9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Обзоры и статьи про NVIDIA

Kepler — астрономический GPU

5 сентября 2011 года

Все ближе сроки выхода новой архитектуры вычислительных процессоров NVIDIA, но официальных спецификаций и деталей реализации все нет. В этом материале анализируется просочившаяся на свет информация о новом детище NVIDIA — его параметрах, что же мы вправе и не вправе ожидать от следующего поколения архитектуры CUDA и стоит ли её ждать.

GPU, Kepler, NVIDIA

Проблемы и преимущества Fermi

21 августа 2010 года
20 сентября 2010 года

Выход представителей нового поколения графических процессоров NVIDIA несколько раз откладывался, в итоге первые GeForce и Tesla на новой архитектуре вышли урезанными, относительно первоначально заявленных спецификаций. Они так же неприятно удивили довольно высоким уровнем энергопотребления. Что послужило причиной задержек? И стоило ли ждать? Какие особенные архитектурные инновации выделяют Fermi и делают его уникальным?

AMD, CUDA, Fermi, GPGPU, NVIDIA, TSMC

V-Max — первый шаг в настоящее 3D «для всех»!

18 апреля 2010 года
22 сентября 2010 года

19 февраля состоялось весьма знаковое событие в истории игровых клубов — в городе Ростов-на-Дону открылся новый игровой клуб под названием V-Max. Главное его отличие от сотен тысяч других игровых салонов в том, что V-Max построен на технологии 3D Vision!

3D Vision, 3D клуб, NVIDIA, V-Max, игры

Курс физики для «красных»

28 февраля 2010 года

Хотя споры относительно целесообразности GPU-ускорения «физических» вычислений в играх далеки от итога, а список внедрений PhysX растёт по паре-тройке игр в год, всё же владельцы видеокарт AMD иногда чувствуют себя обделёнными. Но естественный выход в виде добавления видеокарты NVIDIA оказался сопряжён со многими трудностями (конкурсная работа).

AMD, ATI, NVIDIA, PhysX, PhysX FluidMark, конкурс

NVIDIA: Давид против Голиафа

26 февраля 2010 года
20 сентября 2010 года

Такого количество событий, которые происходили вокруг NVIDIA, мы не видели давно. «Трения» между вышеупомянутой компанией и Intel мог не заметить только человек, не интересующийся рынком ИТ вообще. Что же стало катализатором? Думаю, не нужно глубоко копать, чтобы увидеть причину, так как она лежит на поверхности — это общие интересы, и когда они пересекаются, то кому-то нужно уйти. Возможно, так подумало руководство Intel, благо рычагов, на которые можно надавить, у такого гиганта много. В этой статье предпринята попытка хоть как-то упорядочить и систематизировать информацию и отфильтровать правду от лжи. Конечно же, это частное мнение, поскольку до конца объективным и точным в данной ситуации не может быть никто (конкурсная работа).

Intel, NVIDIA, аналитика, конкурс

Параллельные вычислительные процессоры NVIDIA: настоящее и будущее

19 ноября 2009 года
20 сентября 2010 года

Когда пишут об архитектуре NVIDIA CUDA, принято начать с экскурса в историю развития GPU, роста их функциональных возможностей, как они, шаг за шагом, превращались в универсальные вычислительные устройства. Но, в данной статье этому не будет уделено никакого внимания, видеоускорители уже эволюционировали в процессоры. И разработчикам, и пользователям программного обеспечения в принципе все равно, был ли этот путь ровным или извилистым.

CUDA, Fermi, NVIDIA, OpenCL, архитектура, программирование

Краткий анализ архитектуры NVIDIA Fermi

14 ноября 2009 года

Основным практическим воплощением новой архитектуры NVIDIA Fermi должен стать графический процессор GT300, который придёт на замену поколению GT200. Следует отметить, что этот графический процессор содержит в себе много нововведений концептуального характера, количество и качество которых позволяет судить о нём как о ключевом продукте компании, определяющем развитие графических процессоров на последующие два-три года.

Fermi, G80, GT200, GT300, Larrabee, NVIDIA, архитектура, прогнозы, суперкомпьютеры

Интервью с генеральным директором компании NVIDIA

23 августа 2005 года

Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, данного генеральным директором и президентом компании NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jen-Hsun Huang) журналистам сайта Beyond3D

NVIDIA, интервью

О технологии SLI и её месте в этом мире

24 мая 2005 года

Интервью главного менеджера NVIDIA по программе SLI Криса Дэниела, данное журналистам сайта Penstarsys.com

NVIDIA, SLI, интервью

Линейка NV4x: чего нам стоит ожидать?

9 марта 2004 года

Генеральный директор NVIDIA Джен-Сан Хуанг (Jen-Hsun Huang) о линейке NV4x

NVIDIA, интервью

Интервью c Дэвидом Керком, руководителем отдела исследований NVIDIA

22 октября 2003 года

Сотрудники сайта FiringSquad в телефонном интервью задали ряд вопросов Дэвиду Кёрку (David Kirk), руководителю отдела исследований компании NVIDIA. Нам показалось достойным внимания данное интервью, мы также позволили себе дать несколько комментариев к нему.

NVIDIA, интервью

Презентация семейства чипов GeForce FX в России

20 мая 2003 года

Презентация нового чипа NVIDIA — NV35, а так же семейства карт на его базе в России из первых рук

GeForce FX, NVIDIA

Субъективное впечатление об первой пресс-конференции NVIDIA в России

18 февраля 2002 года

Первая пресс-конференция NVIDIA в России. Какая она была и о чем на ней говорилось? Читайте краткие заметки

NVIDIA