Подбор чипсета год выхода — 2004

Графические процессоры до GeForce8

Таблица графических процессоров, выпущенных до GeForce 8.

GeForce 4 MX 4000GeForce PCX 4300GeForce FX 5500GeForce PCX 5300GeForce FX 5700 LEGeForce PCX 5750GeForce FX 5900 XTGeForce PCX 5900GeForce 6200GeForce 6600GeForce 6600 GTGeForce 6610 XLGeForce 6800 AGPGeForce 6800 GT AGPGeForce 6800 Ultra AGPGeForce 6800 GT PCI-EGeForce 6800 Ultra PCI-E

Кодовое имя

Условное обозначение графического процессора

NV18NV34NV36NV35NV43NV40NV45

Год выхода

2004

PCI DeviceID

Идентификатор шины PCI графического процессора

018500FF032600FC034300FA033200FB014F*00F3 для AGP0141*00F2 для AGP0149*00F1 для AGP014500410045004000F9

Частота ядра в режиме 3D, МГц

Частота работы конвейеров при использовании 3D функций

275250270250425390400300500400325350400350400

Транзисторов, млн

274785130143222

Технологический процесс, нм

Технологическая норма изготовления графического процессора

150130150130110130

Конвейеров

Число конвейеров рендеринга в графическом процессоре

22*4 при рендеринге без текстур/с одной текстурой4*8 при рендеринге без текстур/с одной текстурой481216

Блоков текстурирования на конвейере

Число блоков текстурирования (TMU) в конвейере графического процессора

22*1 при рендеринге без текстур/с одной текстурой1

Максимально накладываемых текстур за проход

248481216

Аппаратный TnL

Аппаратный блок Hardware Transform&Light

Да

Блоков исполнения пиксельных шейдеров

Число блоков исполнения пиксельных шейдеров

Нет2481216

Блоков исполнения вершинных шейдеров

Число блоков исполнения вершинных шейдеров

1356

Cкорость заполнения сцены, млн. пикселей/с

Fillrate, без текстурирования

550500540500100017003120320060012002000160039005600640056006400

Cкорость заполнения сцены, млн. текселей/с

Fillrate, с текстурированием

1100100010801000170031203200120024004000320039005600640056006400

Быстродействие блока геометрии, млн. вершин/с

62576862187319292300225375300406525600525600

Тип видеопамяти

Поддерживаемые типы видеопамяти

DDRDDR2, GDDR3DDRGDDR3

Максимальный объем видеопамяти, МБ

Максимальный поддерживаемый графическим процессором объем видеопамяти

128256512

Ширина шины видеопамяти, бит

64, 1286464, 128128256128256
GeForce 4 MX 4000GeForce PCX 4300GeForce FX 5500GeForce PCX 5300GeForce FX 5700 LEGeForce PCX 5750GeForce FX 5900 XTGeForce PCX 5900GeForce 6200GeForce 6600GeForce 6600 GTGeForce 6610 XLGeForce 6800 AGPGeForce 6800 GT AGPGeForce 6800 Ultra AGPGeForce 6800 GT PCI-EGeForce 6800 Ultra PCI-E

Частота шины видеопамяти, МГц

Опорная частота, ½ от DDR

200166200275350275500*450 для AGP варианта400350500550500550

Полоса пропускания шины видеопамяти, ГБ/с

3.2, 6.42.73.2, 6.48.822.48.816.012.822.432.035.232.035.2

Разделенный контроллер видеопамяти

Графический процессор имеет несколько контроллеров видеопамяти

Да

Разделенный кэш видеопамяти

Графический процессор имеет несколько кешей видеопамяти

Да

Сжатие данных Z-буфера

Да

Раннее отсечение невидимых объектов (HSR)

Да

Быстрая очистка Z-буфера

Да

Сжатие данных буфера цвета

НетДаНетДа

Быстрая очистка буфера цвета

НетДаНетДа

Сжатие карт нормалей

Нет

Интерфейс шины

Поддерживаемые шины компьютера

AGP 3.0 8xPCI Express 1.0a 16x*через мост HSIAGP 3.0 8xPCI Express 1.0a 16x*через мост HSIAGP 3.0 8xPCI Express 1.0a 16x*через мост HSIAGP 3.0 8xPCI Express 1.0a 16x*через мост HSIPCI Express 1.0a 16x*AGP 3.0 8x через переходной мост HSIPCI Express 1.0a 16xAGP 3.0 8xPCI Express 1.0a 16x

Поддержка AGP SBA

Графический процессор поддерживает механизм Side-Band Addressing шины AGP

ДаНетДаНетДаНетДаНетДаНет

Поддержка AGP Fast-Writes

Графический процессор поддерживает механизм Fast-Writes шины AGP

ДаНетДаНетДаНетДаНетДаНет

Поддержка SLI

Поддерживаемые графическим процессором режимы NVIDIA SLI

НетSLIНетSLI

Поддержка TurboCache

Графический процессор поддерживает технологию NVIDIA TurboCache

Нет

Вершинные шейдеры, версия

Максимальная поддерживаемая версия вершинных шейдеров

1.1*частично программно2.03.0

Пиксельные шейдеры, версия

Максимальная поддерживаемая версия пиксельных шейдеров

Нет2.03.0

Тесселляция (tesselation)

