Новости за 23 октября 2009 года

Бета-драйверы NVIDIA для Linux версии 190.42

Появилась новая бета-версия драйверов для графических процессоров NVIDIA для Linux.

Драйверы 190.42 содержат следующие изменения:

  • ряд исправлений интерфейса в утилите «nvidia-settings»;
  • устранена утечка памяти в очереди представления VDPAU;
  • исправлена ошибка, из-за которой некоторые системы с интегрированными графическими процессорами GeForce 8х00 и 9х00 (в частности, ноутбуки) не могли перейти в режим энергосбережения;
  • восстановлена работа настроек ТВ-выхода для графических процессоров семейств 6х00 и 7х00.

Загрузить драйвер можно по ссылкам ниже. Поддерживаются графические процессоры GeForce 6X00 и более новые.

Судя по небольшому списку изменений, работа над новым поколением драйверов NVIDIA для операционных систем Unix почти закончена и вскорости можно ожидать релиза.

PlayStation 3 стала самой продаваемой консолью в США

Начинают сбываться предположения аналитиков относительно того, что PlayStation 3 теперь обладает очень высокой привлекательностью на рынке домашних консолей и может занять первое место по продажам среди своих конкурентов.

В прошлом месяце в США было продано 491 800 единиц консолей Sony PlayStation 3, что позволило японской приставке обойти конкурентов и стать самой продаваемой домашней консолью сентября.

Цифры NPD сообщают следующие данные:

  1. Nintendo DS — продано 524 200 единиц.
  2. PlayStation 3 — 491 800.
  3. Wii — 462 800.
  4. Xbox 360 — 352 600.
  5. PlayStation Portable — 190 400.
  6. PlayStation 2 — 146 000.

Как видно, среди популярных игровых систем PS3 уступила лишь карманной DS. По сравнению с тем же периодом прошлого года, продажи PS3 удвоились, а в сравнении с августом возросли на 70 %.

Снижение стоимости на 100 $ стало причиной такого чудесного роста продаж. Ранее PS3 нельзя было купить дешевле 400 $.

Modern Warfare 2 получила рейтинг «18»

Британское бюро классификации кинофильмов (BBFC) присвоило игре Modern Warfare 2 самый высокий рейтинг — «18», который означает, что детям и подросткам до 18 лет не рекомендуется играть во вторую часть этой серии.

К счастью, цензурой из игры ничего не было вырезано. Между прочим, такой высокий рейтинг серия Call of Duty не получала ещё никогда в Англии.

На просторах нашей страны это вряд ли скажется на популярности игры, а вот в королевстве Великобритания такой рейтинг может серьёзно сократить объёмы продаж.

Интересно, что BBFC в своём сообщении никак не упомянуло имя Call of Duty, что означает, по-видимому, окончательный отход Modern Warfare 2 от оригинального сериала. Что, в принципе, является достаточно логичным шагом.

NVIDIA отвечает на вопросы по поводу поддержки UNIX, часть 3

Третья часть интервью, посвященная будущему Linux в качестве игровой платформы и планам команды разработчиков UNIX-драйверов NVIDIA на следующий год.

В отличие от серверного рынка, Энди Ритжер очень пессимистично смотрит на рынок игр для Linux, приводя в качестве примера слова Джона Кармака, не видящего целесообразности в выпуске Linux-версии игры Rage из-за малой величины рынка и отсутствия качественных драйверов. Ритжер считает, что сегодня удел Linux — небольшие бесплатные игры, такие как xpilot. NVIDIA продолжает вести работу над оптимизацией исполнения кода Direct3D в средах Wine и TransGaming через OpenGL.

Что касается популярности Linux-платформы среди пользователей, то с сайта NVIDIA лишь 0,5 % от всего числа скачиваний графического драйвера принадлежит Linux-версии. Однако, в области высокопроизводительных рабочих станций половина пользователей видеокарт NVIDIA предпочитают Linux-платформу. Также заметная часть DCC-профессионалов, работающих над созданием цифрового материала, заинтересованы в поддержке Linux-драйвера. Однако, распространение нетбуков и коммуникаторов побуждает компании создавать простые и более быстрые ОС на базе UNIX (к их числу можно отнести Intel Moblin, Google OS и Android, в основу MacOS теперь также положена UNIX). Ubuntu сделала Linux более доступной обычным пользователям.

