7994420702;horizontal

Обзоры и статьи про интервью

Интервью с разработчиком приложений для настройки и разгона видеокарт MSI Afterburner, EVGA Precision, RivaTuner

12 сентября
1 октября

На наши вопросы отвечает Алексей Николайчук, широко известный как Unwinder. Создатель мода SoftQuadro и разработчик лучших, без преувеличения, утилит для мониторинга, настройки и оверклокинга видеокарт.

EVGA Precision, MSI Afterburner, NVIDIA, overclock, RivaTuner, SoftQuadro, драйвер, интервью, программирование, разгон, утилиты

Интервью с Wargaming.net

28 марта 2010 года

В данной публикации, мы продолжаем задавать вопросы разработчикам игр. На этот раз, интервью даёт Михаил Живец, технический директор проекта «World of Tanks», компания Wargaming.net.

World of Tanks, игры, интервью

Интервью с разработчиком игры «Disciples 3»

16 марта 2010 года
20 сентября 2010 года

Продолжая наши интервью с разработчиками игр, мы задали вопросы компании «.dat», создателю новой, 3-й части игры «Disciples». На наши вопросы ответил программист Роман Пшеничный.

Disciples III, игры, интервью

Интервью с Haemimont Games

9 марта 2010 года
17 марта 2010 года

«МИР NVIDIA» начинает серию интервью с известными разработчиками популярных игр. Каждому из опрошенных было задано 22 одинаковых вопроса и каждый ответил лишь на те, на которые посчитал нужным ответить. Представляем вашему вниманию первое интервью: на наши вопросы отвечает сотрудник компании Haemimont Games Сергей Милойков, ведущий программист игры Tropico 3.

Tropico 3, игры, интервью

Интервью с генеральным директором компании NVIDIA

23 августа 2005 года

Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, данного генеральным директором и президентом компании NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jen-Hsun Huang) журналистам сайта Beyond3D

NVIDIA, интервью

О технологии SLI и её месте в этом мире

24 мая 2005 года

Интервью главного менеджера NVIDIA по программе SLI Криса Дэниела, данное журналистам сайта Penstarsys.com

NVIDIA, SLI, интервью

Линейка NV4x: чего нам стоит ожидать?

9 марта 2004 года

Генеральный директор NVIDIA Джен-Сан Хуанг (Jen-Hsun Huang) о линейке NV4x

NVIDIA, интервью

Интервью c Дэвидом Керком, руководителем отдела исследований NVIDIA

22 октября 2003 года

Сотрудники сайта FiringSquad в телефонном интервью задали ряд вопросов Дэвиду Кёрку (David Kirk), руководителю отдела исследований компании NVIDIA. Нам показалось достойным внимания данное интервью, мы также позволили себе дать несколько комментариев к нему.

NVIDIA, интервью

Интервью с разработчиками игры Kreed

30 сентября 2003 года

В предверии выхода долгожданного российского шутера Kreed нами были заданы несколько вопросов студии-разработчику «Burut CT»

интервью

Конкурс на CgShaders.org: интервью с победителем

14 октября 2002 года

Небольшой диалог с нашим соотечественником, победившим на втором конкурсе сайта cgshaders.org

интервью

Две стороны 3D изображения

30 мая 2001 года

Интервью с представителями компаний Croteam, MadOnion и NVIDIA. Что разработчики игр думают о технологиях 3D, и что думают производители чипов о технологиях, представляемых ими на рынке, по отношению к программированию игр

интервью

Интервью с Тестовой Лабораторией ITC Online

19 апреля 2001 года

Интервью с крупнейшим IT-ресурсом Украины

интервью

Интервью с ведущими российскими обозревателями железа

15 марта 2001 года

Три эксклюзивных интервью специально для МИРа NVIDIA от iXBT, Reactor, Game-Exe

интервью

Интервью с Nival Interactive

10 января 2001 года

Эксклюзивное интервью с ведущим программистом компании

NIVAL, интервью