МИР NVIDIA / Новости / 2010 год

MSI Afterburner версии 2.0   

2 сентября 2010

Большое обновление программы для разгона и мониторинга видеокарт на движке RivaTuner.

Смена версии уже известной утилиты MSI Afterburner c 1.6.1 на 2.0 — не просто декорация, достаточно взглянуть на невмещающийся на экран список изменений.

  • Переработан модуль управления напряжением GPU с целью предоставить дополнительную свободу для экстремальных оверклокеров на новых видеокартах собственного дизайна MSI. С помощью Afterburner теперь можно изменять до трёх напряжений видеокарт дизайна MSI на базе Fermi и будущих карт. Новыми изменяемыми напряжениями являются напряжение видеопамяти и специальное напряжение шины видеопамяти (VDDCI) на видеокартах AMD или напряжение шины PCIE (PEXVDD) на видеокартах NVIDIA.
  • Добавлена возможность изменения напряжений ядра, видеопамяти и PEXVDD для видеокарт MSI N480GTX Lightning с регулятором напряжений uP6225+uP6262, для видеокарт MSI N470GTX Twin Frozr II OV3 с регулятором напряжений uP6218+uP6262, для видеокарт MSI N460GTX Hawk с регулятором напряжений uP6262, изменения напряжения ядра для видеокарт MSI N460GTX Cyclone.
  • Добавлена возможность изменения напряжения VDDCI на видеокартах AMD Radeon HD5870 референсного дизайна печатной платы.
  • Добавлен мониторинг оборотов вентилятора для видеокарт на базе NVIDIA (учтите, что не все видеокарты поддерживают считывание датчика оборотов).
  • Улучшен модуль наблюдения за частотами уровня драйвера NVIDIA.
  • Минимальный уровень частот для всех видеокарт снижен с 75 до 50 % от номинала.
  • Ограничения разгона, вольтмода и управления вентилятором теперь не статичные, а устанавливаются с учётом дополнительных факторов, таких как пределы частот Overdrive на видеокартах AMD и пределы видеоBIOS для вентилятора и напряжения на видеокартах NVIDIA GeForce серии GTX 400.
  • Новая опция задания гистерезиса (задержки реакции) для автоматического управления вентилятором позволит улучшить температурные и акустические показатели системы охлаждения.
  • Теперь пределы скорости вращения вентилятора (установленные видеоBIOS и драйвером) отображаются в диалоге создания кривой управления режимом работы системы охлаждения.
  • Уменьшены размеры встроенных тем оформления программы. Добавлена опция сжатия темы оформления во встроенном компиляторе, что отражено в обновлённой документации.
  • Afterburner теперь использует ранее недокументированный способ запуска при загрузке Windows через планировщик заданий в Windows Vista и 7. Теперь запуск Afterburner не требует подтверждения UAC при загрузке Windows. В системе должны быть установлены библиотеки Microsoft Visual C++ 2008 runtime для работы данной функции.
  • Afterburner автоматически исправляет ключи реестра и задание планировщика при включении опции старта при загрузке Windows.
  • Опытные пользователи теперь могут включить в файле конфигурации способ обработки нажатий «горячих» клавиш через API DirectX DirectInput. Использование DirectInput позволяет значительно снизить задержку обработки событий нажатия «горячих» клавиш в нагружающих центральный процессор приложениях (таких как игры с трёхмерной графикой), когда на обработку стандартного буфера клавиатуры не хватает процессорного времени. Однако, следует учесть, что такой способ обработки используют и шпионские программы-кейлоггеры, что может вызвать срабатывание защитных приложений, таких как KIS.
  • Сервер функции экранного меню программы обновлён до версии 3.7.2. Выполнение захвата снимка экрана теперь подтверждается миганием текстового сообщения в наложенном меню. Также добавлен профиль наложения для игры Startcraft II : Wings of Liberty.
  • Добавлена опция файла конфигурации для сворачивания программы в трей вместо закрытия.
  • Заданию на автозапуск программы более не проставляется признак запуска только при питании компьютера от сети, что решает проблемы с автозапуском через планировщик задач на ноутбуках и компьютерах, защищаемых интеллектуальным UPS.
  • Добавлена дополнительная фильтрация для всех графиков аппаратного мониторинга. Теперь для каждого графика можно задействовать отдельный алгоритм фильтрации для отбрасывания случайных всплесков показателей при одновременном обращении нескольких программ к датчику.
  • Теперь можно и частоту ядра, и частоту шейдерного домена указать как базовую при разгоне в режиме привязки частот.
  • Исправлен мониторинг использования видеопамяти для дополнительных видеокарт на базе NVIDIA.
  • Улучшены возможности локализации, исправлен ряд ошибок в некоторых языковых пакетах. Больше не требуется перезапуск программы для смены языка интерфейса.

