9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Обзоры и статьи про конкурс

Модификация BIOS видеокарты в ноутбуке

5 марта 2010 года
20 сентября 2010 года

Если редактирование BIOS «обычной» видеокарты — процедура, отработанная энтузиастами, то BIOS графических адаптеров ноутбуков остаётся в некотором роде «terra incognita». Подстерегающим проблемам и их решениям посвящена данная статья (конкурсная работа).

BIOS, Hewlett-Packard, NiBiTor, VideoBIOS, конкурс, ноутбуки

Обзор видеоредактора vReveal с поддержкой NVIDIA CUDA

5 марта 2010 года

В условиях съемки с мобильного телефона или ручной камеры конечная видеозапись далеко не всегда оказывается приемлемой для показа. Различные шумы, дрожания, лишние тени появляются кадр за кадром. Все мы не раз сталкивались с этим. Но как же избежать столь неловкой ситуации (конкурсная работа)?

CUDA, видео, конкурс

Небольшое исследование производительности драйверов NVIDIA

1 марта 2010 года

Многие задумывались на вопросом —  как можно увеличить производительность компьютера, ничего не изменяя в аппаратной части? Хорошей прибавкой к производительности может послужить разгон, однако, не для всех он является доступным и не все хотят этим заниматься. Другой вариант — оптимизация работы операционной системы, что требует определенных знаний и понимания того, что нужно сделать. Но бывает, что и более простой вариант может принести дивиденды. Это замена драйверов на новые версии. Так ли это, мы проверим в небольшом исследовании (конкурсная работа).

драйвер, конкурс

Курс физики для «красных»

28 февраля 2010 года

Хотя споры относительно целесообразности GPU-ускорения «физических» вычислений в играх далеки от итога, а список внедрений PhysX растёт по паре-тройке игр в год, всё же владельцы видеокарт AMD иногда чувствуют себя обделёнными. Но естественный выход в виде добавления видеокарты NVIDIA оказался сопряжён со многими трудностями (конкурсная работа).

AMD, ATI, NVIDIA, PhysX, PhysX FluidMark, конкурс

Собственный Touch-Махал

26 февраля 2010 года

История приобретения и эксплуатации гаджета (конкурсная работа).

Apple, iPod, конкурс

NVIDIA: Давид против Голиафа

26 февраля 2010 года
20 сентября 2010 года

Такого количество событий, которые происходили вокруг NVIDIA, мы не видели давно. «Трения» между вышеупомянутой компанией и Intel мог не заметить только человек, не интересующийся рынком ИТ вообще. Что же стало катализатором? Думаю, не нужно глубоко копать, чтобы увидеть причину, так как она лежит на поверхности — это общие интересы, и когда они пересекаются, то кому-то нужно уйти. Возможно, так подумало руководство Intel, благо рычагов, на которые можно надавить, у такого гиганта много. В этой статье предпринята попытка хоть как-то упорядочить и систематизировать информацию и отфильтровать правду от лжи. Конечно же, это частное мнение, поскольку до конца объективным и точным в данной ситуации не может быть никто (конкурсная работа).

Intel, NVIDIA, аналитика, конкурс

Оверклокинг, как способ экономии денег

23 февраля 2010 года

На дворе зима 2010. В стране, да и во всём мире до сих пор экономический кризис. Некоторые сидят без работы в ожидании чуда, а большинство стали экономить денежные средства. Но при этом очень много людей продолжают проводит свободное время за компьютерными играми. Да и кроме этого иногда архивируют данные, кодируют видео и т.д. С каждым годом игры и программы становятся более требовательны к ресурсам компьютера. И вот, вдруг, новая и долгожданная игра стала тормозить. А денег на новый компьютер или апгрейд нет. Что тогда делать (конкурсная работа)?

AMD, CPU, GeForce 8800 GT, overclock, RAM, конкурс, разгон

Параллельные вычисления на GPU NVIDIA или суперкомпьютер в каждом доме

23 февраля 2010 года
20 сентября 2010 года

До недавнего времени забытый пароль архивов RAR означал потерю заархивированных данных практически навсегда. Мощностей отдельно взятого компьютера было в принципе недостаточно для атаки методом перебора «в лоб», а распределённые вычисления и более сложные способы подбора были доступны лишь немногим. Но мощные графические процессоры и технология NVIDIA CUDA внесли коррективы (конкурсная работа).

CUDA, GPGPU, безопасность, конкурс

Сокет 754 — прошлое, настоящее и будущее

18 января 2007 года

Предлагаем вашему вниманию анализ состояния дел для платформы Сокет 754. Есть ли у него будущее с выпуском новых процессоров? (конкурсная работа)

AMD, CPU, Socket 754, апгрейд, конкурс

Примеры оптимизации качества и скорости компьютерных игр с помощью программы RivaTuner 2.0

21 апреля 2004 года

Как создавать пресеты приложений в RivaTuner? Есть ли преимущества у последнего перед контрольной панелью ForceWare 56.55? (конкурсная работа)

RivaTuner, конкурс

Программное обеспечение видеокарт

16 апреля 2004 года

Интерфейсы: как они работают, как связаны между собой и какие роли выполняют (конкурсная работа).

аналитика, драйвер, конкурс

Описание видеосистемы как системы

11 декабря 2002 года

Общие понятия и термины графической подсистемы: видеопамять, видеопроцессор и т.д. (конкурсная работа)

аналитика, конкурс

Пропускная способность видеопамяти: комплексный подход к проблеме

10 ноября 2002 года

Стоит ли платить за лишние Мб видеопамяти деньги? И как вообще определить, лишние ли они? (конкурсная работа).

аналитика, видеопамять, конкурс

Сравнительный анализ самых популярных твикеров для видеокарт на базе NVIDIA — RivaTuner и GeForce Tweak Utility

20 апреля 2002 года

Полный анализ утилит, начиная от интерфейса и помощи и заканчивая функциональной насыщенностью. Впервые — полные описания настроек GTU и RT на русском языке (конкурсная работа)

RivaTuner, конкурс

Тестирование Detonator'ов под Win98 и WinXP

14 марта 2002 года

Сравнение скорости различных версий Detonator'ов (порядка 15 наборов драйверов), на примере GeForce2 MX400, под двумя самыми популярными на сегодняшний момент операционными системами — Windows XP и Windows 9Х (конкурсная работа).

драйвер, конкурс

Краткий обзор кулеров для видеокарт

7 февраля 2002 года

Какой кулер для видеокарты выбрать? Какие могут быть трудности с его установкой? Читайте об этом в данном материале (конкурсная работа).

конкурс

Крепость «Glide»

25 марта 2001 года

Битва NV-сил и 3dfx. Юмористический рассказ (конкурсная работа).

3DFX, Glide, конкурс