Новости про Arc

Intel готовится выпустить новые GPU уже в этом году

В производственных кругах обсуждается новое поколение графики Intel ARC Battlemage. Обсуждение проходит на конференции Embedded World 2024, где компания продвигает встраиваемые решения на основе графики ARC Alchemist, однако вне конференц-зала обсуждаются планы о выпуске ARC Battlemage «до чёрной пятницы».

Таким образом, новое поколение GPU будет выпущено осенью этого года. Чёрная пятница в этом году наступит 29 ноября.

Линейка GPU Intel

О том, что будет представлять собой Battlemage пока неизвестно. Однако эксперты ожидают резкого скачка производительности. Очевидно, что нынешние карты Intel не обладают достаточной производительностью, и чтобы вызвать интерес энтузиастов, GPU должны бороться за высшие позиции с NVIDIA.

Кроме того, Intel нужно будет конкурировать ценой, чтобы отбить клиентов у конкурентов, ну а нам, простым покупателям, это только на руку.

MSI Afterburner 4.6.5 beta 4

Новая версия MSI Afterburner уже вышла и готова к использованию!

Как говорит автор, большая часть нововведений уже была недавно добавлена в RTSS/OverlayEditor, и после обкатки там портирована и в ядро MSI AB:

  • Улучшенный парсер формул коррекции получил поддержку функций преобразования формата данных, округления и сравнения.
  • Добавлена поддержка архитектуры графических процессоров Intel Arc в модуль мониторинга, при этом настроек этих видеокарт и их разгона в программе в обозримом будущем не планируется по причине наличия текущих ограничений API Intel.
  • Добавлена поддержка архитектур центральных процессоров AMD Ryzen 7x и Intel 13-го поколения.
  • Добавлен мониторинг частоты шины на основе BIOS/MSR интерфейса OCMailbox для процессоров архитектур Intel Skylake и новее. В отличие от традиционного метода оценки частоты шины на основе частоты timestamp, OCMailbox поддерживает мониторинг разгона BCLK.
  • Улучшенный плагин SMART.dll. Добавлена поддержка мониторинга температур NVMe устройств, включая вторичную температуру контроллера на некоторых NVMe устройствах Samsung.
  • Исходный предел частоты в окне редактора кривой частот/напряжений увеличен до 3.5GHz. Пределы можно по-прежнему переопределять через конфигурационный файл.
  • Изменилась база поддерживаемого оборудования, в которую добавились PCI DeviceID скоро поступающего в продажу семейства RADEON RX 7900 для разблокировки доступа к управлению напряжением на них.
  • Интегрированный в дистрибутив инсталлятор RTSS обновлён до 7.3.4 Beta 6.

У Intel Arc A380 полно проблем

Западные медиа разочарованы новыми видеоускорителями Intel. И дело не только в проваленных сроках и ограниченном старте продаж. Главная проблема заключается в ужасной эксплуатации этих видеокарт.

Несмотря на выпуск A380 исключительно в Китае, многие обозреватели уже заполучили эту видеокарту, а потому начали публиковать её обзоры, и эти обзоры нелестные.

Так, обозреватели с ComputerBase говорят, что Intel ARC A380 «без сомнения является полным провалом». Мало того, что карта не может противостоять самой медленной AMD RDNA GPU (RX 6400) и NVIDIA GTX 1650 трёхлетней давности, так ещё и есть большие проблемы с драйвером. Работа с ним сравнивается с прогулкой «по стройке». Также во время игры происходят множественные ошибки, приводящие к перезапуску.

Ginnir Arc A380

Вольфганг Андермахр из ComputerBase говорит, что даже с последним драйвером, Arc A380 — это как жизнь на минном поле, ну или игра в пьяном виде. И иного способа описать несколько дней, проведённые с Arc A380, он не видит.

Ресурс отмечает, что управление вентилятором в 2D совершенно не работает, без rBAR на Intel Arc совершенно невозможно играть, новый драйвер с исключительным оверлеем может блокировать весь экран, а также отмечается ряд других мелких проблем. Андермахр просто не представляет, каким образом компания с таким опытом и репутацией как Intel, позволила себе выпустить столь низкокачественный продукт.