MSI Afterburner 2.0

Новая версия программы особенно порадует счастливых владельцев видеокарт на базе NVIDIA Fermi, в особенности производства MSI. Загрузить последнюю версию утилиты можно с сайта MSI (~7 Мб).

MSI, MSI Afterburner, overclock, разгон, утилиты

«MSI»

NVIDIA Quadro 5000 против ATI FirePro V8800   

2 сентября 2010

Ресурс Tom’s Hardware сравнил производительность новой NVIDIA Quadro 5000 с мощностью ATI FirePro V8800. Для тех, кто следит за состоянием дел в данной отрасли, результат неожиданностью не стал.

NVIDIA Quadro 5000 и AMD FirePro V8800

Если смотреть на результаты сравнительного теста, то сомнений нет, кто лидер — NVIDIA Quadro 5000 превосходит AMD FirePro V8800 практически в каждом тесте, бьёт, так сказать, по всем фронтам. Однако, если вспомнить, что каждая из профессиональных карт имеет «брата» в mainstream-сегменте — GeForce GTX 465 и Radeon HD 5870 соответственно, и ситуация там совсем не такая радужная для NVIDIA, то такой разрыв по производительности профессиональных продуктов даёт пищу для ума. А с учетом того, что продукт AMD имеет превосходный дизайн, ситуация становится совсем интересной.

NVIDIA Quadro 5000 превосходит AMD FirePro V8800

Как кажется авторам материала, и мы с ними солидарны, дело не в плохой аппаратной части продуктов от AMD — ведь, в конце концов, Radeon HD 5870 быстрее чем GeForce GTX 465. Скорее всего, дело в сырых драйверах AMD. Причем речь идет именно о быстродействии и оптимизации драйверов, так как стабильность их работы нареканий не вызывает.

Надо отметить, что это не первый раз, когда продукт NVIDIA выглядит в более выгодном свете именно из-за программной составляющей. Что ж, остаётся только ждать, когда команда разработчиков драйверов из AMD подтянет своё ПО до должного уровня.

AMD, FirePro V8800, GeForce GTX 465, NVIDIA, Quadro 5000, Radeon HD 5870, тестирование


Анонсирована еще одна игра на движке Unigine — OilRush   

2 сентября 2010

OilRush стала еще одной игрой на базе современного DirectX 11/OpenGL движка Unigine.

Не дожидаясь выхода Primal Carnage, первой игры на базе последней версии движка Unigine, с возможностями которого мы могли ознакомиться в бенчмарке Unigine Heaven, компания-разработчик решила взять дело в свои руки и анонсировала игру OilRush собственного изготовления. Как следует из описания на официальном сайте, игра будет представлять собой стратегию реального времени, действие которой разворачивается на водных пространствах в постапокалиптическом мире и сконцентрировано вокруг борьбы за нефтедобывающие платформы.

 В игре обещаются многопользовательский режим в локальной сети и Интернет, платформа для разработки модов и, что ожидаемо для разработчика графического движка, современная графика. Правда, последняя, судя по представленным материалам, пока еще не завершена — в Supreme Commander 2, положим, водные баталии местами выглядели покрасивее. Более интересным является многоплатформенность игры, следующая из многоплатформенности Unigine Engine: в числе платформ кроме Windows заявлены также Playstation 3 и Linux — последнее обрадует пользователей данной платформы, в плане игр в основном перебивающихся с поделок одиночек на запоздалые Cedega порты с Windows.

OilRush

OilRush

OilRush

Выход версии для Windows заявлен на четвёртый квартал этого года, игра будет распространяться через системы цифровой дистрибуции на ПК и Playstaton Network.

