Подбор чипсета год выхода — 2007
Графические процессоры GeForce 8 и более новые
GeForce 8300 GS | GeForce 8400 GS | GeForce 8400 GS rev.2 | GeForce 8500 GT | GeForce 8600 GT | GeForce 8600 GTS | GeForce 8800 GT | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 8800 Ultra | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Кодовое имя Условное обозначение графического процессора | G86 | G98 | G86 | G84 | G92 | G80 | |||
Год выхода | 2007 | ||||||||
PCI DeviceID Идентификатор шины PCI графического процессора | 0423 | 0422 | 0404 | 0421 | 0402 | 0400 | 0611 | 0600 | 0194 |
Частота вычислительных блоков в режиме 3D, МГц Частота работы шейдерных процессоров (SPU) при использовании 3D функций | 900 | 1400 | 900 | 1180 | 1450 | 1500 | 1620 | 1512 | |
Частота блоков рендеринга в режиме 3D, МГц Частота работы блоков рендеринга (TMU и ROP) при использовании 3D функций | 450 | 567 | 450 | 540 | 675 | 600 | 650 | 612 | |
Транзисторов, млн | 210 | нет данных | 210 | 289 | 754 | 681 | |||
Технологический процесс, нм Технологическая норма изготовления графического процессора | 80 | 65 | 80 | 65 | 90 | ||||
Вычислительных блоков Число шейдерных процессоров (SPU) | 8 | 16 | 32 | 112 | 128 | ||||
Блоков текстурирования Число блоков наложения текстур (TMU) | 8 | 16 | 56 | 64 | 32 | ||||
Блоков растеризации Число блоков растеризации (ROP) | 4 | 8 | 16 | 24 | |||||
Максимально накладываемых текстур за проход | 8 | 16 | 56 | 64 | 32 | ||||
Вычислительная производительность, гигафлопс Одинарная точность | 21.6 | 43.2 | 67.2 | 43.2 | 113.3 | 139.2 | 504 | 622 | 580.6 |
Вычислительная производительность, гигафлопс Двойная точность | Нет | ||||||||
Cкорость заполнения сцены, млн. пикселей/с Fillrate, без текстурирования | 1800 | 2268 | 3600 | 4320 | 5400 | 9600 | 10400 | 14688 | |
Cкорость заполнения сцены, млн. текселей/с Fillrate, с текстурированием | 3600 | 4536 | 3600 | 8640 | 10800 | 33600 | 41600 | 19584 | |
Тип видеопамяти Поддерживаемые типы видеопамяти | DDR2 | DDR2, GDDR3 | GDDR3 | ||||||
Максимальный объем видеопамяти, МБ Максимальный поддерживаемый графическим процессором объем видеопамяти | 1024 | 768 | |||||||
GeForce 8300 GS | GeForce 8400 GS | GeForce 8400 GS rev.2 | GeForce 8500 GT | GeForce 8600 GT | GeForce 8600 GTS | GeForce 8800 GT | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 8800 Ultra | |
Ширина шины видеопамяти, бит | 64 | 128 | 256 | 384 | |||||
Частота шины видеопамяти, МГц Опорная частота шины данных, ½ от DDR | 400 | 500 | 400 | 700 | 1000 | 900 | 970 | 1080 | |
Полоса пропускания шины видеопамяти, ГБ/с | 6.4 | 8.0 | 12.8 | 22.4 | 32.0 | 57.6 | 62.1 | 103.7 | |
Интерфейс шины Поддерживаемые шины компьютера | PCI Express 1.1 x16 | PCI Express 2.0 x16 | PCI Express 1.1 x16 | PCI Express 2.0 x16 | PCI Express 1.0a x16 | ||||
Поддержка SLI Поддерживаемые графическим процессором режимы NVIDIA SLI | Нет | GeForce Boost | SLI, GeForce Boost | SLI | SLI, 3-Way SLI | ||||
Универсальные шейдеры, версия Максимальная поддерживаемая версия универсальных шейдеров | 4.0 | ||||||||
Тесселяция (tesselation) Поддерживаемые алгоритмы тесселяции | Нет | ||||||||
Кубические карты среды (CEM) | Да | ||||||||
Наложение рельефа (Bump mapping) Поддерживаемые алгоритмы наложения рельефа | Emboss, DOT3, EMBM | ||||||||
Объемные (3D) текстуры | Да | ||||||||
Сжатие текстур Поддерживаемые алгоритмы сжатия текстур | S3TC, RGTC | ||||||||
Paletted (indexed) текстуры Поддержка текстур с индексированной цветовой палитрой | Нет | ||||||||
