GeForce 8800 GTX

Графический процессор GeForce 8800 GTX

Кодовое имя процессора

Условное обозначение графического процессора

G80
Год выхода 2006
PCI DeviceID

Идентификатор шины PCI графического процессора

0191
Частота работы вычислительных блоков в режиме 3D, МГц

Частота работы шейдерных процессоров (SPU) при использовании 3D функций

1350
Частота работы блоков рендеринга в режиме 3D, МГц

Частота работы блоков рендеринга (TMU и ROP) при использовании 3D функций

575
Транзисторов, млн 681
Технологический процесс, нм

Технологическая норма изготовления графического процессора

90
Вычислительных блоков

Число шейдерных процессоров (SPU)

128
Блоков текстурирования

Число блоков наложения текстур (TMU)

32
Блоков растеризации

Число блоков растеризации (ROP)

24
Максимальное число накладываемых текстур за проход 32
Вычислительная производительность, гигафлопс

Одинарная точность

518.4
Вычислительная производительность, гигафлопс

Двойная точность

Нет
Максимальная скорость заполнения сцены, млн.пикселей/с

Fillrate, без текстурирования

13800
Максимальная скорость заполнения сцены, млн.текселей/с

Fillrate, с текстурированием

18400
Тип видеопамяти

Поддерживаемые типы видеопамяти

GDDR3
Максимальный объем видеопамяти, Мб

Максимальный поддерживаемый графическим процессором объем видеопамяти

768
Ширина шины видеопамяти, бит 384
Частота шины видеопамяти, МГц

Опорная частота, ½ от DDR, ¼ от QDR

900
Полоса пропускания шины видеопамяти, Гб/с 86.4
Интерфейс шины

Поддерживаемые шины компьютера

PCI Express 1.0a x16
Поддержка SLI

Поддерживаемые графическим процессором режимы NVIDIA SLI

SLI, 3-Way SLI
Универсальные шейдеры, версия

Максимальная поддерживаемая версия универсальных шейдеров

4.0
Displacement mapping (tessellation)

Поддерживаемые алгоритмы тесселляции

Нет
Кубические карты среды (CEM) Да
Наложение рельефа (Bump mapping)

Поддерживаемые алгоритмы наложения рельефа

Emboss, DOT3, EMBM
Объемные (3D) текстуры Да
Сжатие текстур

Поддерживаемые алгоритмы сжатия текстур

S3TC, RGTC
Аппаратная поддержка paletted текстур

Поддержка на аппаратном уровне текстур с индексированной цветовой палитрой

Нет
Форматы буфера глубины

Поддерживаемые форматы буфера глубины

Z (16b, 24b fixed, 32b float)
UltraShadow, версия

Поддержка технологии NVIDIA UltraShadow

2.0
Степени анизотропной фильтрации (AF) 2, 4, 8, 16
Степени полноэкранного сглаживания (FSAA) MSAA RGS 2x, 4x, 8xQ CSAA 8x, 16x, 16xQ
Максимальная глубина цвета на канал, бит

Внутренняя для 3D рендеринга

32
Расширенный динамический диапазон цветопередачи (HDR), бит 128
Декодирование MPEG-2

Поддерживаемые уровни декодирования видео

IDCT, MoComp
Декодирование WMV

Поддерживаемые уровни декодирования видео

MoComp, PostProc
Декодирование VC-1

Поддерживаемые уровни декодирования видео

MoComp, PostProc
Декодирование H.264

Поддерживаемые уровни декодирования видео

MoComp_NoFGT
Dual-Stream

Поддержка декодирования двух видеопотоков одновременно

Нет
Устранение чересстрочности (Deinterlacing)

Поддерживаемые алгоритмы устранения чересстрочности

PixelAdaptive
Поддержка Direct3D, версия

Маскимальная поддерживаемая версия API

10.0
Поддержка OpenGL, версия

Маскимальная поддерживаемая версия API

3.2
Поддержка CUDA, ComputeCapability 1.0
Поддержка PhysX Да
Поддержка OpenCL, версия

Маскимальная поддерживаемая версия API

1.0
Поддержка DXVA, версия

Маскимальная поддерживаемая версия API

2.0
Поддержка XvMC Нет
Поддержка VDPAU

Поддерживаемый набор функций для API, A<B<C

Нет
Частота интегрированного RAMDAC, МГц 2x400
Максимальное разрешение для VGA 2048*1536*85 Гц
Максимальное разрешение для DVI 2560*1600*60 Гц
Поддержка TwinView

Возможность одновременной работы с двумя дисплеями

Да
Поддержка 30-битного режима Нет
Интегрированная поддержка TV-выхода

Аналоговый ТВ-выход (Composite и S-Video)

Да
Интегрированная поддержка HDTV

Аналоговый ТВ-выход (Component YPbPr)

1080i
Интегрированная поддержка DVI

Трансмиттер TMDS

2xDual-Link 1
Интегрированная поддержка DisplayPort Нет
Интегрированная поддержка HDMI Нет
Интегрированная поддержка HDCP

Система защиты цифрового сигнала (DRM)

Да 2
Максимальное энергопотребление, Вт 160
Усиление электропитания

Тип коннектора

2 PCIE 6p
Допустимо пассивное охлаждение Нет
1. Трансмиттеры TMDS вынесены в чип NVIO
2. Только для одного канала TMDS