Модификация BIOS видеокарты в ноутбуке

5 марта
8 марта

Если редактирование BIOS «обычной» видеокарты — процедура, отработанная энтузиастами, то BIOS графических адаптеров ноутбуков остаётся в некотором роде «terra incognita». Подстерегающим проблемам и их решениям посвящена данная статья (конкурсная работа).

BIOS, Hewlett-Packard, NiBiTor, VideoBIOS, конкурс, ноутбуки

Обзор видеоредактора vReveal с поддержкой NVIDIA CUDA

5 марта
8 марта

В условиях съемки с мобильного телефона или ручной камеры конечная видеозапись далеко не всегда оказывается приемлемой для показа. Различные шумы, дрожания, лишние тени появляются кадр за кадром. Все мы не раз сталкивались с этим. Но как же избежать столь неловкой ситуации (конкурсная работа)?

CUDA, видео, конкурс

Небольшое исследование производительности драйверов NVIDIA

1 марта
10 марта

Многие задумывались на вопросом —  как можно увеличить производительность компьютера, ничего не изменяя в аппаратной части? Хорошей прибавкой к производительности может послужить разгон, однако, не для всех он является доступным и не все хотят этим заниматься. Другой вариант — оптимизация работы операционной системы, что требует определенных знаний и понимания того, что нужно сделать. Но бывает, что и более простой вариант может принести дивиденды. Это замена драйверов на новые версии. Так ли это, мы проверим в небольшом исследовании (конкурсная работа).

драйвер, конкурс

Курс физики для «красных»

28 февраля
4 марта

Хотя споры относительно целесообразности GPU-ускорения «физических» вычислений в играх далеки от итога, а список внедрений PhysX растёт по паре-тройке игр в год, всё же владельцы видеокарт AMD иногда чувствуют себя обделёнными. Но естественный выход в виде добавления видеокарты NVIDIA оказался сопряжён со многими трудностями (конкурсная работа).

AMD, ATI, NVIDIA, PhysX, PhysX FluidMark, конкурс

Собственный Touch-Махал

26 февраля
1 марта

История приобретения и эксплуатации гаджета (конкурсная работа).

Apple, iPod, конкурс

NVIDIA: Давид против Голиафа

26 февраля
1 марта

Такого количество событий, которые происходили вокруг NVIDIA, мы не видели давно. «Трения» между вышеупомянутой компанией и Intel мог не заметить только человек, не интересующийся рынком ИТ вообще. Что же стало катализатором? Думаю, не нужно глубоко копать, чтобы увидеть причину, так как она лежит на поверхности — это общие интересы, и когда они пересекаются, то кому-то нужно уйти. Возможно, так подумало руководство Intel, благо рычагов, на которые можно надавить, у такого гиганта много. В этой статье предпринята попытка хоть как-то упорядочить и систематизировать информацию и отфильтровать правду от лжи. Конечно же, это частное мнение, поскольку до конца объективным и точным в данной ситуации не может быть никто (конкурсная работа).

Intel, NVIDIA, аналитика, конкурс

Оверклокинг, как способ экономии денег

23 февраля
27 февраля

На дворе зима 2010. В стране, да и во всём мире до сих пор экономический кризис. Некоторые сидят без работы в ожидании чуда, а большинство стали экономить денежные средства. Но при этом очень много людей продолжают проводит свободное время за компьютерными играми. Да и кроме этого иногда архивируют данные, кодируют видео и т.д. С каждым годом игры и программы становятся более требовательны к ресурсам компьютера. И вот, вдруг, новая и долгожданная игра стала тормозить. А денег на новый компьютер или апгрейд нет. Что тогда делать (конкурсная работа)?

AMD, CPU, GeForce 8800 GT, overclock, RAM, конкурс, разгон

Параллельные вычисления на GPU NVIDIA или суперкомпьютер в каждом доме

23 февраля
26 февраля

До недавнего времени забытый пароль архивов RAR означал потерю заархивированных данных практически навсегда. Мощностей отдельно взятого компьютера было в принципе недостаточно для атаки методом перебора «в лоб», а распределённые вычисления и более сложные способы подбора были доступны лишь немногим. Но мощные графические процессоры и технология NVIDIA CUDA внесли коррективы (конкурсная работа).

CUDA, GPGPU, безопасность, конкурс

Сокет 754 — прошлое, настоящее и будущее

18 января 2007 года
10 сентября 2009 года

Предлагаем вашему вниманию анализ состояния дел для платформы Сокет 754. Есть ли у него будущее с выпуском новых процессоров? (конкурсная работа)

AMD, CPU, Socket 754, апгрейд, конкурс

Примеры оптимизации качества и скорости компьютерных игр с помощью программы RivaTuner 2.0

21 апреля 2004 года
18 августа 2009 года

Как создавать пресеты приложений в RivaTuner? Есть ли преимущества у последнего перед контрольной панелью ForceWare 56.55? (конкурсная работа)

RivaTuner, конкурс

Программное обеспечение видеокарт

16 апреля 2004 года
18 августа 2009 года

Интерфейсы: как они работают, как связаны между собой и какие роли выполняют (конкурсная работа).

аналитика, драйвер, конкурс

Описание видеосистемы как системы

11 декабря 2002 года
18 августа 2009 года

Общие понятия и термины графической подсистемы: видеопамять, видеопроцессор и т.д. (конкурсная работа)

аналитика, конкурс

Пропускная способность видеопамяти: комплексный подход к проблеме

10 ноября 2002 года
18 августа 2009 года

Стоит ли платить за лишние Мб видеопамяти деньги? И как вообще определить, лишние ли они? (конкурсная работа).

аналитика, видеопамять, конкурс

Сравнительный анализ самых популярных твикеров для видеокарт на базе NVIDIA — RivaTuner и GeForce Tweak Utility

20 апреля 2002 года
18 августа 2009 года

Полный анализ утилит, начиная от интерфейса и помощи и заканчивая функциональной насыщенностью. Впервые — полные описания настроек GTU и RT на русском языке (конкурсная работа)

RivaTuner, конкурс

Тестирование Detonator'ов под Win98 и WinXP

14 марта 2002 года
18 августа 2009 года

Сравнение скорости различных версий Detonator'ов (порядка 15 наборов драйверов), на примере GeForce2 MX400, под двумя самыми популярными на сегодняшний момент операционными системами — Windows XP и Windows 9Х (конкурсная работа).

драйвер, конкурс

Краткий обзор кулеров для видеокарт

7 февраля 2002 года
18 августа 2009 года

Какой кулер для видеокарты выбрать? Какие могут быть трудности с его установкой? Читайте об этом в данном материале (конкурсная работа).

конкурс, охлаждение

Крепость «Glide»

25 марта 2001 года
18 августа 2009 года

Битва NV-сил и 3dfx. Юмористический рассказ (конкурсная работа).

3DFX, Glide, конкурс