10-дюймовый планшет Interpad на базе двух чипов Tegra начнёт продаваться в Германии ближе к концу этого года ≈ # !
27 июля 2010 Пытаясь составить конкуренцию iPad, компания под названием E-Noa планирует выпустить в Германии Interpad — Tablet PC, работающий на двух чипах NVIDIA Tegra 2 T20 и двухядерном процессоре Cortex A9 с частотой 1 ГГц.
Устройство оснащено 10-дюймовым емкостным сенсорным экраном, 1 Гб оперативной памяти DDR2 и 16 Гб встроенной памяти.
Размеры устройства составляет 253*164*12,5 мм; в наличии имеются: слот MicroSD, 802,11 b/g WiFi, Bluetooth 2.1, USB и HDMI, а также аккумулятор 3900 мАч. Этот планшет, работающий на ОС Android 2.1, должен выйти в декабре и обойдется в 399 евро.

Планируется так же представить модель высшего класса с Android 2.2, GPS, веб-камерой и 3G, которая будет стоить меньше 500 евро.

Android, Interpad, NVIDIA, Tablet PC, Tegra 2, планшетные ПК
Catalyst 10.7 доступен для скачивания ≈ # !
27 июля 2010 Как и было обещано на прошлой неделе, AMD представила новый драйвер Catalyst версии 10.7, прошедший WHQL сертификацию и поддерживающий серии карт Radeon HD 2000, HD 3000, HD 4000 и HD 5000, а так же интегрированную графику Radeon HD 3000 и HD 4000.

Новый драйвер имеет следующие изменения:
Особенности
- развёрнутые окна на дисплее поддерживают пользовательские настройки компенсации;
- автоматическая настройка позиции окна при перетаскивании для обеспечения видимости заголовков;
- правильное размещение диалогового окна — диалоги не пересекают дисплеи, не прячутся за обрамлением и могут быть назначены к показу на предпочитаемом пользователем дисплее;
- алгоритм обнаружения был расширен для высшего качества изображения на определенных видах видеоконтента (поддерживается видеокартами ATI Radeon HD 5000 серии);
- эта версия ATI Catalyst позволяет конечным пользователям под управлением поддерживаемых конфигураций ATI CrossFireX повернуть изображение (на однодисплейной или ATI Eyefinity конфигурации отображения) и по-прежнему иметь производительность, которая обеспечивается технологией ATI CrossFireX;
- позволяет аппаратно ускорять H.264 видео при использовании VLC Media Player 1.1.1.
функции поддерживается на сериях ATI Radeon HD 5000 и ATI Radeon HD 4000.
Улучшение производительности в игре Borderlands
- прирост производительности на 3—5% на одиночных видеокартах серий ATI Radeon HD 5800 и ATI Radeon HD 5700 и в CrossFire конфигурациях при включении сглаживания и анизотропной фильтрации;
- прирост производительности на 3—8% на одиночной карте ATI Radeon HD 5970 и в CrossFire конфигурации при включении сглаживания и анизотропной фильтрации;
- прирост производительности на 2—6% на одиночных видеокартах серий ATI Radeon HD 5600 и ATI Radeon HD 5500 при включении сглаживания и анизотропной фильтрации;
- прирост производительности на 2—10% на одиночных видеокартах серии ATI Radeon HD 4800 и в CrossFire конфигурации при включении сглаживания и анизотропной фильтрации.
Скачать драйвер Catalyst 10.7 вы можете на официальной странице.
Купить игру «Borderlands» на OZON.ru
AMD, ATI, Catalyst, видеокарты, драйвер
Khronos Group выпустила спецификации OpenGL 4.1 ≈ # !
27 июля 2010 Khronos Group представила обновленный вариант графического API (Application Programming Interface) OpenGL 2D и 3D , который при сохранении обратной совместимости обеспечивает дополнительные функциональные возможности, а также поддержку OpenGL ES 2.0 API.
Полный список дополнений в OpenGL 4.1 включает в себя:
- полная совместимость с OpenGL ES 2.0 API для удобства переноса между настольными и мобильными платформами;
- возможность запроса и загрузки бинарных объектов шейдерных программ для сохранения повторной компиляции;
- cпособность связывать отдельные программы для программируемых этапов гибкого программирования;
- 64-битная точность для числ с плавающей точкой в компонентах вершинных шейдеров и материалах для высокой геометрической точности;
- несколько возможностей создания поверхностей для увеличения гибкости рендеринга;
- новые ARB расширения;
- синхронизация OpenGL-объектов с OpenCL-объектами для улучшения совместимости с OpenCL;
- возможность установить шаблон значений фрагмента шейдеров для повышения гибкости рендеринга;
- повышение надежности при запуске приложений WebGL;
- новые механизмы получения расширенных ошибок и предупреждений.

Спецификации OpenGL 4.1 опубликованы и могут быть найдены на официальном сайте.
API, Khronos Group, OpenCL, OpenGL, программирование