Новости за 14 октября 2009 года

Intel ведёт нечестную игру?

Никто бы и подумать не мог, что Intel на что-то претендует в конкуренции между своими интегрированными графическими ускорителями и решениями от NVIDIA и ATI. Продавая готовые платформы, Intel удаётся удерживать за собой большую часть рынка встроенных в чипсет видеоядер. Однако AMD недавно сообщила о недобросовестной работе платформы Intel в пакете 3DMark Vantage.

В прежние времена популярность тестовых пакетов Futuremark всегда становилась причиной жульничества. Поэтому компания выпустила нормативы для производителей, строго запрещающие использование в драйвере видеокарты оптимизаций, которые определяют запуск тестового пакета и различными способами направлены на улучшение производительности в нём. С помощью «оптимизаций», внесенных в видеодрайвер, ранее производителям удавалось занизить качество изображения там, где это несильно заметно, добившись, таким образом, более высоких результатов производительности. Однако, Intel пошла другим путём: переложив часть графических операций на мощный процессор, не ухудшая качество изображения.

Сотрудники сайта TechReport решили проверить сообщение AMD, в котором указывалось, что драйвер Intel Graphics Media Accelerator версии 15.15.4.1872 для Windows 7 применяет оптимизации в 3DMark Vantage.

Для этой проверки использовалась версия тестового пакета 1.0.1, операционная система Windows 7 x64, материнская плата Gigabyte GA-G41M-ES2H построенная на основе набора микросхем Intel G41 Express со встроенным графическим ядром Intel GMA X4500, процессор Core 2 Duo E6300 и 4 Гб памяти DDR2-800. Первый запуск пакета был осуществлен без изменений, затем исполняемый файл «3DMarkVantage.exe» был переименован в «3DMarkVintage.exe», и картина результатов кардинально изменилась.

В тестах видеоподсистемы благодаря оптимизациям прирост составил более 45 %.

При этом на графиках использования процессора в этих процедурах тестирования наглядно видно существенное увеличение нагрузки на процессор, который и даёт прирост производительности почти в 1,5 раза.

Благодаря более высокому результату графических тестов, где к расчётам подключился процессор, повысилось общее количество баллов, набранное в пакете 3DMark Vantage с 2132 до 2931 очков, то есть на 37,5 %.

Intel уже дала ответ обозревателям по этому поводу, объяснив, что в DX10-драйвере для её 4-й серии графических ускорителей введена интеллектуальная система, которая позволяет при перегрузке видеоядра графическими и вершинными расчетами подключить мощности центрального процессора. 3DMark Vantage является лишь одной из прочих игр (Call of Juarez, Crysis, Lost Planet: Extreme Conditions, Company of Heroes), где работают подобные оптимизации. Более того, представители компании ответили, что в настоящее время драйвер проходит процедуру сертификации Futuremark и Intel убеждена, что такой сертификат будет получен, как это происходило и в DX9-драйверах.

Действительно, в разрешении 800х600 и минимальных настройках графики в игре Crysis Warhead, GMA 4500 также показывает увеличение производительности с 10,5 до 15,7 кадров в секунду. Однако, в обоих случаях FPS не соответствует минимальному уровню, позволяющему комфортно играть.

Таким образом, несмотря на запрещения в нормативах Futuremark, подобный подход одобряется разработчиками в пользу Intel. Можно лишь посочувствовать AMD и NVIDIA, старающихся показывать реальную производительность своих решений в тестовых пакетах.

Стоимость DDR2 сравнялась с DDR3

Стоимость 2-Гб модулей памяти DDR2 по контрактным оптовым поставкам поднялась в среднем до 31,5 $ в первой половине октября, преодолев среднюю стоимость 2-Гб моделей памяти DDR3, сообщает ресурс DRAMeXchange.

Стоимость 1-гигабитных чипов стандарта DDR2 сейчас составляет 1,78 $, а DDR3 — 1,75 $.

