Новости за 30 апреля 2010 года

Видеоролики стратегии End of Nations

Разработчики из студии Petroglyph опубликовали сразу три видеоролика своей необычной стратегии в реальном времени End of Nations, которая рассчитана на огромные многопользовательские битвы online.

Первый видеоролик демонстрирует непосредственный игровой процесс игры. Разработчики показывают, что значит действительно многопользовательская стратегия в реальном времени: на одной карте в ролике сражаются до 51 игрока. Создатели игры говорят, что и это далеко не предел. Массовые баталии обеспечены.

Следующий ролик посвящён стратегии в целом: разработчики называют свою игру MMORTS, подчёркивая этим огромное количество пользователей, которые могут сражаться друг с другом одновременно на одной карте в этом проекте,  также расширенные социальные возможности игры. Также разработчики раскрывают детали своего проекта в целом: в нём рассказывается о возможном утопическом варианте развития человеческой истории, когда в мире разразился мощнейший экономический кризис и снова началась война. Разработчики считают, что им удалось создать живой мир, который постоянно развивается изменяется 24 часа в стуки. Создатели проекта говорят, что игрок сможет вместе с друзьями создавать фракции и сражаться в изменчивом мире игры.

Наконец, последний ролик посвящён истории игры и её миру. «В мире, который управляется анархией, какую цену ты заплатишь за мир?»

NVIDIA считает, что Intel мешает распространению графики

Представитель NVIDIA заявил, что Intel мешает пользователям использовать чипы NVIDIA, что, вероятно, вызовет ещё больше легальных конфликтов между двумя производителями чипов, считает Cnet.

В видеоролике, размещённом на сайте NVIDIA, Даниэель Виволи (Daniel Vivoli), главный вице-президент компании сказал, что пользователи не должны лишаться возможности использовать графику NVIDIA начального уровня.

Он отметил, что приложение, не использующие в полной мере всю мощь графических ускорителей, получают большие преимущества от графики NVIDIA. К примеру, работа с фотографиями, сортировка по поиску лиц и многое другое может работать гораздо быстрее с помощью GPU. Господин Даниэель Виволи отметил, что, даже покупая компьютер начального уровня, пользователи не должны лишаться возможности делать эти вещи более эффективно.

В качестве ещё одного примера важности графики NVIDIA начального уровня в ПК он отметил ускорение просмотра видео в Интернете в формате Flash, которое гораздо лучше работает на GPU, чем на CPU и более эффективно на GPU от NVIDIA, чем на GPU от Intel.

Swiftech представила водяную систему охлаждения MCW80

На днях калифорнийская компания Swiftech из города Лонг-Бич представила водоблок MCW80 высокопроизводительных графических карт для жидкостной системы охлаждения.

MCW80, как и большинство современных водоблоков, имеет над областью, примыкающей к ядру, специальную матрицу радиаторных игл с диаметром 0,25-мм, позволяющих гораздо быстрее и эффективнее передавать тепло от меди к хладагенту. Это свойство очень пригодится при охлаждении GeForce GTX 480.

Размеры водоблока составляют 49,6x49,6x31,2 мм, вес — всего 141 г, имеет медную базу  и совместим с рядом радиаторов, которые также выпускаются  компаний Swiftech.

MCW80 поставляется с термопастой Arctic Céramique и стоит $56,95.