Курс физики для «красных»

28 февраля
4 марта

Хотя споры относительно целесообразности GPU-ускорения «физических» вычислений в играх далеки от итога, а список внедрений PhysX растёт по паре-тройке игр в год, всё же владельцы видеокарт AMD иногда чувствуют себя обделёнными. Но естественный выход в виде добавления видеокарты NVIDIA оказался сопряжён со многими трудностями (конкурсная работа).

AMD, ATI, NVIDIA, PhysX, PhysX FluidMark, конкурс

NVIDIA: Давид против Голиафа

26 февраля
1 марта

Такого количество событий, которые происходили вокруг NVIDIA, мы не видели давно. «Трения» между вышеупомянутой компанией и Intel мог не заметить только человек, не интересующийся рынком ИТ вообще. Что же стало катализатором? Думаю, не нужно глубоко копать, чтобы увидеть причину, так как она лежит на поверхности — это общие интересы, и когда они пересекаются, то кому-то нужно уйти. Возможно, так подумало руководство Intel, благо рычагов, на которые можно надавить, у такого гиганта много. В этой статье предпринята попытка хоть как-то упорядочить и систематизировать информацию и отфильтровать правду от лжи. Конечно же, это частное мнение, поскольку до конца объективным и точным в данной ситуации не может быть никто (конкурсная работа).

Intel, NVIDIA, аналитика, конкурс

Параллельные вычислительные процессоры NVIDIA: настоящее и будущее

19 ноября 2009 года
27 ноября 2009 года

Когда пишут об архитектуре NVIDIA CUDA, принято начать с экскурса в историю развития GPU, роста их функциональных возможностей, как они, шаг за шагом, превращались в универсальные вычислительные устройства. Но, в данной статье этому не будет уделено никакого внимания, видеоускорители уже эволюционировали в процессоры. И разработчикам, и пользователям программного обеспечения в принципе все равно, был ли этот путь ровным или извилистым.

CUDA, Fermi, NVIDIA, OpenCL, warp, архитектура, программирование

Краткий анализ архитектуры NVIDIA Fermi

14 ноября 2009 года

Основным практическим воплощением новой архитектуры NVIDIA Fermi должен стать графический процессор GT300, который придёт на замену поколению GT200. Следует отметить, что этот графический процессор содержит в себе много нововведений концептуального характера, количество и качество которых позволяет судить о нём как о ключевом продукте компании, определяющем развитие графических процессоров на последующие два-три года.

Fermi, G80, GT200, GT300, Larrabee, NVIDIA, архитектура, прогнозы, суперкомпьютеры

Интервью с генеральным директором компании NVIDIA

23 августа 2005 года
6 сентября 2009 года

Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, данного генеральным директором и президентом компании NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jen-Hsun Huang) журналистам сайта Beyond3D

NVIDIA, интервью

О технологии SLI и её месте в этом мире

24 мая 2005 года
18 августа 2009 года

Интервью главного менеджера NVIDIA по программе SLI Криса Дэниела, данное журналистам сайта Penstarsys.com

NVIDIA, SLI, интервью

Линейка NV4x: чего нам стоит ожидать?

9 марта 2004 года
17 августа 2009 года

Генеральный директор NVIDIA Джен-Сан Хуанг (Jen-Hsun Huang) о линейке NV4x

NVIDIA, интервью

Интервью c Дэвидом Керком, руководителем отдела исследований NVIDIA

22 октября 2003 года
18 августа 2009 года

Сотрудники сайта FiringSquad в телефонном интервью задали ряд вопросов Дэвиду Кёрку (David Kirk), руководителю отдела исследований компании NVIDIA. Нам показалось достойным внимания данное интервью, мы также позволили себе дать несколько комментариев к нему.

NVIDIA, интервью

Презентация семейства чипов GeForce FX в России

20 мая 2003 года
18 августа 2009 года

Презентация нового чипа NVIDIA — NV35, а так же семейства карт на его базе в России из первых рук

GeForce FX, NVIDIA

Субъективное впечатление об первой пресс-конференции NVIDIA в России

18 февраля 2002 года
17 августа 2009 года

Первая пресс-конференция NVIDIA в России. Какая она была и о чем на ней говорилось? Читайте краткие заметки

NVIDIA