Текстуры произвольного размера Поддержка текстур с размерами, не кратными 2 | Да | ||||||||
Максимальный размер текстур, пикселей | 8192x8192 | ||||||||
Форматы буфера глубины Поддерживаемые форматы буфера глубины | Z (16b, 24b fixed, 32b float) | ||||||||
UltraShadow, версия Поддержка технологии NVIDIA UltraShadow | 2.0 | ||||||||
Степени анизотропной фильтрации (AF) | 2, 4, 8, 16 | ||||||||
Степени полноэкранного сглаживания (FSAA) | MSAA RGS 2x, 4x, 8xQ CSAA 8x, 16x, 16xQ | ||||||||
Максимальная глубина цвета на канал, бит Внутренняя для 3D рендеринга | 32 | ||||||||
GeForce 8300 GS | GeForce 8400 GS | GeForce 8400 GS rev.2 | GeForce 8500 GT | GeForce 8600 GT | GeForce 8600 GTS | GeForce 8800 GT | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 8800 Ultra | |
Расширенный динамический диапазон цветопередачи (HDR), бит | 128 | ||||||||
Параллельный рендеринг (MRT) Рендеринг одновременно в № буферов | 8 | ||||||||
Декодирование MPEG-2 Поддерживаемые уровни декодирования видео | IDCT, MoComp | VLD, IDCT, MoComp | IDCT, MoComp | ||||||
Декодирование WMV Поддерживаемые уровни декодирования видео | MoComp, PostProc | IDCT | MoComp, PostProc | ||||||
Декодирование VC-1 Поддерживаемые уровни декодирования видео | MoComp, PostProc | IDCT | VLD, IDCT | IDCT | MoComp, PostProc | ||||
Декодирование H.264 Поддерживаемые уровни декодирования видео | MoComp_NoFGT | VLD_NoFGT | VLD_FGT, VLD_NoFGT | VLD_NoFGT | MoComp_NoFGT | ||||
Декодирование AVC MVC Ускорение декодирования для Blu-Ray 3D | Нет | ||||||||
Dual-Stream Поддержка декодирования двух видеопотоков одновременно | Нет | ||||||||
Устранение чересстрочности (Deinterlacing) Поддерживаемые алгоритмы устранения чересстрочности | PixelAdaptive | ||||||||
Поддержка Direct3D, версия Маскимальная поддерживаемая версия API | 10.0 | ||||||||
Поддержка OpenGL, версия Маскимальная поддерживаемая версия API | 3.3 | ||||||||
Поддержка CUDA, ComputeCapability | 1.1 | 1.0 | |||||||
Поддержка PhysX | Нет | Да | |||||||
Поддержка OpenCL, версия Маскимальная поддерживаемая версия API | 1.0 | ||||||||
Поддержка DXVA, версия Маскимальная поддерживаемая версия API | 2.0 | ||||||||
Поддержка XvMC | Нет | ||||||||
Поддержка VDPAU Поддерживаемый набор функций для API, A<B<C | Нет | A | B | A | Нет | ||||
Частота интегрированного RAMDAC, МГц | 2x400 | ||||||||
Максимальное разрешение для VGA | 2048*1536*85 Гц | ||||||||
Максимальное разрешение для цифрового подключения | 1920*1200*60 Гц | 2560*1600*60 Гц | |||||||
Поддержка TwinView Возможность одновременной работы с двумя дисплеями | Да | ||||||||
Поддержка 30-битного режима | Нет | ||||||||
Интегрированная поддержка TV-выхода Аналоговый ТВ-выход (Composite и S-Video) | Да | ||||||||
Интегрированная поддержка HDTV Аналоговый ТВ-выход (Component YPbPr) | 1080i | ||||||||
Интегрированная поддержка DVI, версия Трансмиттер TMDS | Single-Link | Dual-Link | 2xDual-Link | 2xDual-Link*Трансмиттеры TMDS вынесены в чип NVIO | |||||
Интегрированная поддержка DisplayPort, версия | Нет | ||||||||
Интегрированная поддержка HDMI | Нет | 1.3 | Нет | 1.2 | Нет | ||||
Поддержка HDCP Система защиты цифрового сигнала (DRM) | Да*Нужен чип CryptoROM | Да | Да*Нужен чип CryptoROM | Да*Только для одного канала TMDS, нужен чип CryptoROM | |||||
HDMI Audio, Вт Поддерживаемые форматы звука | Нет | LPCM 2.0, DD 5.1, DTS 5.1*SPDIF подключение | Нет | LPCM 2.0, DD 5.1, DTS 5.1*SPDIF подключение | Нет | ||||