В следующем году предстоит большая работа по обеспечению поддержки нового оборудования, требуется разрешить проблемы с буфером работы менеджеров окон, будет расширена функциональная совместимость VDPAU (аппаратное декодирование видео) для OpenGL и CUDA/OpenCL. Также будет выпущен 64-битный драйвер для FreeBSD. Ожидается также расширение числа настроек в панели драйвера NVIDIA, однако приоритет этой задачи стоит значительно ниже. Поддержка архитектуры ESA в Linux не планируется, технология PhysX пока также не будет доступна.

Самое сложное, по словам Энди Ритжера,— это обеспечить поддержку как можно большего числа различных модификаций Linux, на этом пути разработчики сталкиваются с огромным числом препятствий.

Fermi — это концепция Fusion, но наоборот

Презентация NVIDIA Fermi наделала много шума и привлекла пристальное внимание не только игроков, но и профессионалов, компьютерных компаний, а также конкурентов. Виной всему очень интересная архитектура и высокая мощность нового ускорителя NVIDIA.

Благодаря улучшенным возможностям вычислений с двойной точностью, наличию иерархической кэш-памяти, поддержке ECC и так далее, на базе Fermi может работать специальная, оптимизированная под этот продукт, операционная система. Fermi стоит ближе к процессору, чем любые другие графические ускорителя на рынке. Конечно, Fermi — это высокопараллельный процессор, построенный на новой архитектуре и не совместимый с x86 (и, соответственно, с Windows), но конкуренцию решениям Intel он может составить уже сейчас, правда, в ограниченном числе приложений. Однако, программ, использующих CUDA, OpenCL или DirectCompute, будет становиться со временем только больше.

Intel видит в лице NVIDIA серьёзную потенциальную угрозу. В будущем NVIDIA, возможно, представит чип, который сможет запустить ОС и будет иметь невероятную вычислительную мощь. Именно поэтому корпорация Intel работает над Larrabee, именно поэтому она травит NVIDIA на рынке чипсетов.

Между прочим, AMD также идёт к унификации графического и центрального процессора в своём проекте Fusion. Однако, решение AMD — это, всё же, в первую очередь, центральный процессор.

AMP представила семейство SSD Predator X7

Компания Active Media Product (AMP) на днях выпустила целую линейку твердотельных накопителей Predator X7 формата 2,5 дюйма.

SSD имеют 128 Мб кэш-памяти DRAM, порты SATA II и USB 2, а благодаря новому контроллеру Jmicron JM612 скорость их последовательного чтения и записи достигает 230 Мб/с и 180 Мб/с, соответственно. Накопители поддерживают аппаратную технологию ECC, управление сбойными ячейками памяти и имеют время наработки на отказ до одного миллиона часов.

Линейка Predator X7 представлена устройствами объёмом 32, 64, 128 и 256 Гб с ценой 150 $, 220 $, 350 $, 700 $, соответственно.

NVIDIA отвечает на вопросы по поводу поддержки UNIX, часть 2

Продолжение вчерашнего интервью, посвященного вопросам поддержки UNIX-базированных операционных систем командой разработчиков драйверов NVIDIA.

Энди Ритжер отметил, что работа его команды разработчиков нацелена в первую очередь на поддержку рынка рабочих станций. И на этом поприще уже многое достигнуто: Linux-драйвер обеспечивает поддержку современных технологий NVIDIA, таких как CUDA, большой интерес к которой выражают пользователи суперкомпьютеров и рабочих станций, виртуализация, позволяющая запускать две ОС с GPU-ускорением на одном компьютере. Команда обеспечивает поддержку платформы ION и Tegra — последняя очень актуальна в свете готовящегося выхода множества карманных устройств, таких как проигрыватели и коммуникаторы, часть из которых будет работать под управлением UNIX-систем.

Архитектура драйверного кода разработана с тем приоритетом, чтобы большая часть кода была межплатформенной (сегодня, это более 90 %). Специфичный код для отдельных ОС вынесен на тонкие интерфейсные слои. Ядро драйвера может исполняться почти без изменений на Windows 7, XP, Vista, MacOS X, Solaris, FreeBSD и Linux. Для последних 3 из перечисленных ОС используется один и тот же файл nv-kernel.o. Алгоритм декодирования видео также не претерпевает изменений на версиях драйвера для различных ОС.

NVIDIA не будет открывать код драйвера для Linux, так как основная его составляющая является межплатформенной. В разработку драйвера вложено много усилий, сделан ряд больших достижений. Несмотря на очевидную пользу такого шага для разработчиков, это будет также равносильно прямой помощи своим конкурентам.