Новости про Cyberpunk 2077

Мультиплеер Cyberpunk 2077 был отменён из-за проблемного запуска

Мультиплеер в игре Cyberpunk 2077 был отменён из-за того, что игра столкнулась с проблемами на старте продаж, и основная работа игры стала приоритетом для разработчиков.

Один из разработчиков CDPR Филипп Вебер в своём интервью Eurogamer подтвердил, что мультиплеер был действительно отменён, как многие и подозревали, из-за ужасного состояния игры к моменту запуска. Вебер отметил, что команде пришлось определить приоритеты для игры, и было принято решение обеспечить основную работу, из-за чего остальные исследовательские проекты были заброшены.

«Приоритетом была основная работа игры и её запуск для людей в по-настоящему хорошем состоянии. И, естественно, произошла смена приоритетов и прочие исследовательские проекты отошли на второй план. В Cyberpunk мы хотели реализовать многие вещи в одно и то же время, и нам пришлось собраться и сказать: „Ладно, что является важнейшей частью? Ага, мы сделаем эту часть по-настоящему хорошей“», — заявил Вебер.

Сейчас Cyberpunk 2077 находится в намного лучшем состоянии, чем в момент запуска. В следующем же году ситуация ещё улучшиться благодаря выпуску платного расширения Phantom Liberty.

Объявлено о пакете расширения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077

Студия CD Projekt Red объявила о выпуске первого пакета расширения для Cyberpunk 2077, который получил название Phantom Liberty. Это будет шпионский триллер, действие которого пройдёт в новом районе Найт-Сити.

Расширение выйдет для игры на платформах PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 и Stadia. А вот владельцы Xbox One и PlayStation 4 не смогут в него поиграть. Дополнение Phantom Liberty станет эксклюзивом для систем нынешнего поколения, что должно улучшить производительность и снизить проблемы совместимости, хотя и снизит общую доступность.

В трейлере, посвящённом дополнению, мы видим Ви, которая дала клятву «преданно служить Новым Соединённым Штатам Америки», и за это Джонни Сильверхэнд её отчитает.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Official Teaser

К сожалению, больше об этом дополнении ничего не известно. Его выпуск ожидается в 2023 году.

CD Projekt Red работает над мультиплеером для Witcher и Cyberpunk

После отмены планов по выпуску мультиплеера для Cyberpunk, CD Projekt Red всё-таки решила вернуться к этой задаче, как к дополнению однопользовательской франшизы, а не в качестве отдельного проекта. И вот, студия подтвердила, что работает над многопользовательским функционалом для Cyberpunk и The Witcher.

В ходе отчёта перед инвесторами руководитель CD Projekt President Адам Ичински рассказал о будущих мультиплеерных проектах: «мы планируем добавить мультиплеерную функциональность». Это касается Cyberpunk и The Witcher, однако этот процесс будет проходить «постепенно».

Cyberpunk 2077

При этом Качински не стал уточнять, какая из игр первой получит многопользовательский режим. Однако студия надеется, что, начав с малого, она со временем сможет изучить, улучшить и расширить функциональность своего мультиплеера. Готовящиеся режимы мультиплеера будут основаны на новой технологии, встроенной в собственный игровой движок CD Projekt Red.

Пока информации о том, когда выйдет мультиплеер для Witcher или Cyberpunk, нет, но есть надежда, что в следующем году будет проводиться активная работа.

Cyberpunk 2077 получил первые бесплатные дополнения

Польская студия CD Projekt Red, после нескольких месяцев тишины, представила очередной патч к игре Cyberpunk 2077, номер 1.3, а заодно выпустила несколько бесплатных дополнений к игре.

Патч стал самым большим за всё время. Его объём составляет 36 ГБ, и, как и Patch 1.2, новая версия сосредоточена на исправлении ошибок. Были исправлены определённые ошибки в широком наборе квестов и активностей в открытом мире. Также имеется пару улучшений качества жизни персонажа. В меню появилась кнопка сброса персонажа, функция зума миникарты, что упрощает навигацию по Найт Сити на быстрых автомобилях.

