Новости за 16 января 2010 года

Hynix выпустила первые двухгигабитные энергоэффективные чипы DDR2

Hynix сообщила, что ею разработаны первые в мире чипы памяти DDR2 объёмом 2 ГБ, работающие на пониженном напряжении и использующие 40-нм производство.

Эти чипы доступны как в типах MCP (Multi Chip Package) так и в PoP (Package on Package), работают при напряжении 1,2 В и могут передавать до 4,26 Гб информации в секунду через 32-битную полосу пропускания. Чипы работают на частоте 1066 МГц и потребляют на 50 % меньше энергии, чем существующие на рынке решения.

Эти чипы созданы для применения в смартфонах нового поколения, в смартбуках и планшетных ПК. В массовое производство чипы поступят в первой четверти этого года.

Выход Splinter Cell задержан для полировки проекта

Ресурс Eurogamer связался с компанией Ubisoft по вопросу о задержке шпионского боевика Splinter Cell: Conviction.

В результате разработчики сообщили журналистам, что выход игры задержан вовсе не из-за выхода в первой четверти 2010 года громких проектов, могущих подорвать продажи Splinter Cell: Conviction, а по гораздо более простой причине: создателям нужно ещё время, чтобы отполировать своё детище.

Представитель Ubisoft сказал, что уже сейчас игра выглядит замечательно, но компания хочет, чтобы она была потрясающей.

Дата была сдвинута с 26 февраля на «отчетный 2010 год» Ubisoft, который начнётся с 1 апреля. К сожалению, разработчики даже примерно не сказали, сколько времени может занять полировка их игры.

EVGA разрабатывает свой тестовый пакет

EVGA, как сообщает ресурс TechPowerUp, работает над утилитой для тестирования стабильности продуктов после разгона.

Неназванное ПО состоит из двух компонентов: сканнера артефактов и тестового пакета. Утилита нагружает видеокарту рендерингом 3D-объекта со множеством вершин.

Принцип действия этого продукта аналогичен GPUTool или ATI Tool. Это приложение должно выйти вскоре и стать частью поставки материнских плат и видеокарт EVGA.

Видео: Napoleon Total War

Вышел очередной трейлер новой серии Napoleon в одной из лучших стратегий — Total War от студии Creative Assembly.

Этот трейлер посвящён тому, что игрок может стать не только на сторону Наполеона, но и стать командующим армии одной из стран, противостоящих зарвавшимся революционным французам. Среди них есть Англия, Пруссия, Австрия и, конечно, Россия, в бескрайних снегах которой упорством и мужеством наших солдат и умением командиров был сломлен костяк непобедимой ранее армии.

Дипломатия, морские сражения и, наконец, захватывающие наземные битвы, в которых участвуют тысячи бойцов ждут игроков в Napoleon: Total War.

Игры выходит на ПК в феврале.

Modern Warfare 2 — самая продаваемая игра в Англии в 2009 году

Нет ничего удивительного в том, что за 2009 год самой продаваемой игрой в Великобритании стал боевик Modern Warfare 2, согласно статистике Chart-Track.

Стоит отметить, что игра победила на всех трёх ключевых настольных платформах. Второй игрой в рейтинге стал спортивной симулятор FIFA 10.

Приключенческий средневековый боевик Assassin's Creed II занял почётное шестое место. Кстати, в рейтинг 10 самых продаваемых игр года также попала и прошла игра серии Call of Duty: World at War.

В десятку лучших игр вошли такие игры для Wii как Wii Sports Resort, Wii Fit, Wii Fit Plus, Mario Kart Wii и Mario & Sonic at the Olympic Games.

Самые популярные игры на всех игровых платформах:

  1. Call of Duty: Modern Warfare 2
  2. FIFA 10
  3. Wii Sports Resort
  4. Wii Fit
  5. Wii Fit Plus
  6. Assassin's Creed II
  7. Mario Kart Wii
  8. Mario & Sonic At Olympic Winter Games
  9. Call Of Duty: World At War
  10. FIFA 09

Самые продаваемые игры для ПК (по-видимому, без учёта цифровой дистрибуции):

  1. The Sims 3
  2. Football Manager 2010
  3. Football Manager 2009
  4. Empire: Total War
  5. Call of Duty: Modern Warfare 2

Планшетные ПК на базе Tegra 2 на подходе

Билл Генри, глава отдела Tegra в NVIDIA продемонстрировал журналистам ресурса Fudzilla два планшетных ПК на базе новой системы на чипе Tegra 2 и они могли подержать их руках и довольно подробно ознакомиться с их работой.