Linux, OilRush, Unigine, игры


Драйверы NVIDIA для Unix 256.53 — релиз   

1 сентября 2010

Новая версия драйверов для операционных систем Linux, FreeBSD и Solaris.

Драйверы NVIDIA для операционных систем семейства Unix версии 256.53 датированы 31 августа и поддерживают все текущие видеокарты и интегрированные графические ядра GeForce, Quadro и ION, начиная с NV40. Изменения не отличаются от изменений бета-версии 256.52, кроме того, добавлена поддержка вычислительных модулей Tesla M2050.

Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:

FreeBSD, Linux, NVIDIA, Solaris, Tesla, драйвер

«NVIDIA»

OpenGL Extensions Viewer версии 3.32   

31 августа 2010

Новая версия программы диагностики OpenGL-подсистемы.

OpenGL logo

Программа OpenGL Extensions Viewer позволяет быстро получить полную информацию о возможностях OpenGL-драйвера видеокарты, а также проверить его работу с помощью различных тестов. В новой версии 3.32 набор тестов был обновлен для поддержки последних версий OpenGL.

Загрузить новую версию программы для различных платформ можно по ссылкам ниже:

OpenGL, OpenGL Extensions Viewer, утилиты


Сведения о GeForce GTS 450 от ASUS   

30 августа 2010

Средний класс на базе Fermi в варианте ASUS.

В результате ошибочного размещения для предзаказа видеокарт ASUS на базе GeForce GTS 450 в интернет-магазине Amazon стали известны некоторые характеристики будущих решений среднего класса на базе GF106. Итак:

  • частота ядра TMU/ROP 783 МГц, но ASUS предложит и TOP версию карт, с частотой до 850 МГц;
  • ширина шины памяти 128 бит;
  • 1 Гб видеопамяти GDDR-5;
  • частота памяти (эффективная) 3600 МГц;
  • фирменный кулер ASUS DirectCU с двумя тепловыми трубками;
  • конфигурация выходов: Dual-Link DVI, VGA и HDMI 1.4;
  • один разъем усиления питания PCIE 6p.

ASUS EN GTS450 DIRECTCU/DI/1GD5

Число SPU ядер и частота шейдерного домена пока под вопросом. О дате поступления в продажу новых видеокарт ничего не сообщается. Существует также первый видеообзор видеокарты ASUS EN GTS450 DIRECTCU/DI/1GD5, но в настоящее время доступ к видео закрыт.

Также появились и подробные фотографии чего-то, считающегося референсной платой GeForce GTS 450. Из них следует, что первые видеокарты будут основаны на дизайне GeForce GTX 460 768 Мб, с упрощениями в силовой схеме.

 GeForce GTS 450

GeForce GTS 450

GeForce GTS 450

Asus, GeForce GTS 450, GF106, видеокарты

«EXPreview»

Бета-драйверы NVIDIA 256.52 для Linux   

30 августа 2010

Исправления ошибок и поддержка новых версий X.Org.

Команда Linux-драйвера NVIDIA выпустила очередную бета-версию драйверов для данных операционных систем. В версии 256.52 были сделаны следующие изменения:

  • Исправлена ошибка, из-за которой не инициализировалось расширение XvMC.
  • Добавлена поддержка интерфейса ABI версии 8 серверов Х-интерфейса X.Org версий 1.9.
  • Исправлена ошибка, многократно замедлявшая работу OpenGL приложений при выводе изображения на экран Х-интерфейса с номером, отличным от 0, при работающем Compiz.
  • Исправлена ошибка драйверов версий 256.35 и новее, снижавшая стабильность работы в системах с графическими процессорами GeForce GT 240.
  • Исправлена утечка памяти в пространстве ядра при запуске и остановке приложений, использующих OpenGL, CUDA или VDPAU.
  • Исправлено зависание при выполнении двух или более приложений, использующих VDPAU, одновременно.

Загрузить бета-драйверы 256.52 для 32- и 64-разрядных версий Linux можно с FTP сайта NVIDIA по ссылкам ниже:

GeForce GT 240, Linux, NVIDIA, драйвер

«NVIDIA»

Стереопроигрыватель sView2009 версии 10.08.26   

28 августа 2010

Бесплатная программа для пользователей стереосистем.