Новый образ Джонни Сильверхенда

Однако куда интереснее выглядят новые DLC. Первое из них придаёт Джонни Сильверхенду альтернативную внешность. Другой дополняет гардероб Ви в его квартире после выполнения некоторых ранних квестов. Третье дополнение предлагает Archer Quartz Bandit — новый автомобиль, который презентуют игроку после завершения основной миссии «На перепутье». Те же, кто уже завершил прохождение основной кампании, может приобрести игру за эдди.

CD Projekt Red сделала возвратов Cyberpunk 2077 на 50 миллионов долларов

Компания CD Projekt Red опубликовала свои финансовые результаты и отчиталась об успехах в продаже игры Cyberpunk 2077, которая разошлась тиражом 13,7 миллиона копий в декабре.

Тогда же сообщалось, что 30 000 предзаказов были возвращены, что не добавило ясности в финансовые результаты игры. И вот теперь было объявлено, что общая сумма возвратов игры составила 50 миллионов долларов.

Как часть кампании Help Me Refund, проходившей до Рождества, CD Projekt Red выполнила 30 000 возвратов на общую сумму 2,23 миллиона долларов. Но оказалось, что это лишь небольшая доля, от общего числа возвратов. Как отмечает Ars Technica, в своём отчёте CD Projekt Red сообщила о возвратах на общую сумму 51,2 миллиона долларов лишь в 2020 году.

Cyberpunk 2077

Эта сумма включает все возвраты, сделанные по специальным программам и через розничных продавцов, как физические копии, так и электронные. Кроме того, в неё включены даже возвраты из-за трудностей с лицензиями.

Тем не менее, несмотря на, казалось бы, катастрофические возвраты, студия заявила о рекордном росте прибыли в прошлом году 300 миллионов долларов.

Cyberpunk 2077 получила один из крупнейших бюджетов в индустрии

При разработке игры Cyberpunk 2077 студия CD Projekt потратила более 300 миллионов долларов, что сделало игру одним из самых высокобюджетных проектов в индустрии.

Разработчики игр не так часто раскрывают бюджеты своих игр. Мы знаем, что некоторые проекты класса AAA обходятся в более чем сто миллионов долларов, однако CD Projekt Red пошла дальше.

Ключевые показатели Cyberpunk 2077

Польская компания отчиталась, что потратила на создание и продвижение игры 1,2 миллиарда злотых, или 321 миллион долларов. В прошлом сентябре называлась величина 121 миллион.

В 2015 году студия начала разрабатывать новый движок RED Engine, предназначенный специально для Cyberpunk. В 2017 они начали работать над новыми технологиями, такими как построение мира, анимацией и кинематикой. Однако позднее от части амбициозных идей пришлось отказаться.

Доходы CD Projekt Red

Конечно, такой массивный проект требовал и большого количества разработчиков. Над игрой трудились 520 собственных разработчиков, а всего к проекту были привлечены 5200 человек.

Надо сказать, что эти усилия оказались не напрасными. За первые три недели игра разошлась 13,7 миллионами копий, чего не добиваются многие игры за весь срок своего существования. Как следствие, доходы компании за год выросли на 300%.

Мод Cyberpunk 2077 исправляет экспозицию

В Сети опубликовали новый мод к игре Cyberpunk 2077, который даёт небольшое, но очень важное изменение в игровой процесс — исправляет экспозицию.

Многих раздражает в игре факт того, что автоматическая экспозиция работает неверно. Например, сидя в машине вы хорошо видите её интерьер, но дорога через лобовое стекло оказывается полностью засвеченной. Также эффект адаптации глаз к новому освещению протекает неестественно быстро.

