Новости за 23 января 2010 года

Galaxy готовит первый 2-чиповый ускоритель на базе GTS 250

Тайваньский ресурс ExpReview опубликовал сведения о том, что Galaxy собирается выпустить нечто интересное: первый в мире 2-ядерный ускоритель на базе карты GeForce GTS250.

Galaxy GTS 250 X2

Как можно видеть на фотографиях, оба чипа расположены на одной печатной плате. Компания использует энергоэффективные версии чипа G92-426, что позволит добиться приемлемого тепловыделения. Графическая карта имеет чип BR04, который является мостом, а также 16 чипов памяти GDDR3 0,8 нс.

Galaxy GTS 250 X2

Каждое из двух ядер G92 оснащено 1 Гб памяти и имеет 256-битный интерфейс. Карта имеет довольно неплохую 6-фазовую схему питания, которая вместе с энергоэффективными чипами может позволить оверклокерам добиться неплохого разгона.

Galaxy GTS 250 X2

Пока неизвестно время, когда эта карта будет доступна на рынке.

Драйвер 3D Vision версии 196.21

Новая версия стереодрайвера вслед за новой версией драйверов GeForce.

NVIDIA выпустила драйвер 196.21 для стереосистем 3D Vision в дополнение к основному драйверу видеокарт GeForce. В новой версии сделаны следующие изменения:

  • предварительная поддержка 3-Way SLI и Quad SLI;
  • стереопрофиль для игры Dark Void (рекомендуется отключать динамические тени);
  • исправлен мастер настройки 3D Vision;
  • добавлена поддержка дисплеев LCD 120 Гц: Alienware OptX™ AW2310 и Acer GD245HQ/GD235HZ.

3D Vision

Загрузить стереодрайвер можно с официального сайта (~16 Мб).

AMD заняла второе место среди компаний без собственного производства

По данным IC Insights, AMD стала второй в мире полупроводниковой компанией, не имеющей собственных производственных мощностей.

Первое место принадлежит Qualcomm, которая, кстати, подписала соглашение о сотрудничестве с GlobalFoundries.

Рейтинг IC Inslights

NVIDIA тоже есть в этом рейтинге, однако, она находится лишь на пятом месте.

Среди десятка самых крупных компаний, производящих свою продукцию на сторонних фабриках, продажи девяти из них в год превышают 1 млрд. $.

В 2008 году «бесфабричные компании» занимали лишь 7 % рынка. В 2009 году их доля возросла до 23 %; а по прогнозам IC Insights в будущем эта цифра составит, по меньшей мере, 27 %.

Видеоролик проекта Front Mission Evolved

Очередная игра под именем Front Mission на глазах изумлённых поклонников сериала вдруг из стратегии превратилась в боевик с видом от третьего лица.

Действие Front Mission Evolved от студии Double Helix происходит в будущем, однако вдохновение создатели игры черпают в прошлом. Мир снова в состоянии холодной войны. Стороны наращивают своё вооружение, увеличивают сеть военных спутников, разрабатывают новых смертоносные технологии и ждут, кто же нанесёт первый удар.

На этот раз конфликт всё-таки разгорается, и игроку в составе армии США в качестве пилота боевого робота придётся отражать жестокие удары противника, а заодно, похоже, спасать этот хрупкий мир.

Игра выйдет 28 марта на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

Курс по CUDA для всех желающих в МГУ

Второй этап совместной образовательной программы NVIDIA и Московского Государственного Университета по технологии CUDA.

С 24 февраля по 12 мая этого года на факультете вычислительной математики и кибернетики МГУ пройдут открытые лекции по технологиям универсальных вычислений на графических процессорах с использованием API CUDA. В лекциях будут затронуты как общие вопросы, так и конкретные практические реализации, с программой курса можно ознакомиться в группе ВМК МГУ на Google. Интересующиеся общим уровнем мероприятия могут ознакомиться с полными материалами прошлогоднего курса на сайте NVIDIA. На курс приглашаются все желающие, владеющие основами языка С, с порядком регистрации можно ознакомиться в анонсе. Успешно завершившим курс «Архитектура и программирование массивно-параллельных вычислительных систем» будут выданы специальные дипломы.

Сколько будет стоить GF100 Fermi для NVIDIA?

Выход первых флагманских видеокарт NVIDIA Fermi неумолимо приближается, поэтому многих, наверняка, беспокоит вопрос, сколько будут стоить эти самые быстрые графические ускорители на планете.

Ресурс BSN решил подсчитать, во сколько компании обойдётся один чип GF100. Источник считает, что каждая 300-мм пластина может обеспечить производство 94 чипов GF100 в лучшем случае (площадь одного кристалла составляет 570—571 мм2).

300-мм пластина с чипами GF100

TSMC продаёт чипы своим партнёрам двумя способами: заказчик может приобретать сразу всю пластину, но в таком случае он сам будет разбираться с уровнем брака; или же платить за каждый отдельный рабочий кристалл, не заботясь об уровне брака, но это гораздо дороже.

Чипы для ускорителей вроде Cypress или GF100 компании AMD и NVIDIA приобретают первым способом, платя за каждую 300-мм пластину около 5000 $.

Источник очень скептически относится к заявлению TSMC о том, что уровень выхода 40-нм чипов достиг аналогичного показателя 65-нм техпроцесса, полагая, что TSMC вряд ли сможет обеспечить уровень намного выше 40 %. В этом случае, для NVIDIA каждый чип GF100 обойдётся в 131 $, в то время как цена ATI Cypress составляет 96 $.

