7994420702;horizontal

Обзоры и статьи про игры

Динамическая подсветка «Paintpack» — наш ответ технологии «Ambilight»

27 мая 2013 года
3 июня 2013 года

Данный материал посвящён устройству под названием «Paintpack», гаджету, который позволяет получить динамическую подсветку а-ля «Ambilight» (сокращение от «Ambient Lighting Technology», в переводе с англиского «Технология Окружающего Освещения») от голландской компании «Philips».

Ambilight, Paintpack, PlayClaw, гаджет, игры, монитор, телевизоры

V-Max — первый шаг в настоящее 3D «для всех»!

18 апреля 2010 года
22 сентября 2010 года

19 февраля состоялось весьма знаковое событие в истории игровых клубов — в городе Ростов-на-Дону открылся новый игровой клуб под названием V-Max. Главное его отличие от сотен тысяч других игровых салонов в том, что V-Max построен на технологии 3D Vision!

3D Vision, 3D клуб, NVIDIA, V-Max, игры

Интервью с Wargaming.net

28 марта 2010 года

В данной публикации, мы продолжаем задавать вопросы разработчикам игр. На этот раз, интервью даёт Михаил Живец, технический директор проекта «World of Tanks», компания Wargaming.net.

World of Tanks, игры, интервью

Интервью с разработчиком игры «Disciples 3»

16 марта 2010 года
20 сентября 2010 года

Продолжая наши интервью с разработчиками игр, мы задали вопросы компании «.dat», создателю новой, 3-й части игры «Disciples». На наши вопросы ответил программист Роман Пшеничный.

Disciples III, игры, интервью

Интервью с Haemimont Games

9 марта 2010 года
17 марта 2010 года

«МИР NVIDIA» начинает серию интервью с известными разработчиками популярных игр. Каждому из опрошенных было задано 22 одинаковых вопроса и каждый ответил лишь на те, на которые посчитал нужным ответить. Представляем вашему вниманию первое интервью: на наши вопросы отвечает сотрудник компании Haemimont Games Сергей Милойков, ведущий программист игры Tropico 3.

Tropico 3, игры, интервью