/ / Подбор по «Год выхода — 2004»
 

9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Подбор по «Год выхода — 2004»

Фильтры:

  • Год выхода — 2004

Графические процессоры до GeForce8

Таблица для графических процессоров, выпущенных до GeForce 8.

GeForce 4 MX 4000 GeForce PCX 4300 GeForce FX 5500 GeForce PCX 5300 GeForce FX 5700 LE GeForce PCX 5750 GeForce FX 5900 XT GeForce PCX 5900 GeForce 6200 GeForce 6600 GeForce 6600 GT GeForce 6610 XL GeForce 6800 AGP GeForce 6800 GT AGP GeForce 6800 Ultra AGP GeForce 6800 GT PCI-E GeForce 6800 Ultra PCI-E
Кодовое имя

Условное обозначение графического процессора

NV18 NV34 NV36 NV35 NV43 NV40 NV45
Год выхода 2004
Частота ядра в режиме 3D, МГц

Частота работы конвейеров при использовании 3D функций

275 250 270 250 425 390 400 300 500 400 325 350 400 350 400
Конвейеров

Число конвейеров рендеринга в графическом процессоре

2 2 1 4 2 4 8 12 16
Блоков текстурирования на конвейере

Число блоков текстурирования (TMU) в конвейере графического процессора

2 2 3 1
Максимально накладываемых текстур за проход 2 4 8 4 8 12 16
Аппаратный TnL

Аппаратный блок Hardware Transform&Light

Да
Блоков исполнения пиксельных шейдеров

Число блоков исполнения пиксельных шейдеров

Нет 2 4 8 12 16
Блоков исполнения вершинных шейдеров

Число блоков исполнения вершинных шейдеров

1 3 5 6
Cкорость заполнения сцены, млн. пикселей/с

Fillrate, без текстурирования

550 500 540 500 1000 1700 3120 3200 600 1200 2000 1600 3900 5600 6400 5600 6400
Cкорость заполнения сцены, млн. текселей/с

Fillrate, с текстурированием

1100 1000 1080 1000 1700 3120 3200 1200 2400 4000 3200 3900 5600 6400 5600 6400
Быстродействие блока геометрии, млн. вершин/с 62 57 68 62 187 319 292 300 225 375 300 406 525 600 525 600
Тип видеопамяти

Поддерживаемые типы видеопамяти

DDR DDR2, GDDR3 DDR GDDR3
Ширина шины видеопамяти, бит 64, 128 64 64, 128 128 256 128 256
Частота шины видеопамяти, МГц

Опорная частота, ½ от DDR

200 166 200 275 350 275 500 4 400 350 500 550 500 550
Полоса пропускания шины видеопамяти, Гб/с 3.2, 6.4 2.7 3.2, 6.4 8.8 22.4 8.8 16.0 12.8 22.4 32.0 35.2 32.0 35.2
Разделенный контроллер видеопамяти

Графический процессор имеет несколько контроллеров видеопамяти

Да
Разделенный кэш видеопамяти

Графический процессор имеет несколько кешей видеопамяти

Да
Сжатие данных Z-буфера Да
Раннее отсечение невидимых объектов (HSR) Да
GeForce 4 MX 4000 GeForce PCX 4300 GeForce FX 5500 GeForce PCX 5300 GeForce FX 5700 LE GeForce PCX 5750 GeForce FX 5900 XT GeForce PCX 5900 GeForce 6200 GeForce 6600 GeForce 6600 GT GeForce 6610 XL GeForce 6800 AGP GeForce 6800 GT AGP GeForce 6800 Ultra AGP GeForce 6800 GT PCI-E GeForce 6800 Ultra PCI-E
Быстрая очистка Z-буфера Да
Сжатие данных буфера цвета Нет Да Нет Да
Быстрая очистка буфера цвета Нет Да Нет Да
Сжатие карт нормалей Нет
Интерфейс шины

Поддерживаемые шины компьютера

AGP 3.0 8x PCI Express 1.0a 16x 5 AGP 3.0 8x PCI Express 1.0a 16x 6 AGP 3.0 8x PCI Express 1.0a 16x 7 AGP 3.0 8x PCI Express 1.0a 16x 8 PCI Express 1.0a 16x 9 PCI Express 1.0a 16x AGP 3.0 8x PCI Express 1.0a 16x
Поддержка AGP SBA

Графический процессор поддерживает механизм Side-Band Addressing шины AGP

Да Нет Да Нет Да Нет Да Нет Да Нет
Поддержка AGP Fast-Writes

Графический процессор поддерживает механизм Fast-Writes шины AGP

Да Нет Да Нет Да Нет Да Нет Да Нет
Поддержка SLI

Поддерживаемые графическим процессором режимы NVIDIA SLI

Нет SLI Нет SLI
Поддержка TurboCache

Графический процессор поддерживает технологию NVIDIA TurboCache

Нет
Вершинные шейдеры, версия

Максимальная поддерживаемая версия вершинных шейдеров

1.1 10 2.0 3.0
Пиксельные шейдеры, версия

Максимальная поддерживаемая версия пиксельных шейдеров

Нет 2.0 3.0
Тесселляция (tesselation)