Максимальное энергопотребление, Вт | нет данных | 30 | 25 | 30 | 47 | 61 | 123 | 149 | 193 |
Усиление электропитания Тип коннектора | Нет | PCIE 6p | 2 PCIE 6p | ||||||
GeForce 8300 GS | GeForce 8400 GS | GeForce 8400 GS rev.2 | GeForce 8500 GT | GeForce 8600 GT | GeForce 8600 GTS | GeForce 8800 GT | GeForce 8800 GTS 512 | GeForce 8800 Ultra |
Графические процессоры до GeForce8
GeForce 7025 | GeForce 7050 | GeForce 7050 PV | GeForce 7100 | GeForce 7150 | GeForce 7200 GS | |
---|---|---|---|---|---|---|
Кодовое имя Условное обозначение графического процессора | С68 | C73 | C68 | C73 | G72 | |
Год выхода | 2007 | |||||
PCI DeviceID Идентификатор шины PCI графического процессора | 053E | 07E3 | 053A | 07E1 | 07E0 | 01D3 |
Частота ядра в режиме 3D, МГц Частота работы конвейеров при использовании 3D функций | 425 | 500 | 425 | 600 | 630 | 450 |
Транзисторов, млн | нет данных | 112 | ||||
Технологический процесс, нм Технологическая норма изготовления графического процессора | 90 | 80 | 90 | 80 | 90 | |
Конвейеров Число конвейеров рендеринга в графическом процессоре | 2 | |||||
Блоков текстурирования на конвейере Число блоков текстурирования (TMU) в конвейере графического процессора | 1 | |||||
Максимально накладываемых текстур за проход | 2 | |||||
Аппаратный TnL Аппаратный блок Hardware Transform&Light | Да | |||||
Блоков исполнения пиксельных шейдеров Число блоков исполнения пиксельных шейдеров | 2 | |||||
Блоков исполнения вершинных шейдеров Число блоков исполнения вершинных шейдеров | 1 | 2 | ||||
Cкорость заполнения сцены, млн. пикселей/с Fillrate, без текстурирования | 425 | 500 | 425 | 600 | 630 | 450 |
Cкорость заполнения сцены, млн. текселей/с Fillrate, с текстурированием | 850 | 1000 | 850 | 1200 | 1260 | 900 |
Быстродействие блока геометрии, млн. вершин/с | 106 | 125 | 106 | 150 | 158 | 225 |
Тип видеопамяти Поддерживаемые типы видеопамяти | UMA | DDR2 | ||||
Максимальный объем видеопамяти, МБ Максимальный поддерживаемый графическим процессором объем видеопамяти | 256 | 512 | ||||
Ширина шины видеопамяти, бит | Нет | 64 | ||||
GeForce 7025 | GeForce 7050 | GeForce 7050 PV | GeForce 7100 | GeForce 7150 | GeForce 7200 GS | |
Частота шины видеопамяти, МГц Опорная частота, ½ от DDR | Нет | 400 | ||||
Полоса пропускания шины видеопамяти, ГБ/с | Нет | 6.4 | ||||
Разделенный контроллер видеопамяти Графический процессор имеет несколько контроллеров видеопамяти | Нет | Да | ||||
Разделенный кэш видеопамяти Графический процессор имеет несколько кешей видеопамяти | Нет | Да | ||||
Сжатие данных Z-буфера | Да | |||||
Раннее отсечение невидимых объектов (HSR) | Да | |||||
Быстрая очистка Z-буфера | Да | |||||
Сжатие данных буфера цвета | Нет | Да | ||||
Быстрая очистка буфера цвета | Да | |||||
Сжатие карт нормалей | Нет | Да | ||||
Интерфейс шины Поддерживаемые шины компьютера | HT | FSB | HT | FSB | PCI Express 1.0a 16x | |
Поддержка AGP SBA Графический процессор поддерживает механизм Side-Band Addressing шины AGP | Нет | |||||
Поддержка AGP Fast-Writes Графический процессор поддерживает механизм Fast-Writes шины AGP | Нет | |||||
Поддержка SLI Поддерживаемые графическим процессором режимы NVIDIA SLI | Нет | |||||
Поддержка TurboCache Графический процессор поддерживает технологию NVIDIA TurboCache | Нет | Да | ||||
Вершинные шейдеры, версия Максимальная поддерживаемая версия вершинных шейдеров | 3.0 | |||||
Пиксельные шейдеры, версия Максимальная поддерживаемая версия пиксельных шейдеров | 3.0 | |||||