Поддерживаемые алгоритмы тесселляции

Нет

Кубические карты среды (CEM)

Да

Наложение рельефа (Bump mapping)

Поддерживаемые алгоритмы наложения рельефа

Emboss, DOT3Emboss, DOT3, EMBM
GeForce 4 MX 4000GeForce PCX 4300GeForce FX 5500GeForce PCX 5300GeForce FX 5700 LEGeForce PCX 5750GeForce FX 5900 XTGeForce PCX 5900GeForce 6200GeForce 6600GeForce 6600 GTGeForce 6610 XLGeForce 6800 AGPGeForce 6800 GT AGPGeForce 6800 Ultra AGPGeForce 6800 GT PCI-EGeForce 6800 Ultra PCI-E

Объемные (3D) текстуры

НетДа

Сжатие текстур

Поддерживаемые алгоритмы сжатия текстур

S3TC

Paletted (indexed) текстуры

Поддержка текстур с индексированной цветовой палитрой

ДаНет

Текстуры произвольного размера

Поддержка текстур с размерами, не кратными 2

НетДа

Максимальный размер текстур, пикселей

2048x20484096x4096

Форматы буфера глубины

Поддерживаемые форматы буфера глубины

Z (16b, 24b fixed), W (16b, 32b fixed)Z (16b, 24b fixed)

UltraShadow, версия

Поддержка технологии NVIDIA UltraShadow

Нет1.02.0

Интегрированная поддержка DVI

Трансмиттер TMDS

Single-Link

Степени анизотропной фильтрации (AF)

2, 4, 82, 4, 8, 16

Степени полноэкранного сглаживания (FSAA)

MSAA 2x, 2xQ, 4x, 4xSMSAA 2x, 2xQ, 4x, 4xS, 6xS, 8xMSAA 2x, 2xQ, 4x, 4xSMSAA 2x, 2xQ, 4x, 4xS, 6xS, 8xMSAA RGS 2x, 2xQ, 4x, 4xS, 6xS, 8x

Максимальная глубина цвета на канал, бит

Внутренняя для 3D рендеринга

832

Расширенный динамический диапазон цветопередачи (HDR), бит

Нет64

Параллельный рендеринг (MRT)

Рендеринг одновременно в № буферов

Нет14

Декодирование MPEG-2

Поддерживаемые уровни декодирования видео

IDCT, MoComp

Декодирование WMV

Поддерживаемые уровни декодирования видео

НетMoComp, PostProcНет

Декодирование VC-1

Поддерживаемые уровни декодирования видео

НетMoComp, PostProcНет

Декодирование H.264

Поддерживаемые уровни декодирования видео

НетMoComp_NoFGTНет

Dual-Stream

Поддержка декодирования двух видеопотоков одновременно

Нет

Устранение чересстрочности (Deinterlacing)

Поддерживаемые алгоритмы устранения чересстрочности

MedianFilteringPixelAdaptive, MedianFilteringPixelAdaptive

Поддержка Direct3D, версия

Маскимальная поддерживаемая версия API

7.09.09.0c

Поддержка OpenGL, версия

Маскимальная поддерживаемая версия API

1.21.52.1

Поддержка CUDA, ComputeCapability

Нет

Поддержка PhysX

Нет

Поддержка OpenCL, версия

Максимальная поддерживаемая версия API

Нет

Поддержка DXVA, версия

Маскимальная поддерживаемая версия API

1.02.01.0

Поддержка XvMC

Да

Поддержка VDPAU

Поддерживаемый набор функций для API, A<B<C

Нет

Частота интегрированного RAMDAC, МГц

2x3502х400

Максимальное разрешение для VGA

2048*1536*60 Гц2048*1536*85 Гц

Максимальное разрешение для DVI

1600*1200*60 Гц

Поддержка TwinView

Возможность одновременной работы с двумя дисплеями

Да

Поддержка 30-битного режима

Нет

Интегрированная поддержка TV-выхода

Аналоговый ТВ-выход (Composite и S-Video)

Да

Интегрированная поддержка HDTV

Аналоговый ТВ-выход (Component YPbPr)

Нет1080i

Интегрированная поддержка DisplayPort

Нет

Интегрированная поддержка HDMI

Нет

Поддержка HDCP

Система защиты цифрового сигнала (DRM)

Нет

Максимальное энергопотребление

нет данных55нет данных3050нет данных4060756781

Усиление электропитания

Тип коннектора

НетMolex 4pНетНет*Molex 4p для AGPНетMolex 4p2 Molex 4pPCIE 6p

Допустимо пассивное охлаждение

ДаНет

Термомониторинг

НетопциональноДа
GeForce 4 MX 4000GeForce PCX 4300GeForce FX 5500GeForce PCX 5300GeForce FX 5700 LEGeForce PCX 5750GeForce FX 5900 XTGeForce PCX 5900GeForce 6200GeForce 6600GeForce 6600 GTGeForce 6610 XLGeForce 6800 AGPGeForce 6800 GT AGPGeForce 6800 Ultra AGPGeForce 6800 GT PCI-EGeForce 6800 Ultra PCI-E