С аппаратной частью видеокарт тоже не всё хорошо. Отмечается, что она отдаёт дешевизной, имеет некачественную сборку, толстые теплопроводящие прокладки, избыток термопасты, а энергопотребление неоправданно завышено. В результате Igor’s Lab не дал A380 рейтинга. Это случилось во второй раз в истории ресурса.

Однако у карты есть и плюс. Она непригодна для майнинга. Однако, учитывая цены на криптовалюты и общую прибыльность этого процесса в современных условиях, вряд ли кому-то ещё интересен процесс добычи криптовалюты на фермах из видеокарт.

Анонсирована Riva Tuner Statistic Server 7.3.4 beta 4

Алексей Николайчук, a.k.a. Unwinder, анонсировал новую, первую в этом году, версию популярной утилиты Riva Tuner Statistic Server, которая является неотъемлемым компонентом для мощного диагностического инструмента MSI Afterburner.

Новая версия утилиты RTSS 7.3.4 beta 4 build 2705 получила небольшой перечень изменений, которые касаются работы с API Vulkan, новых видеокарт Intel Arc, а также поддержки устаревших систем.

Панель управления RivaTuner Statistic Server

Полный перечень изменений в RTSS 7.3.4 Beta 4 Build 2705 включает:

  • Улучшена совместимость с приложениями Vulkan за счет использования нескольких сосуществующих цепочек обмена (например, редактор Godot v4).
  • Ограничение частоты кадров больше не отображается как пустое поле при использовании <Alt> + функции щелчка по полю ограничения частоты кадров для некоторых периодических значений частоты обновления, определенных с произвольным знаменателем частоты обновления, не равным степени 10. Такие периодические частоты обновления округляются до 3 знаков после запятой.
  • Улучшена совместимость с приложениями Vulkan, создание нескольких фиктивных устройств Vulkan на разных графических процессорах во время запуска (например, Far Cry 3 с модом DXVK)
  • Добавлен переключатель файла конфигурации, ориентированный на опытных пользователей, позволяющий отображать 3D API (сокращённо или полностью) в счётчике частоты кадров, отображаемом опцией «Показать собственную статистику».
  • Стратегия совместимости Epic Games Overlay теперь отключена по умолчанию, она больше не является обязательной из-за изменений в последних обновлениях Epic Games Overlay.
  • Счётчик времени кадра в общей памяти теперь буферизован и больше не обновляется динамически во время представления кадра. Буферизация реализована для защиты счётчика от асинхронного доступа сторонних клиентов мониторинга и предотвращения считывания такими клиентскими приложениями неполных таймингов кадра.
  • Исправлен регресс совместимости с Windows XP/Vista, появившийся в предыдущей бета-версии из-за добавления функции дампа модуля отладки.
  • Добавлена ​​поддержка архитектуры графического процессора Intel Arc во внутренний HAL плагина OverlayEditor.
  • o Добавлен специальный источник данных-заглушка во внутренний HAL плагина OverlayEditor. Этот источник данных не привязан ни к какому физическому датчику, поэтому он не потребляет процессорное время, опрашивая оборудование. Вы можете использовать источники-заглушки для реализации некоторых виртуальных датчиков, реализованных исключительно с помощью формул коррекции и ссылающихся только на другие источники данных (например, общее энергопотребление, представленное как «мощность ЦП» + «мощность графического процессора 1» + фиксированная_дельта).
  • Макрос %VRAM% теперь выровнен по ближайшей границе 0,5 ГБ в плагине OverlayEditor.
  • Обновлен список встроенных профилей

Загрузить RTSS 7.3.4 beta 4 можно на нашем сайте.

Продемонстрирована видеокарта Intel Arc A750

Благодаря Gamers Nexus мы можем увидеть видеокарту Intel Arc A750, графический ускоритель среднего уровня, который должен противостоять AMD RX 6600 XT или NVIDIA RTX 3060 Ti.