Бытовые системы стереовидения находятся на новом подъеме, и похоже, что обычный за подъемом спад на этот раз не последует. Важным моментом является наличие контента, но, несмотря на охватившую Голливуд 3D-манию, видео в стереоформате пока все еще редкость. Не сильно лучше обстоит и со средствами его воспроизведения, сейчас выбор имеется лишь из зафиксированных на конкретную систему стереовидения проигрывателей, вроде NVIDIA 3D Vision Video Player и TriDef 3D Media Player, либо платных продуктов вроде Stereoscopic Player, так что каждая новая программа придется как нельзя кстати.

Разработанный в России стереопроигрыватель sView2009 бесплатен, поддерживает широкий круг стереосистем, в том числе NVIDIA 3D Vision и 3D-мониторы Zalman и iZ3D, открывает основные форматы хранения видео и изображений (включая AVI, Matroska, Windows Media, JPS, MPO). Программа поддерживает русский язык для интерфейса. Проигрыватель работает в Windows XP, Vista и 7, существует версия для Linux (Debian-ветви). 

sView Media Player

Загрузить последнюю версию проигрывателя sView для Windows можно с официального сайта (~9 Мб).

sView, стерео, утилиты


3D Vision Video Player 1.6.2   

27 августа 2010

Обновление проигрывателя стереовидеофайлов.

NVIDIA 3D Vision

Вслед за обновлением «родителя» в лице Stereoscopic Player обновился и фирменный видеопроигрыватель NVIDIA 3D Vision Video Player. В новой версии 1.6.2 сделаны следующие изменения:

  • добавлен параметр запуска -di для принудительного устранения чересстрочности;
  • добавлена поддержка пакетов Digital Cinema (DCP MXF-формат);
  • добавлен декодер JPEG 2000;
  • добавлена компенсация задержек изображения для видео в формате последовательности полей;
  • добавлена поддержка 3D Vision Surround;
  • обновлена поддержка MXF и QuickTime;
  • исправлено зависание при переключении в полноэкранный режим при использовании декодера ffdshow;
  • исправлено отображение некоторых файлов в режиме квадробуферизации OpenGL;
  • повышена скорость переключения звуковых дорожек для файлов Windows Media;
  • исправлено воспроизведение по плейлисту;
  • исправлен ряд причин аварийного завершения программы.

Загрузить последнюю версию проигрывателя можно с сайта NVIDIA (~4 Мб). Проигрыватель работает в Windows Vista и 7 при установленном драйвере 3D Vision stereo версии 191.07 и более новой.

3D Vision, 3D Vision Surround, видео, стерео, утилиты

«NVIDIA»

GeForce GTX 470 дешевеет   

23 августа 2010

В предверии пика одного из самых «рыбных» сезонов продаж, компания NVIDIA пересмотрела рекомендуемую цену на графический ускоритель GeForce GTX 470.

Это весьма неплохой ход, так как компания AMD пока не собирается снижать цены на свои графические ускорители 5000 серии. GeForce GTX 470 чувствовал себя неуютно после появления семейства GTX 460 и проигрывал ему по важному показателю цена/производительность, а покупателей ожидавших Fermi, которых не пугал нагрев и шум, привлекал более мощный GTX 480.

В конце августа компания NVIDIA снизила рекомендуемую розничную цену до 250 евро, что позволило уравнять GeForce GTX 470 в цене с Radeon HD 5850, который продается по цене 240-250 евро. Таким образом, это может привлечь покупателей, которых не пугает энергопотребление и желающих получить больше производительности за те-же деньги. 

Первой ласточкой стал Asus GeForce GTX 470 по цене 249,90 евро. 

Fermi, GeForce GTX 470


Слухи о GeForce GT 430   

23 августа 2010

Появились первые сведения о картах нижнего ценового сегмента на новой архитектуре Fermi. Ожидается появление бюджетной карты под названием GT 430.