Тесселляция (tesselation) Поддерживаемые алгоритмы тесселляции | Нет | |||||
Кубические карты среды (CEM) | Да | |||||
Наложение рельефа (Bump mapping) Поддерживаемые алгоритмы наложения рельефа | Emboss, DOT3, EMBM | |||||
GeForce 7025 | GeForce 7050 | GeForce 7050 PV | GeForce 7100 | GeForce 7150 | GeForce 7200 GS | |
Объемные (3D) текстуры | Да | |||||
Сжатие текстур Поддерживаемые алгоритмы сжатия текстур | S3TC | |||||
Paletted (indexed) текстуры Поддержка текстур с индексированной цветовой палитрой | Нет | |||||
Текстуры произвольного размера Поддержка текстур с размерами, не кратными 2 | Да | |||||
Максимальный размер текстур, пикселей | 4096x4096 | |||||
Форматы буфера глубины Поддерживаемые форматы буфера глубины | Z (16b, 24b fixed) | |||||
UltraShadow, версия Поддержка технологии NVIDIA UltraShadow | 2.0 | |||||
Интегрированная поддержка DVI Трансмиттер TMDS | Single-Link | |||||
Степени анизотропной фильтрации (AF) | 2, 4, 8, 16 | |||||
Степени полноэкранного сглаживания (FSAA) | MSAA RGS 2x, 2xQ, 4x, 4xS, 6xS, 8x | |||||
Максимальная глубина цвета на канал, бит Внутренняя для 3D рендеринга | 32 | |||||
Расширенный динамический диапазон цветопередачи (HDR), бит | Нет | 64 | ||||
Параллельный рендеринг (MRT) Рендеринг одновременно в № буферов | 4 | |||||
Декодирование MPEG-2 Поддерживаемые уровни декодирования видео | IDCT, MoComp | |||||
Декодирование WMV Поддерживаемые уровни декодирования видео | MoComp, PostProc | |||||
Декодирование VC-1 Поддерживаемые уровни декодирования видео | Нет | MoComp, PostProc | Нет | MoComp, PostProc | ||
Декодирование H.264 Поддерживаемые уровни декодирования видео | Нет | MoComp_NoFGT | Нет | MoComp_NoFGT | ||
Dual-Stream Поддержка декодирования двух видеопотоков одновременно | Нет | |||||
Устранение чересстрочности (Deinterlacing) Поддерживаемые алгоритмы устранения чересстрочности | PixelAdaptive | |||||
Поддержка Direct3D, версия Маскимальная поддерживаемая версия API | 9.0c | |||||
Поддержка OpenGL, версия Маскимальная поддерживаемая версия API | 2.1 | |||||
Поддержка CUDA, ComputeCapability | Нет | |||||
Поддержка PhysX | Нет | |||||
Поддержка OpenCL, версия Максимальная поддерживаемая версия API | Нет | |||||
Поддержка DXVA, версия Маскимальная поддерживаемая версия API | 1.0 | 2.0 | 1.0 | 2.0 | ||
Поддержка XvMC | Да | |||||
Поддержка VDPAU Поддерживаемый набор функций для API, A<B<C | Нет | |||||
Частота интегрированного RAMDAC, МГц | 300 | 2х400 | ||||
Максимальное разрешение для VGA | 1920*1440*75 Гц | 2048*1536*85 Гц | ||||
Максимальное разрешение для DVI | 1600*1200*60 Гц | |||||
Поддержка TwinView Возможность одновременной работы с двумя дисплеями | Да | |||||
Поддержка 30-битного режима | Нет | |||||
Интегрированная поддержка TV-выхода Аналоговый ТВ-выход (Composite и S-Video) | Нет | Да | Нет | Да | ||
Интегрированная поддержка HDTV Аналоговый ТВ-выход (Component YPbPr) | Нет | 1080i | Нет | 1080i | ||
Интегрированная поддержка DisplayPort | Нет | |||||
Интегрированная поддержка HDMI | Нет | 1.2 | Нет | |||
Поддержка HDCP Система защиты цифрового сигнала (DRM) | Нет | Да*Только для одного канала TMDS, нужен чип CryptoROM | ||||
Максимальное энергопотребление | нет данных | |||||
Усиление электропитания Тип коннектора | Нет | |||||
Допустимо пассивное охлаждение | Нет | Да | ||||
Термомониторинг | Нет | Да | ||||
GeForce 7025 | GeForce 7050 | GeForce 7050 PV | GeForce 7100 | GeForce 7150 | GeForce 7200 GS |