Официально Intel пока не демонстрировала Arc A750, а только Arc A380, карту нижнего сегмента, доступную лишь в Китае. Примечательно, что A750 тоже будет доступна лишь в Китае.

Видеокарта Intel Arc A750

На снимке видно, что карта будет иметь двухслотовую конструкцию, также понятно, что карта будет иметь четыре видеовыхода.

Модель GPUЯдер XeЯдер FP32Ёмкость VRAM, ГБШина памяти, бит
ARC A77032409616, GDDR6256
ARC A75024307212, GDDR6192
ARC A5801620488, GDDR6128
ARC A380810246, GDDR696
ARC A31045124, GDDR664

Основываясь на предыдущих утечках можно утверждать, что видеокарта Intel ARC A750 получит 24 ядра Xe и 12 ГБ памяти GDDR6. Это значит, что в ней будет в 3 раза больше ядер, чем в Arc A380, а также вдвое больше видеопамяти с вдвое увеличенной шиной памяти. Таким образом можно предположить, что Arc A750 будет в 2—3 раза более производительная, чем A380, и даже больше, если у первой окажется более высокая тактовая частота.

Intel анонсирует NUC 12 Serpent Canyon с графикой Arc A770M

Серия миникомпьютеров NUC от Intel получила одно из крупнейших обновлений за последние годы. Новое поколение серии получило 14-ядерный процессор и, впервые, собственную видеокарту Intel.

В нынешней версии игровой NUC обладает 4-ядерным CPU Core i7-1165G7 и графикой NVIDIA RTX 2060, теперь же в основе Serpent Canyon будет лежать i7-12700H с 6 производительными и 8 энергоэффективными ядрами, всего 14 ядер и 20 потоков. Тактовая частота процессора будет достигать 4,7 ГГц, а объём кэша составит 24 МБ. Стоит отметить, что этот процессор весьма популярен в игровых машинах.

Intel NUC 12 Serpent Canyon в интерьере

Что касается графики, то впервые Intel использует собственную видеокарту Arc A770M, с полноценным GPU ACM-G10, содержащим 32 ядра Xe. Также на плате будет размещено 16 ГБ видеопамяти GDDR6. Это лучшее возможное предложение в мобильной серии Intel Alchemist. Сколько будет потреблять видеокарта конкретной в этой предлагаемой версии, не сообщается, но для понимания отметим, что типично официальный TDP находится в диапазоне от 120 Вт до 150 Вт.

Intel NUC 12 Serpent Canyon. Вид спереди

На фронтальной панели компьютера размещён слот для карт SDXC с поддержкой стандарта UHS-II. Также имеется коннектор Thunderbolt 4, 3,5 миллиметровый разъём для наушников и порт USB 3.2 Type-A. На задней панели расположены несколько портов USB, сетевой адаптер Intel 2.5G Ethernet, дополнительный Thunderbolt 4 и видеовыходы HDMI 2.1 и DisplayPort 2.0.

Intel NUC 12 Serpent Canyon. Вид сзади

К сожалению, дата релиза и цена на Intel NUC 12 Serpent Canyon пока не называется, сообщается, что что выпуск произойдёт «скоро».

Появились тесты процессора Intel Raptor Lake и Arc Graphics

Некто провёл тестирование готовящегося процессора Intel 13-го поколения вместе с пока ещё не выпущенной настольной графической видеокартой Arc.

На сайте UserBenchmark появился некий настольный ПК от Intel, который основан на процессоре RPL-S (Raptor Lake-S) с графикой Arc A770. Эта публикация демонстрирует 24-ядерный процессор (8 производительных и 16 эффективных). Также в ней протестирована карта Arc A770 уже на новой платформе.

Примечательно, что на платформе было установлено 32 ГБ оперативной памяти DDR5-4800, хотя по ранним слухам Raptor Lake должны поддерживать более быструю память. Производительность Arc A770 выглядит совсем печально, но это ни для кого не секрет, да и не зря в этой карте установлен лишь 1 ГБ видеопамяти.

