10 лет онлайн.

10-дюймовый планшет Interpad на базе двух чипов Tegra начнёт продаваться в Германии ближе к концу этого года   

27 июля 2010

Пытаясь составить конкуренцию iPad, компания под названием E-Noa планирует выпустить в Германии Interpad — Tablet PC, работающий на двух чипах NVIDIA Tegra 2 T20 и двухядерном процессоре Cortex A9 с частотой 1 ГГц.

Устройство оснащено 10-дюймовым емкостным сенсорным экраном, 1 Гб оперативной памяти DDR2 и 16 Гб встроенной памяти.

Размеры устройства составляет 253*164*12,5 мм; в наличии имеются: слот MicroSD, 802,11 b/g WiFi, Bluetooth 2.1, USB и HDMI, а также аккумулятор 3900 мАч. Этот планшет, работающий на ОС Android 2.1, должен выйти в декабре и обойдется в 399 евро.

Логотип Tegra2

Планируется так же представить модель высшего класса с Android 2.2, GPS, веб-камерой и 3G, которая будет стоить меньше 500 евро.

Interpad

Android, Interpad, NVIDIA, Tablet PC, Tegra 2, планшетные ПК


Catalyst 10.7 доступен для скачивания   

27 июля 2010

Как и было обещано на прошлой неделе, AMD представила новый драйвер Catalyst версии 10.7, прошедший WHQL сертификацию и поддерживающий серии карт Radeon HD 2000, HD 3000, HD 4000 и HD 5000, а так же интегрированную графику Radeon HD 3000 и HD 4000.

Логотип ATI

Новый драйвер имеет следующие изменения:

Особенности

  • развёрнутые окна на дисплее поддерживают пользовательские настройки компенсации;
  • автоматическая настройка позиции окна при перетаскивании для обеспечения видимости заголовков;
  • правильное размещение диалогового окна — диалоги не пересекают дисплеи, не прячутся за обрамлением и могут быть назначены к показу на предпочитаемом пользователем дисплее;
  • алгоритм обнаружения был расширен для высшего качества изображения на определенных видах видеоконтента (поддерживается видеокартами ATI Radeon HD 5000 серии);
  • эта версия ATI Catalyst позволяет конечным пользователям под управлением поддерживаемых конфигураций ATI CrossFireX повернуть изображение (на однодисплейной или ATI Eyefinity конфигурации отображения) и по-прежнему иметь производительность, которая обеспечивается технологией ATI CrossFireX;
  • позволяет аппаратно ускорять H.264 видео при использовании VLC Media Player 1.1.1.

функции поддерживается на сериях ATI Radeon HD 5000 и ATI Radeon HD 4000.

Улучшение производительности в игре Borderlands

  • прирост производительности на 3—5% на одиночных видеокартах серий ATI Radeon HD 5800 и ATI Radeon HD 5700 и в CrossFire конфигурациях при включении сглаживания и анизотропной фильтрации;
  • прирост производительности на 3—8% на одиночной карте ATI Radeon HD 5970 и в CrossFire конфигурации при включении сглаживания и анизотропной фильтрации;
  • прирост производительности на 2—6% на одиночных видеокартах серий ATI Radeon HD 5600 и ATI Radeon HD 5500 при включении сглаживания и анизотропной фильтрации;
  • прирост производительности на 2—10% на одиночных видеокартах серии ATI Radeon HD 4800 и в CrossFire конфигурации при включении сглаживания и анизотропной фильтрации.

Скачать драйвер Catalyst 10.7 вы можете на официальной странице.

Купить игру «Borderlands» на OZON.ru

AMD, ATI, Catalyst, видеокарты, драйвер


Khronos Group выпустила спецификации OpenGL 4.1   

27 июля 2010

Khronos Group представила обновленный вариант графического API (Application Programming Interface) OpenGL 2D и 3D , который при сохранении обратной совместимости обеспечивает дополнительные функциональные возможности, а также поддержку OpenGL ES 2.0 API.

Полный список дополнений в OpenGL 4.1 включает в себя:

 

  • полная совместимость с OpenGL ES 2.0 API для удобства переноса между настольными и мобильными платформами;
  • возможность запроса и загрузки бинарных объектов шейдерных программ для сохранения повторной компиляции;
  • cпособность связывать отдельные программы для программируемых этапов гибкого программирования;
  • 64-битная точность для числ с плавающей точкой в компонентах вершинных шейдеров и материалах для высокой геометрической точности;
  • несколько возможностей создания поверхностей для увеличения гибкости рендеринга;
  • новые ARB расширения;
  • синхронизация OpenGL-объектов с OpenCL-объектами для улучшения совместимости с OpenCL;
  • возможность установить шаблон значений фрагмента шейдеров для повышения гибкости рендеринга;
  • повышение надежности при запуске приложений WebGL;
  • новые механизмы получения расширенных ошибок и предупреждений.

Логотип OpenGL

Спецификации OpenGL 4.1 опубликованы и могут быть найдены на официальном сайте.

API, Khronos Group, OpenCL, OpenGL, программирование