Стоимость чипа является ключевой в формировании цены видеокарты. Если NVIDIA хочет получать хорошую прибыль, цена  GF100 должна составить 600 $, но в таком случае покупателей будет немного. BSN ожидает, что цена GeForce 380 будет установлена на уровне 500—550 $, а GeForce 360 составит 350—400 $.

Также стоит учесть, что GeForce 360 будет гораздо более популярным продуктом, чем GeForce 380 и, возможно, NVIDIA придётся многие полноценные чипы для GeForce 380 продавать как GeForce 360 для удовлетворения дефицита предложения. Это, конечно, также снизит прибыльность.

В результате источник делает вывод, что NVIDIA вряд ли удастся получать хорошую прибыль. По крайней мере, в первые месяцы продаж.

От NVIDIA отвернулась удача в судебных битвах с Rambus

Патентные споры с Rambus грозят вылиться в очередные убытки для NVIDIA.

Вчера арбитр Комиссии США по международной торговле (ITC) в предварительном определении признал, что NVIDIA нарушила три патента, принадлежащих в прошлом разработчику технологий оперативной памяти, а в настоящем — «патентному троллю», компании Rambus. Всего Rambus выдвигал обвинения по нарушению пяти своих патентов. Вице-президент NVIDIA David Shannon высказал одобрение признанию ITC двух патентов Rambus недействительными и сообщил, что NVIDIA будет добиваться пересмотра всех пяти патентов Rambus в Бюро по регистрации патентов и торговых марок США. В свою очередь, вице-президент Rambus Tom Lavelle высказал одобрение признанию трёх патентов своей компании правомочными и пообещал продолжить борьбу за признание и оставшихся патентов.

Положительное решение ITC в патентном споре с Rambus может больно ударить по NVIDIA. Всего пару дней назад корпорация Samsung была вынуждена уладить спор с Rambus соглашением, по которому Rambus заработает в общей сложности $900 млн. за последующие пять лет. Признание NVIDIA виновной в нарушении патентов также может выйти боком в грядущем разбирательстве с другим патентным троллем — компанией OPTi.

NVIDIA вскоре вслед за ATI станет продвигать DirectX 11

Несмотря на общее впечатление, будто бы NVIDIA вообще не заботит продвижение нового графического API, ресурс Fudzilla утверждает, что политика компании в этом отношении скоро круто изменится.

NVIDIA против AMD

Да она уже начинает меняться. Ведь в прошлом NVIDIA вкладывала значительные средства в помощь разработчикам для реализации функций новейших API. Так будет и с DirectX 11, ведь иначе ПК-игры будут идентичны консольным и сложно будет убедить игроков в необходимости покупки новых видеокарт.

Осенью и зимой прошлого года NVIDIA говорила, что не считает DirectX 11 важной вехой. Эти слова говорились лишь потому, что в противном случае она бы невольно помогала своему конкуренту в продажах видеокарт. Сейчас, когда до выхода Fermi остался лишь месяц-два, риторика компании быстро меняется.

К примеру, NVIDIA недавно представила множество синтетических тестов GF100, где показала огромные преимущества своей новой архитектуры именно в DirectX 11, в том числе и в тесселяции. Также компания провела несколько демонстраций GF100 не где-нибудь, а именно в тестовом пакете Unigine Heaven с поддержкой DirectX 11.

Unigine Heaven

После выхода первых DX11-карт NVIDIA, рекламный маховик раскрутится ещё сильнее, и компания уже начнёт активно продвигать проекты с поддержкой DirectX 11. Маркетинговый отдел NVIDIA всегда был её сильной стороной.

Три видеоролика из Supreme Commander 2

В сети появился новый трейлер стратегии в реальном времени Supreme Commander 2 от компании Square Enix.

В трейлере наряду с предварительно визуализированной анимацией демонстрируются также отрывки игрового процесса. В игре от студии Gas Powered Games через 25 лет после событий оригинала битва между тремя силами снова разгорится. Игроку предстоит докопаться до правды, пока она ещё не переписана.

Также можно ознакомиться с двумя роликами, на которых представлены различные отрывки непосредственного игрового процесса игры. Демонстрируются различные фракции и уровни. Большие боевые человекоподобные, а также животноподобные роботы идут в массовые атаки на врагов. Дизайн уровней и боевых единиц очень аккуратен, хотя и не достигает минимализма StarCraft II.

Игра должна выйти 2 марта на ПК и Xbox 360.

Трейлер Mass Effect 2, приуроченный к выходу игры

Игра Mass Effect 2 выходит на всех трёх ключевых платформах уже совсем скоро — 26 января.

К этому событию разработчики из студии Bioware подготовили очень эффектный ролик  своего ролевого боевика.

Во второй части этой фантастической игры Шепард столкнётся с величайшей угрозой существованию человечества и всеми силами постарается остановить её. Он станет лидером людей и их надеждой. Эффектные перестрелки, встреча с множеством персонажей, масса тяжёлых выборов и крепкая сюжетная линия ждут игроков.

Трейлер одиночной кампании Battlefield Bad Company 2

Компания Electronic Arts и студия Digital Illusions выпустили новый трейлер своего проекта Battlefield: Bad Company 2.

Наконец, поклонники одиночных игр могут оценить игровой процесс, постановку диалогов и дизайн уровней однопользовательской кампании этой игры.

Похоже, нас ждёт крепкий проект с отличной графикой, насыщенный всевозможными миссиями в разных частях света. Может быть в игре будет и кооператив?

Игра должна выйти второго марта на ПК, PlayStation 3, Xbox 360.