор, поддержкой локализации, более эффективной библиотекой снятия скриншотов и настраиваемым качеством JPEG, исправлением искажения цветов при выводе поверх изображения некоторых D3D 9 приложений;
  • улучшенная совместимость с системами с несколькими графическими процессорами;
  • возможность озвучивания событий превышения показателем мониторинга заданного порога;
  • исправления в системе контекстной помощи программы.

Зарегистрированные пользователи видеокарт EVGA могут загрузить утилиту с сайта компании, а счастливые владельцы видеокарт GeForce GTX 580 — еще и код для Advanced версии бенчмарка 3DMark 11. Владельцам карт прочих производителей придётся поискать дистрибутив в Интернет, например на сайте наших коллег из OCClub.

Одновременно техподдержка EVGA начала распространять специальную утилиту-разблокировщик, позволяющую управлять вентилятором видеокарт EVGA GeForce GTX 580 с помощью Precision в более широких пределах.

Фотографии референсной печатной платы GeForce GTX 560

Папарацци засняли будущую звезду NVIDIA обнажённой.

Традиционно перед выходом новых графических продуктов от NVIDIA и AMD в Азии происходят утечки фотографий, спецификаций, а порой и официальных презентаций, раскрывающих сведения о готовящихся новинках. GeForce GTX 560 не стала в этом плане исключением. В новой серии фотографий образцовая видеокарта была разобрана полностью, позволив ознакомиться с дизайном печатной платы и системы охлаждения.

В целом, ничего ранее неизвестного эти снимки нам не показали: четырёхфазная система стабилизации питания GPU, два разъёма усиления PCI-E 6p, 8 чипов памяти GDDR-5 (1 Гб) на 256-битной шине, выходы 2xDVI и mini-HDMI, поддержка SLI из двух карт. Радует внимание к охлаждению карты: три тепловых трубки и особая форма пластин радиатора для обдува чипов памяти и VRM, а вот отсутствие DisplayPort в референсном дизайне в очередной раз огорчает.

По некоторым данным, официальный анонс GeForce GTX 560 состоится уже во вторник, а к названию карты может добавиться позабытая аббревиатура Ti, которую мы не видели в продуктах NVIDIA со времён GeForce 4. Из Интернет-магазинов уже утекли сведения о первых разогнанных вариантах от MSI и Gigabyte, с частотами GPU/VRAM 880/1000 и 1000/1260 МГц, соответственно.

Видеокарты GeForce GTX 580 от Palit и Gainward с 3 Гб видеопамяти

Удвоенный объём видеопамяти как способ выделиться.

NVIDIA «отпустила вожжи» производителям видеокарт в вопросе собственных дизайнов карт GeForce GTX 580 и мы видим всё больше оригинальных продуктов от различных производителей. Компания Palit решила выделиться не монстроидальными системами охлаждения и сверхразгонным потенциалом, а более традиционно — удвоенным объёмом видеопамяти, которой в новой видеокарте установлено 3 Гб против 1,5 стандартных для GTX 580.

В остальном это достаточно стандартная GTX 580 «новой волны», с небольшим заводским разгоном от стандартного (частоты 783/1566/2010 МГц), двумя вентиляторами системы охлаждения и выходами 2xDVI, HDMI и DisplayPort. Для любителей погорячее дочернее подразделение Palit Gainward подготовило улучшенную версию данной карты под названием Phantom.

При прочих равных карта имеет улучшенную систему охлаждения, включающую в себя шесть тепловых трубок, 44 ребра радиатора и три тихих 80 мм вентилятора.

Ни цен, ни дат появления в продаже пока не объявлено.

Конвертеры HDMI 3D от 3D-VIP

Небольшая коробочка позволит подключать источники HDMI 1.4 к устройствам вывода изображения предыдущих поколений.

До появления стандарта HDMI 1.4 и соответствующих 3D-телевизоров наиболее популярными устройствами для отображения изображения в стерео были мониторы и проекторы с технологией DLP, воспринимавшие сигнал по HDMI в формате с чередованием кадров (frame interleaved). Но устройства, рассчитанные на более новую версию стандарта, выдают сигнал в формате с упаковкой кадров (frame packing), и DLP-телевизоры и проекторы не могут выступать для них в роли стереодисплея. Но компания-стартап 3D Video Innovation Products обещает решить данную проблему с помощью специальных HDMI-конвертеров.

Первый конвертер в линейке, 3D-VIP Gamer, предназначен для владельцев приставки PlayStation 3 и преобразует стереоизображение в разрешении 720p 50/60 Гц HDMI 1.4 3D в 720p100/120 Гц для DLP-устройств с поддержкой данного формата. Конвертер максимально прост в использовании: следует лишь подключить HDMI-кабели к соответствующим входу и выходу и кабель mini-USB для питания устройства. Конвертер уже доступен для предзаказа по цене в USD 199, начало поставок намечено на следующий месяц.

Однако, конвертер решает лишь проблему игр, фильмы с Blu-Ray 3D выдаются в разрешении 1920x1080, 24 Гц. Следующая запланированная модель конвертера компании, 3D-VIP Displayer, будет поддерживать конверсию FullHD стерео, включая защиту цифрового контента HDCP и передачу звука по HDMI. Displayer сможет работать с любым источником HDMI 1.4, включая, вероятно, персональные компьютеры, например с технологиями AMD HD3D или NVIDIA 3DTV.

Разумеется, наличие конвертера не снимает требования с необходимости в стереоочках, впрочем, разработчик обещает отсутствие каких-либо ограничений по этой части, хотя и предлагает собственные активные затворные очки по цене в USD 79. В планах на этот год также числится выпуск еще более функционального конвертера 3D-VIP Theatre, с функциями конверсии 2D видео в 3D «на лету» и улучшения качества изображения. Так что вложившиеся в оборудование для стерео предыдущего поколения смогут относительно недорого получить функциональность совместно с новыми устройствами.

Драйверы NVIDIA для Unix 260.19.36

Обновление драйверов для альтернативных операционных систем.

В новых драйверах 260.19.36 были сделаны следующие изменения:

  • модуль ядра обновлён для обнуления назначенной GPU и компонентам драйвера системной памяти при выделении;
  • исправлено аварийное завершение сервера Х-интерфейса версий 1.9 и новее при включении наложений с индексированной цветовой палитрой;
  • исправлено отображение пикселей с цветовым кодом 255 как прозрачных при использовании наложений с индексированной цветовой палитрой.

Поддерживаются графические процессоры GeForce 6X00 и более новые, а также эквивалентные видеокарты Quadro и интегрированные графические ядра GeForce/ION. Загрузить дистрибутивы для разных операционных систем можно с сайта NVIDIA по ссылкам ниже: