26 мая 2007 года
18 августа 2009 года Интересная плата за умеренную цену.
Biostar, nForce
13 марта 2007 года
16 августа 2009 года Вместится ли новое творение Microsoft в оперативную память «бюджетных» компьютеров?
Microsoft, RAM, Windows Vista
18 января 2007 года
10 сентября 2009 года Предлагаем вашему вниманию анализ состояния дел для платформы Сокет 754. Есть ли у него будущее с выпуском новых процессоров? (конкурсная работа)
AMD, CPU, Socket 754, апгрейд, конкурс
30 июня 2006 года
18 августа 2009 года Малоразмерные дистрибутивы драйверов NVIDIA. Что изменяется в процессе установки и эксплуатации драйвера; какими способами, методами и приемами удается получать в разы меньшие по объему пакеты драйверов.
драйвер
22 апреля 2006 года
18 августа 2009 года Описание настроек драйвера с помощью RivaTuner
RivaTuner
23 августа 2005 года
6 сентября 2009 года Предлагаем вашему вниманию перевод интервью, данного генеральным директором и президентом компании NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jen-Hsun Huang) журналистам сайта Beyond3D
NVIDIA, интервью
25 июля 2005 года
18 августа 2009 года Сравнение скоростей карт в современных игровых и синтетических приложениях. Особое внимание, уделено исследованию, качества реализации, таких функций как антиалиасинг и анизотропная фильтрация.
AGP, ATI, GeForce 6600, GeForce 6800
24 мая 2005 года
18 августа 2009 года Интервью главного менеджера NVIDIA по программе SLI Криса Дэниела, данное журналистам сайта Penstarsys.com
NVIDIA, SLI, интервью
10 ноября 2004 года
18 августа 2009 года Сравнение скоростей карт. Изучение влияния объема видеопамяти, частот и количества конвейеров на скорость карт на базе процессора GeForce 6800.
GeForce 6800
11 сентября 2004 года
18 августа 2009 года Описание низкоуровневых настроек RivaTuner, на примере карт с чипами NVIDIA и ATI.
RivaTuner
23 мая 2004 года
18 августа 2009 года Исследование работы карт в 26 популярных играх. Помимо скорости работы, проводится так же сравнение качества при форсировании таких функций, как антиалиасинг и анизотропная фильтрация.
ATI, GeForce FX
7 мая 2004 года
16 августа 2009 года Патч-скрипты, распространяемые вместе с программой: их назначение, область применения, использование
RivaTuner
21 апреля 2004 года
18 августа 2009 года Как создавать пресеты приложений в RivaTuner? Есть ли преимущества у последнего перед контрольной панелью ForceWare 56.55? (конкурсная работа)
RivaTuner, конкурс
16 апреля 2004 года
18 августа 2009 года Интерфейсы: как они работают, как связаны между собой и какие роли выполняют (конкурсная работа).
аналитика, драйвер, конкурс
29 марта 2004 года
18 августа 2009 года Анализ стратегии ATI и NVIDIA в области создания продуктов с новой шиной PCI Express.
PCI Express
9 марта 2004 года
17 августа 2009 года Генеральный директор NVIDIA Джен-Сан Хуанг (Jen-Hsun Huang) о линейке NV4x
NVIDIA, интервью
15 февраля 2004 года
18 августа 2009 года Исследование скорости современных видеокарт низкого и среднего уровня, в системах низкого и среднего уровня, а так же морально устаревших системах. Тестирование в разных игровых ситуациях и при разных графических настройках.
CPU, аналитика
14 января 2004 года
16 августа 2009 года Как продлить жизнь охлаждающей системе видеокарты на примере работы с картой-брендом и noname
охлаждение
14 января 2004 года
18 августа 2009 года Наиболее часто встречаемые вопросы по взаимодействию карт на базе NVIDIA с non-Intel чипсетами
SIS, VIA
22 октября 2003 года
18 августа 2009 года Сотрудники сайта FiringSquad в телефонном интервью задали ряд вопросов Дэвиду Кёрку (David Kirk), руководителю отдела исследований компании NVIDIA. Нам показалось достойным внимания данное интервью, мы также позволили себе дать несколько комментариев к нему.
NVIDIA, интервью
30 сентября 2003 года
18 августа 2009 года В предверии выхода долгожданного российского шутера Kreed нами были заданы несколько вопросов студии-разработчику «Burut CT»
интервью
24 июля 2003 года
18 августа 2009 года Обзор чипов NVIDIA и рассмотрение вопросов качества и скорости в синтетических тестах и игровых приложениях (более 20-ти тестов).
GeForce FX
30 июня 2003 года
18 августа 2009 года Внутреннее исследование агрессивной «заточки» бенчмарков в конкретных драйверах для повышения производительности
3DMark, драйвер
25 июня 2003 года
18 августа 2009 года Продолжение рассмотрения факторов, влияющих на пропускную способность видеопамяти. В данной статье предлагается оценить максимальный объем памяти, который будет эффективным для данной видеокарты и ее сбалансированность.
аналитика, видеопамять
27 мая 2003 года
16 августа 2009 года Статья о современных разработках (в том чиcле российских) в области виртуальной реальности. Краткое описание технологий, примеров разработок и областей применения.
stereo, монитор