Такой известный производитель как японская компания Elpida Memory сообщил, что объём производства чипов DDR3 ею расширен с 20 000 в августе до 30 000 в сентябре, а впоследствии компания панирует достигнуть объёма в 75 000 пластин.

Представитель Samsung в сентябре также заявил, что корпорация сильно нарастила производство чипов DDR3 и ожидает высокий уровень спроса на этот тип памяти.

ECS выпустила GT 220 и G210

Компания Elitegroup Computer Systems 12 октября выпустила несколько бюджетных графических ускорителей на базе GeForce GT 220 и G210.

Ускоритель ECS NGT220 построен на основе GeForce GT 220 и будет доступен в вариантах с 1 Гб видеопамяти и с 512 Мб, имеет стандартную частотную формулу и активную систему охлаждения.

Видеокарта ECS NSGT220C также выпускается в 512-Мб и 1-Гб версиях, однако отличается от NGT220 пассивной системой охлаждения, которая позволяет достичь абсолютной тишины даже при максимальной нагрузке на видеоподсистему.

Наконец, видеокарту ECS NG210 компания продвигает как идеальный вариант для построения дешевого и эффективного мультимедийного центра: решение позволяет снизить нагрузку на центральный процессор до 1—2 % при воспроизведении видео высокой чёткости.

Все новые карты от ECS используют качественные твердотельные конденсаторы, имеют выходы HDMI, поддерживают DirectX 10.1, CUDA и PhysX.

Небольшое знакомство с Asus Eee Top ET2002

Сотрудники ресурса Liliputing получили в свои руки новый неттоп «всё в  одном» Asus Eee Top ET2002 и сделали небольшой обзор этого компьютера.

ET2002 построен на базе 2-ядерного процессора Intel Atom 1,6 ГГц и системной логики NVIDIA ION, имеет 2 Гб оперативной памяти, 320-Гб жесткий диск. Основной особенностью ПК является 20-дюймовый экран с разрешением 1600x900 точек.

Журналистам во многом понравился этот компьютер. Основные его плюсы обеспечиваются графикой NVIDIA: проигрывание видео формата 1080p, старые 3D-игры. Одновременно ПК имеет и ряд минусов из-за слабого процессора: долгое время загрузки, очень медленная распаковка файлов, задержки даже при обычном пользовании Интернетом.

Однако компьютер, несомненно, найдет своего покупателя среди тех, кому не нужен мощный ПК, а хочется приобрести небольшую, относительно дешёвую и стильную систему. Стоимость устройства в интернет-магазине Amazon составляет 580 $.

TDK представила 320-Гб оптический диск

TDK сообщила о создании прототипа оптического диска, на который можно записать до 320 Гб информации, то есть в 6,4 раз больше, чем на самый ёмкий на сегодня оптический диск.

Диаметр диска остался прежним — 12 см. Он имеет 10 слоёв, на каждый из которых можно записать до 32 Гб информации. Blu-ray позволяет записывать до 2 слоёв по 25 Гб каждый.

Чем больше слоёв добавляется на диск, тем хуже сигнал, поэтому TDK постаралась улучшить материалы, чтобы добиться приемлемого качества чтения и записи.

К сожалению, вряд ли этот прототип распространится на рынке в скором времени: до сих пор Blu-ray не смог сместить с основных позиций DVD.

Более 20 игр поддержкой DirectX 11 уже находится в разработке

Ресурс CzechGamer опубликовал фотографию довольно интересного слайда с закрытой презентации AMD, на котором перечислены проекты с поддержкой DirectX 11.

В списке, кроме известных уже BattleForge, DiRT 2, S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти и Aliens vs. Predator, упомянуто еще несколько DX11-проектов, выход которых намечен на следующий год: Lord of The Rings Online (первая четверть года), Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited (2010 год) от студии Turbine и Genghis Khan от Kylin (2010 год).

Также в следующем году движки Frostbyte 2 (DICE), Unigine Engine (Unigine), Vision Engine (Trinighy) получат поддержку DirectX 11.

Кроме того, судя по слайду, сейчас уже находятся в разработке более 20 проектов с поддержкой этого нового графического API.