Коррекция экспозиции в Cyberpunk 2077

Новый мод призван решить эти проблемы. Кроме того, он немного изменяет погоду в Найт-Сити. Перечень возможностей нового мода:

  • Адаптация глаз / автоэкспозиция были переработаны для исключения эффекта ослепления на экране при переходе от тёмных участков к светлым.
  • Адаптация глаз / автоэкспозиция теперь проходит медленнее, но более точно.
  • Погодные условия были перебалансированы, так что «солнечная» погода случается реже. Лишь небольшая корректировка стандартных погодных условий должна заметно повлиять на геймплей при длительной игре.
Eye Adaptation Auto Exposure Fix Versus Vanilla Comparison Side By Side

Загрузить мод можно на сайте Nexusmods.

CD Projekt Red взломали, требуют выкуп

Студия CD Projekt Red взломана хакерами. Это подтвердили сами разработчики, заявив, что «стали жертвами целевой кибератаки».

«Неизвестные личности получили неавторизованный доступ, собрали некоторые данные, принадлежащие финансовой группе CD PROJEKT и оставили какое-то сообщение, которые мы и опубликовали. Также некоторые устройства в нашей сети были зашифрованы, но резервные копии не пострадали. Мы уже усилили нашу инфраструктуру IT и начали восстанавливать данные», — говорится в сообщении студии.

Заявление CD Projekt Red

Сообщается, что хакеры украли исходный код проектов Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Gwent, и даже невыпущенной версии The Witcher 3. Кроме того, они, вероятно, получили доступ к документации, учётным записям, переписке.

Сообщение от хакеров

Хакеры угрожают опубликовать эти данные в общем доступе, если в течение 48 часов студия не выйдет с ними на контакт для обсуждения суммы выкупа. CD Projekt Red от переговоров отказывается.

Cyberpunk показал лучший старт продаж среди всех игр

Игра Cyberpunk 2077 стала самым большим стартом продаж за всё время цифровой дистрибуции, о чём сообщает SuperData.

Сообщается, что Cyberpunk 2077 разошлась тиражом 10,2 миллиона цифровых копий на PS4, Xbox One и PC, что стало самым мощным стартом продаж игр за всю историю. Аналитическая компания SuperData отметила, что это число уже учитывает сделанные возвраты.

«Cyberpunk 2077 имел самый большой старт за всё время, учитывая цифровые продажи и цифровые поступления (10,2 миллиона)», — говорится в отчёте компании. При этом 80% продаж составила версия для PC, что и не удивительно, ведь игры на ПК в основном продаются через цифровые каналы.

Cyberpunk 2077

Некоторое время назад мы сообщали, что Cyberpunk 2077 разошёлся тиражом в 13,2 миллиона экземпляров на всех платформах. Эта величина включала как фактические продажи, так и предварительные заказы, а также продажи на физических носителях. При условии объёмов продаж в 13 миллионов игра Cyberpunk 2077 на старте стала успешнее прошлого шедевра студии The Witcher 3 на 220%.

Игра стала успешной, в этом сомнений нет. Однако поднявшаяся волна недовольств, вызванная массой ошибок в игре, дорого обойдётся CD Projekt Red. Ей предстоит потратиться на суды, выплаты компенсаций и штрафы от местных органов защиты прав потребителей.

Официальную статистику продаж и финансовые результаты студии мы узнаем в ходе отчёта за IV квартал.

Cyberpunk 2077 получил первый инструмент для моддинга

Студия CD Projekt Red выпустила первый официальный набор мододела для игры Cyberpunk 2077, позволив «модифицировать и создавать собственный опыт в мире Cyberpunk 2077».

Пока выпущен базовый набор инструментов, который позволит будущим мододелам познакомиться с игрой и с возможностями её настройки. Более совершенный инструмент появится позднее. Сами разработчики планируют постоянно обновлять этот инструмент по мере выпуска патчей и дополнений к игре.

В настоящее время на странице поддержки моддинга и инструментов игры можно загрузить приложения Metadata, ArchiveDump и Tweakdump. Все они позволяют глубже взглянуть на игровые данные и подумать, как их можно изменить при появлении более совершенных инструментов, поскольку представленные инструменты не позволяют добавлять в игру новый контент.

Сейчас же все силы разработчиков брошены на решение проблем с производительностью и стабильностью игры, что неудивительно. Позднее они займутся средствами для модификаций.