Biostar TForce 570U на чипсете NVIDIA nForce 570 Ultra

26 мая 2007 года
18 августа 2009 года

Интересная плата за умеренную цену.

Biostar, nForce

Небольшое исследование потребления памяти операционной системы Windows Vista на бюджетной системе с 1 ГБ памяти

13 марта 2007 года
16 августа 2009 года

Вместится ли новое творение Microsoft в оперативную память «бюджетных» компьютеров?

Microsoft, RAM, Windows Vista

Сокет 754 — прошлое, настоящее и будущее

18 января 2007 года
10 сентября 2009 года

Предлагаем вашему вниманию анализ состояния дел для платформы Сокет 754. Есть ли у него будущее с выпуском новых процессоров? (конкурсная работа)

AMD, CPU, Socket 754, апгрейд, конкурс

Cокращенные версии драйверов NVIDIA

30 июня 2006 года
18 августа 2009 года

Малоразмерные дистрибутивы драйверов NVIDIA. Что изменяется в процессе установки и эксплуатации драйвера; какими способами, методами и приемами удается получать в разы меньшие по объему пакеты драйверов.

драйвер

Полное описание Riva Tuner. Часть 3-я. Назначение и описание настроек, входящих в секцию Driver level

22 апреля 2006 года
18 августа 2009 года

Описание настроек драйвера с помощью RivaTuner

RivaTuner

Интервью с генеральным директором компании NVIDIA

23 августа 2005 года
6 сентября 2009 года

Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, данного генеральным директором и президентом компании NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jen-Hsun Huang) журналистам сайта Beyond3D

NVIDIA, интервью

Современные AGP-карты среднего уровня. Сравнительный анализ GeForce 6600GT, GeForce 6800LE и Radeon 9800Pro

25 июля 2005 года
18 августа 2009 года

Сравнение скоростей карт в современных игровых и синтетических приложениях. Особое внимание, уделено исследованию, качества реализации, таких функций как антиалиасинг и анизотропная фильтрация.

AGP, ATI, GeForce 6600, GeForce 6800

О технологии SLI и её месте в этом мире

24 мая 2005 года
18 августа 2009 года

Интервью главного менеджера NVIDIA по программе SLI Криса Дэниела, данное журналистам сайта Penstarsys.com

NVIDIA, SLI, интервью

GeForce 6800 и 6800 GT — сравнительный анализ

10 ноября 2004 года
18 августа 2009 года

Сравнение скоростей карт. Изучение влияния объема видеопамяти, частот и количества конвейеров на скорость карт на базе процессора GeForce 6800.

GeForce 6800

Полное описание Riva Tuner. Часть 2-я. Назначение и описание настроек, входящих в секцию Low-level

11 сентября 2004 года
18 августа 2009 года

Описание низкоуровневых настроек RivaTuner, на примере карт с чипами NVIDIA и ATI.

RivaTuner

GeForce FX 5900 и Radeon 9800Pro — сравнение в реальных играх

23 мая 2004 года
18 августа 2009 года

Исследование работы карт в 26 популярных играх. Помимо скорости работы, проводится так же сравнение качества при форсировании таких функций, как антиалиасинг и анизотропная фильтрация.

ATI, GeForce FX

Полное описание RivaTuner. Пресеты и патч-скрипты программы

7 мая 2004 года
16 августа 2009 года

Патч-скрипты, распространяемые вместе с программой: их назначение, область применения, использование

RivaTuner

Примеры оптимизации качества и скорости компьютерных игр с помощью программы RivaTuner 2.0

21 апреля 2004 года
18 августа 2009 года

Как создавать пресеты приложений в RivaTuner? Есть ли преимущества у последнего перед контрольной панелью ForceWare 56.55? (конкурсная работа)

RivaTuner, конкурс

Программное обеспечение видеокарт

16 апреля 2004 года
18 августа 2009 года

Интерфейсы: как они работают, как связаны между собой и какие роли выполняют (конкурсная работа).

аналитика, драйвер, конкурс

Использование PCI Express для графики

29 марта 2004 года
18 августа 2009 года

Анализ стратегии ATI и NVIDIA в области создания продуктов с новой шиной PCI Express.

PCI Express

Линейка NV4x: чего нам стоит ожидать?

9 марта 2004 года
17 августа 2009 года

Генеральный директор NVIDIA Джен-Сан Хуанг (Jen-Hsun Huang) о линейке NV4x

NVIDIA, интервью

Исследование зависимости скорости современных карт класса Low и Middle-End, от мощности CPU

15 февраля 2004 года
18 августа 2009 года

Исследование скорости современных видеокарт низкого и среднего уровня, в системах низкого и среднего уровня, а так же морально устаревших системах. Тестирование в разных игровых ситуациях и при разных графических настройках.

CPU, аналитика

Чистка и смазка кулера видеокарты

14 января 2004 года
16 августа 2009 года

Как продлить жизнь охлаждающей системе видеокарты на примере работы с картой-брендом и noname

охлаждение

Особенности эксплуатации видеоакселераторов NVIDIA с материнскими платами на чипсетах VIA и SiS

14 января 2004 года
18 августа 2009 года

Наиболее часто встречаемые вопросы по взаимодействию карт на базе NVIDIA с non-Intel чипсетами

SIS, VIA

Интервью c Дэвидом Керком, руководителем отдела исследований NVIDIA

22 октября 2003 года
18 августа 2009 года

Сотрудники сайта FiringSquad в телефонном интервью задали ряд вопросов Дэвиду Кёрку (David Kirk), руководителю отдела исследований компании NVIDIA. Нам показалось достойным внимания данное интервью, мы также позволили себе дать несколько комментариев к нему.

NVIDIA, интервью

Интервью с разработчиками игры Kreed

30 сентября 2003 года
18 августа 2009 года

В предверии выхода долгожданного российского шутера Kreed нами были заданы несколько вопросов студии-разработчику «Burut CT»

интервью

Обзор видеочипов GeForce FX5200 и FX5600 и карт на их основе

24 июля 2003 года
18 августа 2009 года

Обзор чипов NVIDIA и рассмотрение вопросов качества и скорости в синтетических тестах и игровых приложениях (более 20-ти тестов).

GeForce FX

«Оптимизация» 3DMark'а ведущими разработчиками видеочипов — NVIDIA и ATI

30 июня 2003 года
18 августа 2009 года

Внутреннее исследование агрессивной «заточки» бенчмарков в конкретных драйверах для повышения производительности

3DMark, драйвер

Видеокарты и математика

25 июня 2003 года
18 августа 2009 года

Продолжение рассмотрения факторов, влияющих на пропускную способность видеопамяти. В данной статье предлагается оценить максимальный объем памяти, который будет эффективным для данной видеокарты и ее сбалансированность.

аналитика, видеопамять

Профессиональные системы виртуальной реальности на базе PC

27 мая 2003 года
16 августа 2009 года

Статья о современных разработках (в том чиcле российских) в области виртуальной реальности. Краткое описание технологий, примеров разработок и областей применения.

stereo, монитор