Индекс «GT» свидетельствует о том, что вряд-ли данная карта будет пределом мечтаний заядлых геймеров, но номинально обеспечит поддержку DirectX 11 и прочих новых веяний как в графике, так и в вычислениях на GPGPU

NVIDIA Logo

По слухам официальное представление самой младшей Fermi состоится через несколько недель, а пока известны лишь довольно скудные технические данные. Новинка будет обладать 128-битной шиной памяти и частотой процессора 700 Мгц. Сведения о частоте памяти не позволяют сказать о какой именно частоте (эффективной или опорной) идет речь, но она, по слухам, составит 900 Мгц. Естественно, что GT430 полностью совместима с интерфейсом PCI Express 2.0 x16, а GPU выполнен в форм-факторе PFCBGA.

Внутреннее имя устройства 0x0DE1 и пока неясно будет ли такая карта поставляться в розницу или только по  OEM каналам.

 

Fermi, GeForce GT 430, слухи


Демо-версия Metro 2033   

22 августа 2010

Спустя пять месяцев после выхода игры появилась возможность попробовать её перед покупкой.

Игра «Metro 2033» вышла в марте этого года, но бесплатная демо-версия стала доступна только сейчас. Демо имеет внушительный объём в 3 Гб и содержит эффекты PhysX и поддержку DirectX 11.

Metro 2033

Загрузить демо-версию можно с сайта AtomicGamer. Системные требования не отличаются от полной версии игры.

Купить игру «Metro 2033» на OZON.ru

Metro 2033, демо-версии, игры


Optimus получит Tegra 2   

22 августа 2010

Вот такое странное сочетание ожидает нас к концу года. Но это не внедрение технологии энергосбережения в стан мобильных телефонов, а название новой линейки Android-смартфонов от компании LG.

Как стало известно, компания LG Electronics планирует использовать двухядерный Tegra 2 в новой линейке своих смартфонов. Частота в 1 ГГц, поддержка функции декодирования 1080р, поддержка HDMI и разрешения 1680 х 1050, а так-же камер до 12 МП, обещает неплохие потребительские характеристики будущих устройств.

LG Optimus

Подобная новость — несомненный успех компании NVIDIA. На рынке уже существуют 1 ГГц процессоры для мобильных телефонов и конкуренция в этом сегменте рынка велика. На сегодняшний день неизвестно сколько новых моделей смартфонов в линейке  LG Optimus планируется выпустить и будут ли они все оснащены Tegra 2.

Android, LG, NVIDIA, Tegra 2, смартфон


Ubuntu Linux против Windows 7 — исследования игровой производительности   

22 августа 2010

Продолжаем знакомить наших читателей с исследованиями наших коллег с сайта phoronix.com, который специализируется на обзорах открытых операционных систем.  На этот раз рассматривалась возможность использования Ubuntu Linux как игровой системы. Естественно, в тех игровых приложениях, которые доступны в семействе Linux.  


Windows vs Ubuntu, тестовый стенд

Сравнивались Ubuntu LTS 10.04 x86_64 и Microsoft Windows 7 Professional x64. В качестве тестовой системы выступил ноутбук Lenovo ThinkPad W510 с процессором Intel Core i7 720QM  и видеокартой Quadro FX 880M. Отрадно заметить, что открытая бесплатная операционная система практически не уступила своей недешевой и закрытой оппонентке. Это свидетельствует о достаточно высоком качестве драйверов, подготовленных для этих операционных систем производителями видеокарт (открытые драйвера, увы, заметно уступают проприетарным в плане производительности, особенно в случае видеокарт от AMD/ATI). Единственное, что омрачает жизнь — это скудный перечень тех самых приложений и здесь ситуация вряд-ли изменится в ближайшее время.

Для любителей точных цифр доступна полная версия обзора (на английском языке).  

open-source, Ubuntu, Windows 7, бенчмарки


GPU-Z 0.4.5   

20 августа 2010

Узнать характеристики видеокарты за секунду.

В новой версии 0.4.5 известной информационной утилиты GPU-Z были сделаны следующие изменения:

  • исправлено определение характеристик NVIDIA GeForce GTX 460 и AMD Redwood;
  • добавлено определение ATI FirePro V7800, IGP 320M, FireGL X1, AMD HD 4200;
  • добавлена функция автозапуска при загрузке Windows с поддержкой механизма UAC;
  • исправления в функции автообновление программы;
  • журналирование показаний сенсоров ограничено 6 часами или 250 Кб.

GPU-Z

Загрузить новую версию программы можно с официального сайта (~0,6 Мб).

GPU-Z, утилиты