Главная
Новости
Утилиты
Видеокарты
Помощь
Драйверы
Статьи
Чипсеты
Форум
Поиск по сайту
МИР NVIDIA
Помощь
OpenGL
Quake
Помощь при проблемах с OpenGL, Quake и драйвер
Почему нет мультитекстурирования в играх на движке GLQuake/Quake2?
В старых OpenGL играх (GLQuake, GLHexen2, Tenebre и т. п.) при попытке выставления глубины цвета 32-bit сообщается, что видеорежим не поддерживается, хотя раньше работало