Поддерживаемые алгоритмы тесселляции

Нет
Кубические карты среды (CEM) Да
Наложение рельефа (Bump mapping)

Поддерживаемые алгоритмы наложения рельефа

Emboss, DOT3 Emboss, DOT3, EMBM
Объемные (3D) текстуры Нет Да
Сжатие текстур

Поддерживаемые алгоритмы сжатия текстур

S3TC
Paletted (indexed) текстуры

Поддержка текстур с индексированной цветовой палитрой

Да Нет
Текстуры произвольного размера

Поддержка текстур с размерами, не кратными 2

Нет Да
Максимальный размер текстур, пикселей 2048x2048 4096x4096
Форматы буфера глубины

Поддерживаемые форматы буфера глубины

Z (16b, 24b fixed), W (16b, 32b fixed) Z (16b, 24b fixed)
GeForce 4 MX 4000 GeForce PCX 4300 GeForce FX 5500 GeForce PCX 5300 GeForce FX 5700 LE GeForce PCX 5750 GeForce FX 5900 XT GeForce PCX 5900 GeForce 6200 GeForce 6600 GeForce 6600 GT GeForce 6610 XL GeForce 6800 AGP GeForce 6800 GT AGP GeForce 6800 Ultra AGP GeForce 6800 GT PCI-E GeForce 6800 Ultra PCI-E
UltraShadow, версия

Поддержка технологии NVIDIA UltraShadow

Нет 1.0 2.0
Интегрированная поддержка DVI

Трансмиттер TMDS

Single-Link
Степени анизотропной фильтрации (AF) 2, 4, 8 2, 4, 8, 16
Степени полноэкранного сглаживания (FSAA) MSAA 2x, 2xQ, 4x, 4xS MSAA 2x, 2xQ, 4x, 4xS, 6xS, 8x MSAA 2x, 2xQ, 4x, 4xS MSAA 2x, 2xQ, 4x, 4xS, 6xS, 8x MSAA RGS 2x, 2xQ, 4x, 4xS, 6xS, 8x
Максимальная глубина цвета на канал, бит

Внутренняя для 3D рендеринга

8 32
Расширенный динамический диапазон цветопередачи (HDR), бит Нет 64
Параллельный рендеринг (MRT)

Рендеринг одновременно в № буферов

Нет 1 4
Декодирование MPEG-2

Поддерживаемые уровни декодирования видео

IDCT, MoComp
Декодирование WMV

Поддерживаемые уровни декодирования видео

Нет MoComp, PostProc Нет
Декодирование VC-1

Поддерживаемые уровни декодирования видео

Нет MoComp, PostProc Нет
Декодирование H.264

Поддерживаемые уровни декодирования видео

Нет MoComp_NoFGT Нет
Устранение чересстрочности (Deinterlacing)

Поддерживаемые алгоритмы устранения чересстрочности

MedianFiltering PixelAdaptive, MedianFiltering PixelAdaptive
Поддержка Direct3D, версия

Маскимальная поддерживаемая версия API

7.0 9.0 9.0c
Поддержка OpenGL, версия

Маскимальная поддерживаемая версия API

1.2 1.5 2.1
Поддержка DXVA, версия

Маскимальная поддерживаемая версия API

1.0 2.0 1.0
Поддержка XvMC Да
Частота интегрированного RAMDAC, МГц 2x350 2х400
Поддержка TwinView

Возможность одновременной работы с двумя дисплеями

Да
Интегрированная поддержка TV-выхода

Аналоговый ТВ-выход (Composite и S-Video)

Да
Интегрированная поддержка HDTV

Аналоговый ТВ-выход (Component YPbPr)

Нет 1080i
Интегрированная поддержка HDMI Нет
Максимальное энергопотребление нет данных 55 нет данных 30 50 нет данных 40 60 75 67 81
Усиление электропитания

Тип коннектора

Нет Molex 4p Нет Нет 11 Нет Molex 4p 2 Molex 4p PCIE 6p
GeForce 4 MX 4000 GeForce PCX 4300 GeForce FX 5500 GeForce PCX 5300 GeForce FX 5700 LE GeForce PCX 5750 GeForce FX 5900 XT GeForce PCX 5900 GeForce 6200 GeForce 6600 GeForce 6600 GT GeForce 6610 XL GeForce 6800 AGP GeForce 6800 GT AGP GeForce 6800 Ultra AGP GeForce 6800 GT PCI-E GeForce 6800 Ultra PCI-E
. 4 при рендеринге без текстур/с одной текстурой
. 8 при рендеринге без текстур/с одной текстурой
. 1 при рендеринге без текстур/с одной текстурой
. 450 для AGP варианта
. через мост HSI
. через мост HSI
. через мост HSI
. через мост HSI
. AGP 3.0 8x через переходной мост HSI
. частично программно
. Molex 4p для AGP