9 марта
«МИР NVIDIA» начинает серию интервью с известными разработчиками популярных игр. Каждому из опрошенных было задано 22 одинаковых вопроса и каждый ответил лишь на те, на которые посчитал нужным ответить. Представляем вашему вниманию первое интервью: на наши вопросы отвечает сотрудник компании Haemimont Games Сергей Милойков, ведущий программист игры Tropico 3.
Tropico 3, игры, интервью
23 августа 2005 года
Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, данного генеральным директором и президентом компании NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jen-Hsun Huang) журналистам сайта Beyond3D
NVIDIA, интервью
24 мая 2005 года
Интервью главного менеджера NVIDIA по программе SLI Криса Дэниела, данное журналистам сайта Penstarsys.com
NVIDIA, SLI, интервью
9 марта 2004 года
Генеральный директор NVIDIA Джен-Сан Хуанг (Jen-Hsun Huang) о линейке NV4x
NVIDIA, интервью
22 октября 2003 года
Сотрудники сайта FiringSquad в телефонном интервью задали ряд вопросов Дэвиду Кёрку (David Kirk), руководителю отдела исследований компании NVIDIA. Нам показалось достойным внимания данное интервью, мы также позволили себе дать несколько комментариев к нему.
NVIDIA, интервью
30 сентября 2003 года
В предверии выхода долгожданного российского шутера Kreed нами были заданы несколько вопросов студии-разработчику «Burut CT»
интервью
14 октября 2002 года
Небольшой диалог с нашим соотечественником, победившим на втором конкурсе сайта cgshaders.org
интервью
30 мая 2001 года
Интервью с представителями компаний Croteam, MadOnion и NVIDIA. Что разработчики игр думают о технологиях 3D, и что думают производители чипов о технологиях, представляемых ими на рынке, по отношению к программированию игр
интервью
19 апреля 2001 года
Интервью с крупнейшим IT-ресурсом Украины
интервью
15 марта 2001 года
Три эксклюзивных интервью специально для МИРа NVIDIA от iXBT, Reactor, Game-Exe
интервью
10 января 2001 года
Эксклюзивное интервью с ведущим программистом компании
NIVAL, интервью