Бенчмарк компьютера с Raptor Lake-S и Arc A770

Говоря о процессоре можно отметить его базовую частоту в 2,4 ГГц, что намного ниже, чем гласят слухи. В режиме Boost частота поднималась до 4,6 ГГц. Для сравнения, у конкурентной серии AMD Ryzen 7000 тактовая частота достигает 5,5 ГГц без разгона.

Новая архитектура Raptor Lake 13-го поколения Core должна появиться в этом году. Вероятно, примерно в то же время, что и Ryzen 7000.

Intel подтвердила задержки в выпуске видеокарт Arc

В своём официальном блоге компания Intel подтвердила, что видеокарты Arc будут выпущены с задержкой, что в первую очередь связано со срывом поставок из-за COVID-19.

Лиза Пирс, вице-президент Intel, сообщила, что, хотя мобильные видеокарты Intel Arc официально выпущены в продажу, найти их очень сложно, и виной тому пандемия COVID-19 и срыв цепочек поставки комплектующих. Компания обещает, что серия мобильных карт Arc 3 появится как можно скорее, а серии Arc 5 и Arc 7 «в начале лета».

Что касается настольной версии, то вначале эти ускорители будут доступны для OEM. Настольные карты начального уровня серии A сначала появятся в Китае, причём по-прежнему планируется второй квартал. Для китайского рынка выпуск будет осуществлён как для розничной продажи, так и для OEM. Глобальная доступность этих карт начального уровня ожидается немного позднее. Что касается остальной линейки, Arc 5 и Arc 7, то она появится в продаже «позднее этим летом».

Появился первый бенчмарк Intel Arc 350M

Мобильные графические карты Intel Arc Alchemist начали появляться в ноутбуках, однако в реальности их можно встретить в единственной модели — Samsung Book 2 Pro, которая продаётся исключительно в Корее.

Этот ноутбук, кроме графики Arc A350M, также оснащён процессором Core i7-1260P, AMOLED-экраном разрешением 1080p, 32 ГБ памяти DDR5 и SSD на 1 ТБ. Графический процессор Arc A350M содержит 6 ядер Xe, 6 блоков трассировки с тактовой частотой 1150 МГц. Подсистема видеопамяти ограничена шиной 64 бита и 4 ГБ GDDR6.

GPU Intel Arc

Но что насчёт производительности этой графики? Оказалось, что эта карта находится в ожидаемом диапазоне. При энергопотреблении 30 Вт она оказалась на 14% медленнее NVIDIA GTX 1650 в 3DMark Time Spy и на 22% медленнее в Fire Strike. При этом Arc A350M оказалась быстрее карты начального уровня MX450 от NVIDIA, на 17%, при том что TDP также на 17% выше. В тесте 3DMark Port Royal карта Intel набрала 200 баллов.

Результаты тестирования Arc 350M

Конечно, для 6 нм ускорителя производительность оказалась весьма посредственной. Однако компания продолжает работать над оптимизацией драйвера, повышением частот, так что к июню, когда эти ускорители станут более доступными, их скорость работы может заметно возрасти.

Флагманский GPU Intel Arc будет содержать 21,7 миллиарда транзисторов

Вчера компания Intel представила новые мобильные GPU серии Arc Alchemist. Два чипа получили название ACM-G10 и ACM-G11, и о старшем из них появились некоторые сведения.

Графический процессор Intel ACM-G10 ранее назывался DG2-512EU и он содержит 21,7 миллиарда транзисторов, а размер ядра составляет 406 мм2. Это значит, что данный GPU не только больше среднего сегмента NVIDIA GA104, но и нового середняка AMD Navi 22.

Спецификации мобильных GPU Intel Arc

Для сравнения, NVIDIA GA104 содержит 17,4 миллиарда транзисторов и имеет площадь ядра 392 мм², в то время как Navi 22 содержит 17,2 миллиарда транзисторов, а его площадь составляет 336 мм². Для производства своих GPU Intel использует техпроцесс TSMC 6N, в то время как AMD применяет TSMC N7, а NVIDIA — Samsung 8N.