Журналисты отметили, что, по крайней мере, один прототип с фотографией Йен-Сан Юаня в качестве обоев рабочего стола работал довольно быстро. Вообще вся проблема сейчас с продвижением таких устройств упирается в программное обеспечение. Tegra 2 имеет 2-ядерный процессор ARM, видеоускоритель и в состоянии проигрывать видео высокой чёткости. Таким образом, если разработчики оптимизируют ПО под такие устройства, всё будет работать замечательно.

Похоже, в таких устройствах в качестве операционной системы, в основном, будет выступать Google Android, а диагональ экрана составят 7 дюймов.

По субъективным впечатлениям журналистов, пользовательский интерфейс устройств является простым в использовании, легко реагирует на прикосновения, а в целом решение похоже на iPhone-переросток. Телекоммуникационные компании, по всей видимости, станут главными сетями распространения этих новых устройств, а основным аргументом в пользу покупки такого планшетного ПК станет его дешевизна (ожидается стоимость не более 200 $).

XFX всё ещё близкий партнёр NVIDIA

Недавно появились слухи о том, что якобы NVIDIA собирается порвать партнёрские отношения с компанией XFX.

Однако, по данным ресурса NordicHardware, который из «очень надёжного источника» узнал эту информацию, европейский производитель графических карт по-прежнему остаётся близким партнёром NVIDIA

Долгосрочное сотрудничество между двумя компаниями не собирается заканчиваться, и XFX, которая представила около трёх десятков видеокарт на базе процессоров NVIDIA, готовится выпустить видеокарты с чипом Fermi.

Direct3D 10 и 11 рендеры для «классического» Unreal Engine

Энтузиаст с помощью последних технологий вдохнул новую жизнь в игры на базе классического Unreal Engine.

Marijn Kentie написал новый рендер для Unreal Engine 1, для Direct3D 10 оборудования. Использование нового графического режима позволило не только без проблем запускать старые игры на базе движка в системах с современными видеокартами, но и добавить в игры поддержку максимальных уровней анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания, включая сглаживание полупрозрачных объектов, таких как листья и решётки, а также спецэффект Parallax occlusion mapping, с помощью пиксельных шейдеров делающий картинку четче и обьемнее.

Рендер протестирован со следующими играми на базе Unreal Engine:

  • Unreal
  • Unreal Tournament
  • Deus Ex
  • Rune

Также сделана и предварительная версия рендера для Direct3D 11, но пока основное развитие идет в рендере для Direct3D 10.

Modern Warfare 2 собрала миллиард

Доходы от продажи игры впервые встали вровень с доходами киноиндустрии.

Представители Activision с нескрываемым удовольствием поделились с общественностью сведениями, что мировые продажи последней игры из серии Call of Duty — Modern Warfare 2 превысили миллиард долларов США. Только за первые пять дней с момента релиза продажи составили $550 млн., что превышает т.н. box-office (сборы в прокате) таких кинохитов, как «Avatar» Джеймса Кэмерона за аналогичный интервал времени.

Напомним, что за всю историю киноиндустрии лишь пять фильмов смогли собрать кассу в миллиард долларов: «Титаник», трилогия «Властелин Колец», «Пираты Карибского моря», «Тёмный рыцарь» и «Аватар». Таким образом, игровая индустрия сделала еще один шаг к статусу развлечения №1.

SLI-защита драйверов NVIDIA 195.хх пала перед новыми патчами

Авторы известных средств включения поддержки SLI на любой материнской плате преодолели последнюю версию защиты.

Как известно, в прошлом году энтузиастами были найдены различные способы подсовывания фирменных сертификатов NVIDIA от официально SLI-совместимых материнских плат на базе чипсетов Intel X58 и P55 драйверам NVIDIA, позволяя разблокировать поддержку SLI на материнских платах без официальной поддержки. Одни способы сводились к редактированию BIOS, другие — к патчу драйвера или ядра операционной системы. Против последних в драйверах версий 195.хх и более новых NVIDIA ввела дополнительные проверки поддержки SLI, сделавшие патчи неработоспособными.

Сайт xDevs.com опубликовал новую версию руководства по включению SLI (пока только на английском языке), содержащую всю информацию и инструменты для принудительного включения SLI в том числе и при использовании драйверов 195.хх. С одной стороны, это в очередной раз ставит под вопрос обоснованность текущей политики NVIDIA по искусственному ограничению использования своих же графических процессоров у конечных пользователей, с другой стороны, в следующей версии драйверов наверняка появятся новые уровни защиты, причем на этот раз программисты NVIDIA могут заняться проблемой всерьёз.